Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

いいものにお金を払わなくても、キャンディークラッシュの未来が残る

目次:

Anonim

2013年8月に、私はEAがフリーミアム地獄を導入することにより、かつて素晴らしいモバイルフランチャイズであるMaddenを破壊した方法についての記事をiMoreに書きました。 アプリにお金を払うのとアプリにお金を払わない、アプリ内購入で逃げるということは決してなくなることはありませんが、先週再び考え始めました。

それはiOS App Storeで、Forgotten ShoresのMonument Valleyへの待望の拡張が開始されたときに始まりました。 その後、予想どおり、Google Playストアに到着したときに継続しました。 多くの批評家は、開発者であるustwoを、コンテンツの追加料金を請求したとして引き裂きました。 彼らが課金する権利があったコンテンツ。 優れた開発者が一生懸命働いて報酬を受け取らなければ、フリーミアムに残されることになるので、Candy Crushは未来を満たしてくれました。

モニュメントバレーは、モバイルの標準では単なるゲームではありません。 それはどんな基準でも良いゲームです。 確かに、これは史上最長のゲームではありませんが、非常に小さな提示価格の価値は十分にあります。 量ではなく品質、それは格言がどうであるか? 10レベルのモニュメントバレーは、数百レベルのキャンディクラッシュよりもはるかに高品質です(現在最もよく知られている例であるため、純粋に選び続けています)。

それでは、本質的に新しいゲームに再び料金を請求すべきではないのはなぜですか? 苦情は、「Monument Valley 2」として単純にパッケージ化されていれば、非常に一般的でしょうか? なぜ多くの人が無料で新しいコンテンツを所有していると感じているのでしょうか?

別の角度から考えてみてください。 多くの人がDestinyなどのトップコンソールゲームを購入し、追加のDLCパックを購入します。 不要な場合は、モニュメントバレーと同様に、購入する必要はありません。 もっと欲しい、もっとお金を払う。 私は今朝Xboxストアを立ち上げましたが、利用可能な追加コンテンツの量は驚異的です。 そして、それらのどれもForgotten Shoresほど安くはありません。

真に優れた開発者をサポートしなければ、私たちが絶えずオタクしている600ドル以上の携帯電話を所有するのはほとんど楽しいものではありません。 Androidは信じられないほどのプラットフォームですが、開発者コミュニティのサポートがないわけではありません。 「無料でダウンロードできます」が、あらゆる機会に財布を空にしてしまう完全ながらくたが欲しいですか? 知らない。 モニュメントバレーと同じくらい良いアプリやゲームを作ることを開発者に先送りしないでください。 最後に後悔するでしょう。

詳細:フリーミアライジング