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Wwe 2k19:二乗円を支配するためのヒントとコツ

目次:

Anonim

WWE 2K19がリリースされました。 しばらくリングから離れていましたか? 特に過去数年間でWWEのゲームが大きく変わったため、そのリングの錆を振ることは簡単ではありません。

しかし、心配しないでください。私たちはここで、絶望的な求職者からWWEの殿堂に至るまでのヒントとコツを集めています。 時間を無駄にしないようにしましょう。

大きな瞬間のためにあなたの逆転を保存します

限定的な反転オプションをオンのままにすると、スーパースターのヘルスメーターの下部に黄色のバーが表示されます。 このバーは、取り消すことができる反転の数を示します。

ほとんどすべてのスーパースターには最低2〜3回の反転が必要ですが、4〜5回の反転がいくつかあります。 持っている数字は、使用しているキャラクターの反転ステータスによって決まります。

試合中は、これらの反転を効果的に管理し、本当に必要な時間だけ保存してください。 つまり、すべての能力をすべて逆転させる必要はありません。 ストライクまたはアイリッシュホイップは、グラップルよりもダメージが大きくなることはありません。また、相手がフィニッシュムーブに近づいたら、リバーサルを確実に保存する必要があります。

反転を貴重なリソースのように扱います。 彼らは決定的な瞬間にあなたを束縛から解き放ち、あなたはしばしばそれが勝ち負けの最大の違いであることに気付くでしょう。

最後に、リバーサルは再生成されますが、キャラクター、難易度、および全体的なゲームプレイスライダーに応じて、非常にゆっくりと再生成されます。

また、反転を実行すると、別の反転バーを埋める進捗が完全にリセットされます。 次のリバーサルメーターを確実に満たすために大きなダメージを与えることが適切な場合があります。そのため、相手に少し泣きわたらせることを恐れないでください。 今は痛いですが、match教者は試合中に配当を支払うべきです。

すべてが失敗した場合は、制限付き反転オプションを常にオフにすることができます。 (しかし、そうすれば本当に素晴らしい試合の流れを奪うことになります。)

スペシャルとフィニッシャーを使用する前に、相手の逆転をベイトします

逆転の話題にとどまり、あなたの最も壊滅的な動きを打とうとする前に、必ず相手の株を食い物にしてください。 これは必ずしも必要なわけではありませんが、対戦相手はフィニッシャー、スペシャル、大きな動きを逆転させる能力にかなり一貫していることがわかります。

ビッグフィニッシャーに行く前に、相手にリバーサルストックを浪費させることができないかどうかを確認するために、定期的に数回移動します。 対戦相手が何回のリバーサルを持っているか、そして彼らが次のリバーサルにどれだけ近づいているかを正確に見ることができます。

痛むまで回収能力を保存する

同じように、本当に必要になるまで、投資回収の動きとカムバックの能力に当たらないようにしてください。 強力な動きから蹴り出して、試合の5分後に最も強力な攻撃を仕掛けるのは魅力的かもしれませんが、これらの能力の大部分は有限であり、試合で手に負えないようにしたいでしょう。後の段階。 あなたが失う危険が実際にあるまで、このようなものを使わないようにしてください。

スタミナを守る

常にスタミナゲージに注意してください。 スタミナは、マッチでキャラクターのパフォーマンスを変えるもう1つの重要なリソースです。 少なければ少ないほど動きが遅くなります。 そして、私たちは単に走ることについて話しているだけではありません-あなたの攻撃と格闘も遅くなり、あなたの動きを逆転したり攻撃から回復したりするために相手に大きな窓を与えます。

スタミナが完全に消耗すると、事態は 本当に 難しくなります。 あなたはすべて大きな動きの後の疲労によるものであり、あなたは十分なスタミナなしではスペシャル、フィニッシャー、トップロープの動き、そして特定の能力を引き出すことさえできなくなります。

試合の後半の段階では、スタミナが100%使い果たされないように、攻撃の間隔を空けてください。 時間の経過とともに少し再生するので、どこからでもRKOをヒットする必要がある場合に備えて、補充してください。

