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WWE 2K19 vs WWE 2K18:新機能

目次:

Anonim

WWE 2K19はリリースされており、毎年恒例のスポーツ(またはスポーツエンターテインメント)タイトルでは、新しいリリースが提供しなければならないものすべてを把握することは困難です。 方程式からその困難を取り除きましょう。

細かい歯の櫛でこのゲームを行って、まったく新しいものを見つけました。 WWE 2K19と比較して新しいものを見つけることができます。

素晴らしい照明エンジン

このゲームの起動時に最初に気付くのは、その美しさです。 WWEゲームは長年にわたって見栄えが良くなりましたが、WWE 2K19はそれをまったく新しいレベルに引き上げます。

ストロボライトは、スーパースターを含むアリーナ内のすべてのものを正確に反射します。 マルチカラーのディスプレイライトは、カラフルなエネルギーのビームを空に放ちます。

フラッドライトからの閃光は目をくらませており、スポットライトは整然とした滑らかな動きでスーパースターを追いかけます。 これは美しいゲームの1つであり、信じられないかもしれませんが、改良点の多くは純粋な照明によるものです。

人気のあるマッチタイプの機能強化

WWE 2K19は、前年のゲームで確立された強固な基盤を強化することに焦点を当てた年のようであり、いくつかの人気のあるマッチタイプを変更するよりも良い例はありません。

鉄かご

古典的なスチール製ケージのマッチが復活し、新しい環境との戦いの可能性により、かつてないほど危険になっています。 まず第一に、あなたが二人ともケージを登っているので、対戦相手と戦うことができます。 対戦相手を拾って、ケージの側面に投げることもできます。 戦いは、反対側に到達するための最後の努力をする前に、一番上まで行くことができます。

そういえば、ボタンを押しつぶすミニゲームがあり、ケージの上から、またはドアから脱出することができます。 これは単純な追加ですが、以前は勝てなかった少し難易度の高いレイヤーを試合に追加します。

ヘル・イン・ア・セル

この恐ろしいマッチタイプは、おそらくWWEの最も象徴的なものです。 今年、Hell in a Cellは全体のサイズが縮小しましたが、新しい可能性を考えると、変化は大歓迎です。

セルの外側だけでなく、片側からでも簡単にブレークできるようになりました。 セルのすべての側面を突破できます。これは、ご想像のとおり、外側のセルの4つの側面すべてで戦うこともできます。

試合は、セルファイティング用の新しいアニメーションで支えられており、すべてのステージで試合がよりインパクトのあるものになっています。

あなたが頂上に登ることを決めたとき、あなたは横方向の動きが今登山中に可能であることに気付くでしょう。 スーパースターは、トップに到達する前に互いに戦うことができます。 そして、上部に表示されると、2つではなく4つのセルパネルが壊れます。

このすべてのコストは、リングの下から武器をつかむことができないことです。 それは一部の人にとっては大きなダウナーであることは確かですが、それが他のすべての分野でより肉付きの良い試合をするなら、それは歓迎すべきトレードオフです。

ショーケースモードが復活しました

何らかの不可解な理由で、2Kは昨年のゲームからショーケースモードを削除しました。 このモードは、WWEの歴史の中で際立った瞬間にスポットライトを当てます。

さて、それはWWE 2K19に戻ってきました。今回は、ダニエル・ブライアンのWWEでの名声の台頭について素晴らしい再説を得ます。 トライアウトタレントとしての彼の初期からYES! 動き、WWEチャンピオンシップに向かう途中で、彼の最大の瞬間すべてを追体験できます。

ショーケースモードには、プロモーションとマッチのデジタルレンディションが含まれ、これらの瞬間からの真の解説が信頼性を高めるために使用されます。 ダニエル・ブライアン自身からも、彼の黙想的なドキュメンタリースタイルを記録しているのを聞くでしょう。

MyPlayer

MyPlayerは、WWEビデオゲームで最もパーソナルなモードとして復活しました。 キャラクターを作成し、どの高さに連れて行くことができるかを確認します。 ここに新しいすべてがあります。

MyCareer Story

MyCareerは、オリジナルのストーリーを提供するために戻ってきました。 MyCareerはそれ自体は新しい機能ではありませんが、WWE 2K19のMyCareerは完全に音声付きのダイアログを備えたシリーズ史上初の製品です。

ストーリーには30近いWWEスーパースターが登場し、それぞれに複数ページの行があります。 また、レスリングの世界で何が起こっているのかを知る、オリジナルのキャラクターやラジオのパーソナリティもいます。

ユーザーの自由のための余地はあまりありませんが、直線性により2Kは本当に記憶に残る楽しいストーリーを提供することができました。 あなたは独立した会社から駆け出しのレスラーとしてスタートし、あなたのドライブがあなたを連れて行くことができる限り行き、できればいつかWWEの殿堂に行きます。

進行

WWE 2K19のキャラクターの進行は少し異なります。 これで、大規模なスキルツリーでアップグレードを購入するために使用できるMyPlayerスキルポイントを獲得できます。

