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Android Pベータハンズオン:最高の機能と最悪の機能

目次:

Anonim

Android Pは数週間にわたって開発者プレビューとして利用できますが、基本的にはバックエンドAPIの変更を伴うOreoのみでした。 Google I / O 2018では、最初の適切なベータリリースを取得しました。これには、あらゆる種類の視覚的な変更と、Android Pがリリースされたとき に実際に 表示されるものをよりよく表す新機能が含まれています。

OTAの更新プログラムは、ベータプログラムにサインアップした後、Pixel 2 XLにヒットし、約24時間使用しています。 これが、GoogleのAndroidの最新ビルドを見つける方法です。

私が今まで好きなもの

ジェスチャーナビゲーション

GoogleのAndroid Pでのジェスチャーナビゲーションへの移行がついに実現しました。 これは開発者向けのリリースですが、デフォルトでは有効になっていません。Googleがシステム全体でさらに作業を行う必要があることは明らかです。 それでも、私はすでに楽しんでいます。

上にスワイプしてマルチタスクビューにすばやく飛び込むことは、以前よりも自然で 複雑に 感じられ、使用していないときに静的なマルチタスクボタンを見つめることは、比較すると古風です。 カルーセルでアプリの完全なビューを取得することで、アプリをすばやく識別して、簡単に操作できるようになります。また 、マルチタスクビューで テキストをコピーできると便利です。 ホームボタンをすばやく右にスワイプしてアプリ間を移動するのは素晴らしいことです。

また、ジェスチャナビゲーションを有効にすると、デフォルトでは[戻る]ボタンは表示されないという大きなシグナルがあります。アプリが使用できる場合に のみ 表示されます。 オンスクリーンナビゲーションへの切り替えが最初に開始されたときに、ナビゲーションバーにポップアップするメニューボタンのようなもの。 Googleは、Androidの戻るボタンの操作性をどのように改善できるかについて明確に考えています。

新しいアニメーション

電話に「パーソナリティ」を与える最大の理由の1つは、より良い用語がないため、アニメーションとトランジションです。 Android Pは、特に新しいジェスチャーベースのマルチタスクインターフェイスで、インターフェイス全体でより多くの発音の長いアニメーションを追加しました。 アプリやウィンドウはフレームをズームインまたはズームアウトし、携帯電話の画面に表示されるものよりも広いスペースを移動しているように感じます。 ここには、マテリアルデザインの最初の呪文で使用したものよりも少し流動的な動きがありますが、改善されているように感じます。

一部の人はアニメーションがどれほど遅いかを嫌い、電話が遅いという感覚を与えたり、そうでなければアプリを開く際の遅延を隠そうとしますが、システムに活気のいい感じを追加すると思います。

バッテリー情報とコントロール

Googleは、Androidの次のバージョンでバッテリー寿命の改善に取り組んでいます! 前に聞いたことがない。

しかし、真剣に、GoogleはAndroid Pでいくつかの 非常に スマートなことを行ってい ます 。新しい「Adaptive Battery」機能は、AIを使用してアプリの使用方法を監視し、使用頻度に応じてそれらのアプリが電力を使用する方法を動的に調整します。 たとえば、頻繁に使用しないアプリは、いつでも電源を使用するためのフルアクセスを取得できない可能性がありますが、使用する他のアプリは、予備のバッテリーが十分に ある場合 にのみアクセスを取得し、頻繁に使用するアプリは、充電に関係なく優先されますレベル。

また、一般的なバッテリー設定は、必要な重要な情報を少しだけ提供するのに便利です。 通常のユーザーを混乱させる(そしてしばしば誤解を招く)グラフやチャートはもうありません。バッテリーの状態の全体的な読み取り値と、バッテリーの平均持続時間に関する情報が得られます。 「バッテリーセーバー」モードでは、75%〜5%のバッテリーの任意の単一バッテリーパーセンテージで自動的に有効になるように設定することもできます。 私は、17%でオンにするように設定します。

スマートピープルファースト機能の変更

これらの機能のそれぞれを簡単に分解して、なぜそれらがそんなに優れているのかについて500語を書くことができましたが、私はそれらをまとめて「人第一機能」と呼んでいます。 Googleは、I / O 2018でこの「デジタルウェルビーイング」のアイデア全体について多くのことを語り、テクノロジーの使用を減らすことに焦点を当てました。これは、 人々がこれらの携帯電話をどのように使用するかに焦点を合わせています。 私のお気に入りは次のとおりです。