思っている以上に動きがある

このゲームのコントロールのリストを見ると、その深さがわかります。 WWE 2K19のレスラーは、最新のプレイヤーの手でも十分に機能しますが、知らないかもしれない動きがたくさんあります。

トップロープから移動するか、ターンバックルで逆さまにぶら下がっている相手に実行されるもの、テーブルを介して行うことができるもの、または梯子の上にいるとき、そしてダウンしているとき続けることができます。 ほぼすべての役職とシナリオに対応したユニークな映画があるので、手の甲のようにそれらを学ぶ価値があります。

定期的な古いグラップルの動きは、最も紛らわしくて、面白くて十分かもしれません。 敵とホーンをロックし、Xに加えてアナログスティックの任意の方向を押すことで、最大4つの弱いグラップルを使用できます。 Xに加えて、左スティックをロックせずに任意の方向に押すことで、ミドルグラップルを実行できます。 Xボタンを押しながらアナログスティックを任意の方向に 保持 することで、強力な格闘-フィニッシャー以外の最強のベース攻撃-を実行できます。

これらすべてを学ぶ簡単な方法は、レスラーのムーブエディターに移動して表示することです。 それらが使用できるすべての動きと、それらを実行するために必要なボタンシーケンスと配置シナリオが表示されます。 必要に応じて、エディターで直接練習することもできます。

ただし、学習できる最も楽しい方法は、すべてを試してみることです。 ランダムな時間にさまざまな状況でXボタンまたは四角ボタンを押して、スーパースターの行動を確認します。 また、試合中にゲームを一時停止して、キャラクターの能力、特殊な動き、フィニッシャーを見ることができます。

主要な反転を活用する

WWE 2K19には、通常とメジャーの2つのタイプのグラップル反転があります。 通常、通常の反転は、動きのグラップリングポイント(または相手があなたをつかむために到達する直前)で発生します。

しかし、いくつかの動きには2つの反転の機会があります。 主要な反転の機会-反転インジケータをオンにしている場合はオレンジ色で表示されるインジケータ-は、進行中の動きを後で反転する機会を与えます。

その結果、より強力なリバースムーブとデバフが行われ、対戦相手が短期間ムーブをリバースできないようになります。 できる限り、これらの瞬間を活用してください。 相手はこの状態では完全に無力なので、ここで最大の動きをしてください。

ピンの試行を制限する

何度もピンを試みてキックアウトするような、良いレスリングの試合でドラマを盛り上げるものはありません。 あなたは試合でそうすることに対してポジティブな評価で報われるでしょう。

ただし、対戦相手を早く固定しすぎるという習慣を作りたくはありません。 キックアウト-特に、フィニッシャーの後のペイパービューの大規模な試合で見られる傾向がある壮大な土壇場のキックアウト-相手に勢いのトンを生成します。 それは彼らが彼らの特別な、そしてフィニッシャーの動きをより速くすることを意味します、そして、あなたはそれをできるだけ遅らせたいです。

一息つく

多くの場合、自分でリングを脱出することはco病な行為と見なされます。 それで地獄に、私は言います。 必要な限り逃げます。

対戦相手のピン留め能力を制限するか、スタミナを回復するか、反転が再生されるのを待つか、戦略について考える時間を少しとる必要があります。 そして、相手があなたを追いかけてくると…

環境を守ろう

冗談だ。 ITを破壊します。 典型的なレスリングの試合では武器は違法ですが、バリケード、リングポスト、またはアナウンステーブルに相手の頭をぶつけても、審判は何も言いません。

動きはリングの外でもう少し痛いので、それを使用して、あなたの後に来ることをあえてする相手にいくつかの大きな罰を与えます。 対戦相手が怪我をしている人であることがわかった場合、少なくとも彼らはあなたを固定できません。 (もちろん、フォールズカウントがどこでも一致しない限りです!)

イコライザーをつかむ

環境と並んで、それらを使用するために失格さ せることができる 利用可能な武器があります。 リングの下を見ると、スチール製の椅子、コウモリ、剣道の棒、ハンマー、テーブル、はしごがあります。 ああ!

