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ウォッチ:Androidの幹部がAndroidの未来について語る

Anonim

火曜日の夜にTWiTネットワークで All About Android を視聴すると、今週のAndroidのトップエグゼクティブ3人とのインタビューに出会ったかもしれません。 パネルには、Androidエンジニアリング担当副社長のDave Burkeが含まれています。 Stephanie Saad Cuthbertson、Androidのグループプロダクトマネージャー。 また、AndroidおよびGoogle Playの製品管理担当副社長、Sameer Samat氏。

このトリオは、Google I / O 2017の要約と、基調講演で行われたいくつかの新技術と発表についてもう少し詳しく説明しました。 たとえば、今回のAndroid Oの改善の多くは、開発者とユーザーの両方にとってプラットフォームを安定させることに焦点を当てています。 カスバートソンが説明する方法は次のとおりです。

私たちは3つの中核的なことに本当に焦点を合わせました。 1つ目は、私たちが話していたセキュリティプログラムであるPlay Protectでした。これは、私たちがすでに行っていた多くのことを公開するより大きな範囲です。 特に、接続されたすべてのデバイスですべてのアプリをスキャンして、有害なアプリを探していたという事実。

2番目の変更点:かなり包括的なOS最適化の代わりに、ブート時間が重要なものの1つであり、すぐにそれがわかります。

ランタイムおよびコンパイラーで最適化を行いました。 アプリは、より速く、よりスムーズに実行されます。これは、同時圧縮ガベージコレクションのように、私たちが行った大規模な変更のためです。 これらのすべての変更は、あなたが持っているアプリが自動的により速く実行されることを意味します。

1つのテーマはインタビューを通じて特に共鳴し続けました。これは、Androidのばらばらなソフトウェア更新プロセスを修復するというGoogleの試みです。 ただし、プロセスの修正方法を説明する前に、Burkeは、ソフトウェアの更新が最初に届くまでに時間がかかる理由について、カラフルな逸話を提供しました。

それについて考える正しい方法は、パイプラインのようなものです。このコードをすべて書き、それをオープンソースでリリースし、次にシリコンベンダー… Androidコードを取得し、コードに対して多くの作業を行います。シリコン用に最適化します。 今日の課題は、実際には低レベルのコードだけでなく、非常に多くのコードを変更することです。 そして、そのコードをデバイスメーカーに渡します。デバイスメーカーは、使用したい特定のカメラパーツ、または特定のGPSなどを持っているため、さらにコードを変更します。 次に、キャリアに送信してテストし、ユーザーに送信します。

したがって、彼は続けて、Project Trebleのアイデアを思いつきました。 Burkeは、Androidの既存のAPIに干渉することなく、デバイスメーカーがハードウェアに関連するコードを簡単にドロップできるようにするインターフェイスとしてそれを説明しています。

Android StudioでKotinサポートを追加するアイデアがどのようになったか、Android Goが現在のAndroid Oneプログラムにどのように影響するかなど、インタビュー全体を(約40分)見ることができます。