  • ボリュームコントロール :ボリュームキーを押すと、ボリュームスライダーが キーの隣に ポップアップします。通知/呼び出し音のボリュームを頻繁に変更する必要がないため、デフォルトでメディアのボリュームも制御します。 電源+音量を短く押し続けると、すぐにバイブレーションモードに切り替わります。 電話を表にひっくり返してテーブルの上に置くと、システム全体が無音になります。
  • 自動輝度 :輝度スライダーは、固定値のセットによって制御されなくなりました。 電話機 は 、さまざまな周囲の照明条件で明るさを設定する方法を 学習し 、それらの明るさレベルを自動的に使用し始めます。
  • 自動回転 :スマートフォンを横向きに回転させます。ステータスバーの右下隅に小さなアイコンが表示されます。このアイコンをタップして、画面の回転を確認する必要があります。 ポートレートに戻り、同じことを行います。 これで、必要なときに回転できるようになり、瞬間的に手を再配置したいだけで、誤って回転することがなくなります。 それでも全自動回転をオンにすることはできますが、これがあるのはなぜですか? 私はそれを個人的に「2要素自動回転」と呼んでいます。
  • より良いサイレントモード :Android Pでは、デジタルウェルビーイングの最前線である「サイレント」を非常に重視しています。 デフォルトでは、DNDは、周囲の表示、通知シェード全体、通知ドット、ステータスバー通知アイコンなど、すべての可聴 および 視覚障害を隠します。 これらのいずれかまたはすべてをオンに戻すことができますが、デフォルトでは、GoogleがDNDモードのときに電話が 実際に 邪魔 に ならないよう にし たいことを示しています。 デフォルトでは、DNDの切り替えも有効期限なしで設定されます。設定を入力して、一定時間設定するオプションを有効にする必要があります。

嫌いなもの

また…ジェスチャーナビゲーション

私が新しいジェスチャーシステムを気に入っているのは、それが場所によっては壊れているだけでなく、他の人にとっては深刻な欠陥があるからです。

  • ホームボタン :ホームボタン(または、その形状のために呼び始めた「ピル」)をタップして家に帰る場所とマルチタスクのために上にスワイプする場所の両方の組み合わせは、混乱。 Googleがここで変更を加えて、 すべて ジェスチャーベースにすることができるように感じます。 アプリドロワーを開くためのロングスワイプまたはダブルスワイプも未完成のように感じます。また、I / OのGoogle社員は、新しいバージョンがかなりスムーズになったことを示しています。
  • 戻るボタン :戻るボタンは非常にくっついており、ジェスチャシステムにまったく統合されていません。もちろん、これはジェスチャではなく、単なるボタンであるためです。 代わりに、戻るボタンがホームボタンから左にスワイプするのを簡単に確認できました。
  • マルチウィンドウ :マルチウィンドウインターフェイスも、このリリースではまったく作業が行われていないように感じます。 現在は4段階のプロセスです。上にスワイプしてマルチタスクにアクセスし、上部のアプリウィンドウのアイコンをタップし、[画面の分割]をタップしてから、目的の2番目のアプリをタップします。 誰かがそれを使用する場合は、これも何らかのジェスチャーに移行する必要があります。

繰り返しになりますが、この最初のベータリリースでは、ジェスチャーはデフォルトで有効になっていません。そのため、私はあまり難しくありません。 変更が必要ですが、今年後半にAndroid Pが完全にリリースされるまでに、Googleはここで大きな進歩を遂げるでしょう。

このカラーパレットには作業が必要です

NougatとOreoは、フラットでグレースケールのインターフェイス要素を選択するという選択を少しやり過ぎたので、Androidには命を吹き込むために色のポップが必要でした。 しかし、これは逆方向に多すぎるかもしれません。

青は明るい側に少しあり、ソフトグレーインターフェイスの残りの部分と実際に衝突します。 設定で見つかったさまざまな色には、韻や理由はあまりなく、結果として場違いな感じがします。 それはすべて、実際にLGの最近のソフトウェアを思い出させます。 特にPixelスマートフォンの感触の多くは、GoogleアプリとPixel Launcherにかかっています。これらはまだAndroid Pのアップデートではありません。

インターフェースの色付けは非常に主観的なものの1つであり、リリース前にGoogleが調整を行うことを決定した場合は比較的簡単に変更できるものでもあります。 また、Androidの壮大なスキームのほとんどの人が実際に目にすることはありません。ほぼすべてのメーカーが独自のデザイン変更をAndroidに適用します。

ステータスバーのトラブル

時計がステータスバーの左側に移動しました! はい、Android Pはディスプレイの切り欠きを備えた携帯電話に親しみを持たせようとしています。時計を左に動かすと、それが可能になります。 しかし、Android Pを搭載したすべての携帯電話にノッチがあるわけではなく、左側の時計が本当に私を失望させています。 通知アイコンのスペースが少なくなります(少なくとも今のところ)ノッチが大まかにある省略記号に切り捨てられ、一目で「今、通知はありません!」と言う機能がなくなります。 空の角が見えたら

これは、リリース前に非常に簡単に変更できるか、製造するデバイスにノッチがない場合はメーカーレベルで設定するオプションになる可能性があるため、ここでは少なくとも少し判断を保留します。ノッチ付きの電話の左側。 グーグル?

安定

これは明らかに「ベータ」リリースであるソフトウェアの欠点としてリストされていても気分が悪いですが、この最初のAndroid Pベータビルドは、プライマリデバイスで毎日使用できるほど安定していません。 ほとんどの場合、マルチウィンドウは携帯電話のランチャーをクラッシュさせます。多くのアプリ(Googleの多くを含む)は予期せずクラッシュします。

あなたが 本当に 最先端を歩きたいのでない限り、私はこの最初のベータリリースをあなたのプライマリ電話にインストールすることを勧めないでしょう。 しかし、これは時間の経過とともに改善されることはわかっています。Pの最終リリースは、その前のOおよびNと同じくらい堅固であることは間違いありません。

Android P Betaを毎日のドライバーとして使用しますか?