これらの武器の使用が許可されている試合では、内なる悪魔を解き放ちたいと思うでしょう。 特にあなたよりも大きい場合は、相手の町に行きます。 一部のスーパースターは、自分よりもはるかに大きい相手を完全に持ち上げることができないため、これらの武器を使用して、レスリングの動きの代わりにダメージを与えることができます。

これらのアクションにより、通常の試合では失格になる可能性がありますが、外部のレスラーが審判の気を散らしている場合など、武器を使用する機会がまだあるかもしれません。 または、真っ直ぐにシマウマをノックアウトする場合、知っています。

挑発を使う

挑発はレスリングの世界の大きな部分です。 Babyfacesは、タウントからサポートを引き出すために挑発を使用しますが、悪役のヒールは熱を引き出すためにそれらを使用します。 観客を引き付け、より刺激的な試合を実現します。

WWE 2K19では、挑発は単なるショーボート以上のものに使用されます。 方向パッドの左を押すことでアクセスできる群衆の挑発は、少し速く勢いをつけます。 Dパッドを右に押すことで相手に向けられた挑発は、あなたの動きを少し難しくします。

ウェイクアップの挑発もあります。これは、Dパッドを押し上げることで実行できます。 これらの挑発は、相手をダウン状態からグロギーに立ち向かうように強制し、フィニッシャーの整列やトップロープからの移動に最適です。 群衆に少し遊んで、自分に有利を与えましょう!

手足をターゲットに

あなたがレスラーの技術的なスタイルであり、対戦相手をタップアウトさせるために提出物を使用することを好む場合は、手足の標的について知りたいでしょう。 WWE 2K19のすべての動きは、1つまたは複数の手足を対象としています。 DDTは頭を痛めますが、アームバーは予想通り腕を痛めます。

通常の動きをやめることに加えて、手足ターゲティングシステムを使用することは、身体の部分に集中するのに最適な方法です。 RBを押しながら、三角形、正方形、円、またはXを押して、それぞれ頭、左腕、右腕、または脚をターゲットにします。 あなたは、特にその身体の部分を傷つけることを意図した動きを実行します。 より多くのダメージを与えるほど、対戦相手がタップアウトする可能性が高くなります。

これはピン試行でも同様です。 相手が赤い体の部分を持っていて、フィニッシャーやその他の強力な動きを行った場合、対戦相手のキックアウトの頻度は少なくなります。

途中で相手に会う

いいえ、私たちはあなたに潜在的な血浴に心を配るようにお願いしているのではありません。 時には、戦闘のチャンスを得るために不公平なアドバンテージが必要な場合があります。 試合で武器を使用することで失格になる危険を冒したくない場合は、リングに到達する前に相手を攻撃してみてください!

ブレイクアウト機能を使用すると、リングに向かう途中で攻撃するために、相手の入り口を中断できます。 そうすることで、試合が公式に始まる前に外側で戦うことができます。両方のスーパースターがリングにいなければ、審判はコンテストを開始しないからです。 これは、失格を恐れることなく武器を使用できることを意味します。 ベルがついに通行止めになったら、素晴らしいスタートをお楽しみください。

トップへの道を戦う

これらのヒントを使用すると、より多くの試合に勝つために何をする必要があるかをよりよく理解する必要があります。 ここで一貫したテーマに気付くでしょう:忍耐と抑制。

あなたはすべての試合で喜んで行く必要はありません。 アクセルペダルを離して、より系統的なアプローチに進みます。 勝つだけでなく、四角い円の中に閉じ込められた人を思いがけずパンチする代わりに、真剣に考えてアプローチすることで、試合ははるかに面白くなります。

今日議論した他のすべてのことよりも、ただ遊んで練習し続けるだけです。 あなたは時間とともに良くなります、そして、あなたが本当にあなたをあなたの限界に連れて行くことができる世界で誰かを捜している間、それは長くはかからないでしょう。 WWE 2K19は、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで公開されています。

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