スキルツリーの各ノードは、任意の属性の統計のいくつかのポイントに対応します。また、途中で特殊キャラクターの能力のロックを解除します。 各カテゴリには最大の統計情報があり、これらのカテゴリのいくつかは、好みの戦闘スタイルに落ち着くとさらに前進することができます。

はい、VCはまだゲーム内にありますが、新しい動き、スーパースターパーツ、および演劇の購入以外のキャラクターの進行には使用されません(これらはすべて戦利品箱を介してまだロック解除できます)。

2Kタワーと栄光への道

今年のMyPlayerの新機能は2Kタワーです。 このモードでは、スーパースターを一連のマッチガントレットスタイルに入れることができ、マッチの種類、参加者、勝利条件が一連の楽しい規定に従っています。

たとえば、1回のタワーセッションでは、ロイヤルランブルに勝った一連の対戦相手に直面する場合があります。 参加する毎日と毎週のイベントがあり、このモードではより多くの報酬を獲得できます。

もちろん、Road to Gloryは、非常に競争力のある人に標準的なランク付けされた梯子を提供するために戻ってきました。

ユニバースモードの改善

シリーズの退役軍人は、ユニバースモードで大きな改善ができることを知っています。 WWE 2K19のモードに加えられた変更を必ずしも「肉」とは呼びませんが、評価されてはならない生活の質の変更がいくつかあります。

1つは、ショーの管理とカスタマイズが大幅に改善されたことです。 ライバルのカットシーンとのマッチは、ライバルのステータスを保持できるように編集できるようになりました。 また、シミュレートすることにしたマッチの結果を選択できるようになりました。 希望するスーパースターにマネージャーを割り当てることも歓迎します。そして、ユニバースが最終的に試合やライバルのカットシーンでそれらのマネージャーを適切に含めるという事実は刺激的です。

また、2Kはマッチテーブルエディターと接続しました。 この機能を使用すると、番組で特定のマッチタイプを表示する頻度をカスタマイズできます。 このツールは、前述の改善とともに、AIベースの予約の改善に大いに役立つはずです。

さらに、各ショーには最大6つのタイトルを自由に組み合わせることができます。 必要に応じて、ディーバのみのチャンピオンシップを備えたディーバのみのショー全体を開催することもできます。 また、Money in the Bankブリーフケースもタイトルとしてカウントされます。

Money in the Bankといえば、カスタムのロゴ、色、素材を使って独自のブリーフケースを作成できるようになりました。

チャンピオンシップについて言えば、特定のスーパースターが特定のタイトルのみを獲得できるように、チャンピオンシップごとにWWEユニバース名簿の序列を整理します。 これは、ユニバースモードが自動的にブックを表示する方法に影響するようです。そのため、フォールズカウントエニウェアマッチでのアンダーテイカーvsエイデンイングリッシュのようなランダムなオカレンスは、発生しないはずです(もちろん、そうしない限り)。

ビッグヘッドモード

これは楽しいものです。 ビッグヘッドモードを有効にして、試合をプレイできるようになりました。 それはあなたが想像しているとおりです:レスラーは通常の今の小さな体に巨大な頭を持ってそれに行きます。

最近のWWEゲームで慣れているよりも愚かであり、あなたが望むなら無視することができますが、それを愛する人は、世界中のすべての傷ついた痛みを見ることができるお気に入りのスーパースターの特大バージョンをお楽しみいただけます目を細めることなく顔に。

巨大な名簿

WWE 2K19にはこれまでで最大の名簿があり、過去と現在の200人以上のスーパースターが紹介されています。 インディーダーリンは、AJスタイルズやサモアジョーのようなチャンピオンになりました。 リック・フレアーやザ・ロックのような伝説。 The New Dayやthe Hardy Boyzのような電化行為。 ロンダ・ルーシーやシャーロット・フレアーのような激しい女性。 この名簿はパックされており、Creation Suiteからカスタムスーパースターをダウンロードすることでさらに追加できます。

新しい作成モードオプション

私たちがこのトピックについて話している間、Creation Modeも新しいビットをかなり共有しています。 作成されたスーパースターで使用する数百の新しい部品と200を超える新しい動きを見つけることができます。

これには、新しいスーパースターボディタイプ(ブロック状)が含まれます。 必要に応じて、MinecraftまたはRobloxレスリングフェデレーション全体を作成できます。

あまり創造的ではない人のために、新しいランダマイザー機能は本格的なスーパースターを生成します。 これらは、キャラクターのごちゃごちゃした混乱でもありません。 その結果、多くの場合、レスラーがデフォルトキャラクターとしてゲームに登場したのではないかと思うほどまとまりがあります。

ディスクに含まれるWWEスーパースターについても同様のことができます。スーパースターの服装の色をカスタマイズし、独自のランダムスピンを与えることができるようになりました。

準備はできたか?

WWE 2K19はシリーズ史上最大の飛躍ではありませんが、最も意味のあるもののように感じます。 ゲームは今日出ています。 取れますか?

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