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GoogleはAndroid Wearで音楽を再生します:使用方法と必要なもの

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Anonim

Play Music on Wearで改善する余地はありますが、少なくとも最終的にはここにあります

スマートウォッチを手に入れた主な理由の1つは、音楽のためでした。 それ自体を聴くのではなく、音楽を制御するのです。 私の膝を歩きながら電話を中に置いておくことができるのはいまだに興味をそそられるアイデアであり、私のような女性のための運動服(または他の種類の服)がしばしばかなりの贅沢を持っていないので、時には必要ですポケット。 したがって、Play MusicとAndroid Wearの最近の更新でこの歓迎すべき変化がもたらされたので、これらのジャムを携帯電話から手首に移動する方法と、期待どおりに機能しない理由を見てみましょう。

Playミュージックを更新すると、Android Wearデバイスに新しいアプリが表示されます。 ただし、アプリが空であり、接続された携帯電話から最初にロードする必要があることが通知されるため、それを開くことは少し残念です。 携帯電話のPlayミュージックアプリの設定に移動できる便利なボタンもあり、ロードを開始できます。

ここで心が沈み始めます。「ダウンロードした音楽をWearに保存して、オフラインで再生します。」

これには作業が必要です。 たくさんの仕事。

これは、Android Wearデバイスに音楽を送信するためのPlayミュージックで唯一の専用設定です。 オフライン再生用に多くの音楽を固定するユーザーにとって、この設定は不安になります。 どの音楽が時計に送信されるかはそれほど明確ではなく、私自身もしばらくの間コードを解読しませんでした。 そうは言っても、私はそれが今ひび割れていると思う。 そして、私が思っているのと同じくらい正しければ、多くの音楽をピンしている私たちは厳しい状況に置かれます。

これが決定方法です。最後にピン留めしたアイテムがスマートウォッチに表示されます。 残念ながら、これは、手首に特定のプレイリストがあり、頻繁に音楽を固定する場合、Wearと同期するために不可視リストに保持するために、その音楽の固定を解除して再度固定する必要があることを意味しますデバイス。 私は現在、あなたが見ている2GBのプレイリストを時計から取り出して、より多くの(より良い)プレイリストのために解放するためにこれを行っています。

私はこれがすぐに修正されることを望んでいます。 本当に、 本当にそう です。 しかし、それまでは、私たちが持っているもので作業しましょう。 固定リストに優先順位を付けたら、[Android Wearにダウンロード]をクリックして、バッテリーを消費する長時間の同期プロセスに入りましょう。

前に言ったように、多くの音楽をピン留めする人は音楽を選択する際に最悪であり、同期中に苦労することもあります。 同期はPlay Musicにとって特に高速なプロセスではなかったため、Bluetoothを介してWearデバイスにピン留めすることは確かに速くなりません。 アドバイスの言葉、可能な限り携帯電話を持ち、充電器を監視します。しかし、これはほとんどの人にとって初めての1日のプロセスになるでしょう。 これはあなたのバッテリーを生き生きと食べさせようとしているので、デバイスと同期するための一時停止ボタンがあればいいのにと思います。 たぶん、ロリポップのジョブスケジューラーで…

同期に時間がかかったとしても、ほとんどのWearアプリと同様に、Wearアプリの操作は簡単です。 プレイリスト間で上下にスワイプします。 左に1回スワイプすると、シャッフルでプレイリストの再生をすぐに開始できます。 もう一度左にスワイプすると、トラックリストが表示されます。このリストをスクロールして、特定のトラックから開始できます。

そのため、必要な曲を選択しますが、スピーカーなしでは再生できません。AndroidWearの現在の配列にはそれらがないためです。 Playミュージックは、Bluetoothヘッドセットが接続されていないことを認識し、ジャムアウトする前に設定に移動してヘッドフォンを接続するように求めます。 Android Wearでのペアリングは、お使いの携帯電話での機能と同じように機能しますが、デバイスへの接続は多少不安定です。 Kinivo Bluetoothヘッドフォンに問題はありませんでしたが、車のヘッドユニットには接続できず、 Android Centralの 他のいくつかのライターはスマートウォッチに適切に接続するために何も取得できませんでした。

目的の曲が見つかると、再生コントロールが慣れてきます。 電話での再生を制御しているときは、コントロールとまったく同じように見えます。 デフォルトのカードは再生/一時停止の切り替えとして機能し、左にスワイプすると、次/前のトラックと音量のアップ/ダウンの4つのコントロールが表示されます。 もう一度左にスワイプすると、「その他の音楽」リンクが表示され、メインのPlayミュージックウェアアプリに戻ります。

私がこれまでに検出した唯一の違いは、Wearで音量を変更すると、音量を表すグラフの線が表示され、音量を示します。 ありがたいことに、電話を再起動して音量を上げようとするたびに「大音量で聞くと聴力に悪影響が出る」という警告は表示されません。

再生は事実上シームレスで、Bluetoothに問題はありません。 Bluetoothヘッドフォンのメディアコントロールに問題なく応答します。 正直なところ、現時点では2013年のMoto Xよりも優れています。 もっと余裕とバッテリーがあれば、一日中手首から流れ出した。

もし、もし、なら…

とはいえ、手首から音楽を再生することはバッテリーの消耗です。 あなたは間違いなく一日中聴くためにそれを使用するつもりはありません。実際、2時間以上聴いている場合、夕食時間の前に充電する必要があるでしょう。 ありがたいことに、ドックにいる間でも聴くことができますが、充電デスククロックモードに移行するため、一時的にドックから削除したり、信頼できるBluetoothのコントロールを使用したりせずに音楽を制御することはできませんヘッドフォン。

Play MusicはAndroid Wearに追加されたものですが、まだ初期段階であり、いくつかの大きな欠陥があります。 Android Wearの残りの部分は、この夏の発売以来迅速に改善されており、これも短期間に拡張および修正されることを期待しています。 その間、手首にクラシックロックとディズニーパークの音楽を入れて生活できます。