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モンスターオブザディープ:ファイナルファンタジーXVは楽しいが、少し荒い

目次:

Anonim

Monster of the DeepはスピンオフVRゲームで、Noctisが釣りをしてAPを獲得するFinal Fantasy XVのミニゲームに基づいています。 このVRゲームは、基本的に釣りゲームであり、時折クロスボウシューティングゲームが適切な方法で投入されます。

メインゲームとは異なり、メインゲームのウィニーヒーローノクティスの代わりに、ファイナルファンタジーXVの世界で無名のハンターをプレイします。 しかし、あなたはこのゲームで他の人とぶつかりますが、これまでのところ、このゲームのために完全に支持されている驚くべきメカニックであるノクティスとシンディに会いました。

コントロールはどのようなものですか?

Monster of the Deepは両方のMove Controllerを使用して、現実世界での釣りをシミュレートします。 右手を使ってラインをキャストし、左手を使って円を描くように動き、ラインの巻き取りをシミュレートします。1:1の動きと思われますが、巻き取りはあまり正確ではありません。 あなたが高速でリールするか、低速でリールするかにかかわらず、画面上の動きは同じようです。 コントローラーを引き上げて魚を引っ掛けたら、本物の魚のように戦わなければなりません。 かごに魚を入れるために、リールを巻き込んだり、たるみを与えたりしながら、左右に引っ張る必要がある場合に、視覚的な手がかりが得られます。

ゲームには、クロスボウとレーダーの2つのオブジェクトも使用できます。 これらの両方は、メインリールが釣りである場合の問題である釣りリールよりもコントロールに関して非常に良い感じがします。 レーダーは単にベルトからクリップを外し、トリガーを押してpingを実行しますが、クロスボウはVRの他のファーストパーソンシューティングゲームと同様にターゲット設定を必要とします。 ゲームの3種類の装備の中で、クロスボウは間違いなく最高です。

釣りはどうですか?

このゲームは、アドレナリンに満ちたスリルのある乗り物ではありません。

メインの釣りゲームは実際にはとても楽しいです。 釣り、ゲーム、または実際の生活のように、魚が噛むのをたくさん待っています。 ルアーとストリングを購入して、釣りの経験を最大限に活用し、大きな漁獲量を獲得する最高のチャンスを与えることができます。 キャッチが大きいほど、モンスターメーターが早くいっぱいになるので、水中に住んでいる大きなデーモンの世話をすることができます。 このゲームは、アドレナリンに満ちたスリルのある乗り物ではありません。 モンスターとの遅い、怠、な釣りゲームです。

ロッドのキャスティングもマスターするのに時間がかかります。 あなたがしていることとはまったく関係がないと感じています。 私は同じ動きでロッドをキャストしようとしましたが、実際には何の理由もなしに、遠くまで、またはあなたのすぐ前を飛ぶことができます。 これにより、正しい領域へのキャストが非常に無計画でイライラさせられます。 レーダーを使用して、ルアーを投げる湖の正しいエリアを特定することになっていますが、キャストに適用されると思われるランダム性は、せいぜいヒットとミスです。

これは…退屈ですか?

私はあなたがそれをどう考えるか理解できますが、時にはそれはちょっといいことです。 最高のVRゲームのいくつかは、壮大な景色を眺め、あなたが今までになかった世界の中にいる体験を楽しむことができるものです。あなたが愛する世界に住み、あなたが知っている人々に会うためにゲームプレイの時間から、良いものです。 現実の世界と同じように、魚を捕まえずに水中に仮想ロッドを置いて座ることは素晴らしいことです!

ゲームを盛り上げるためのさまざまなモードがあります。たとえば、ギルで釣りをするトーナメントモード、楽しみで釣りをするプレジャーモード、賞品やギルを獲得するために特定の魚で釣りをするハンティングモードなどです。 次に、ストーリーモードがあります。

ストーリーモード

Monster of the Deepにはストーリーモードがあります。 あなたはハンターで、釣りを楽しみながらデーモンを片付けます。 何か嵐、何か記憶喪失、それはかなり忘れられます。 ストーリーモードでは、大きな魚を捕まえる機会が与えられます。小さな魚を捕まえると、デーモンメーターが増加し、ボスの魚と戦うことができます。

攻撃しようとするデーモンを撃つためにクロスボウを使用することにより、最終的には通常の魚のようにそれを捕まえることができるポイントまで健康を破壊することができます。 それはゲームに本当に素晴らしい、刺激的なタッチを追加します。 ゲームの最も楽しい部分です。

少なくとも、それが恐ろしいグラフィカルな忠実度のためではなかったとしたら。

VRゲームで見た中で最悪のグラフィックスで、Google Cardboardでプレイしたゲームも含まれています。

Monster of the Deepの最大の問題は、グラフィックの忠実度です。 本当にひどいようです 私はこれを軽く言っているわけではありませんが、長い間、VRゲームで見た最悪のグラフィックであり、Google Cardboardでプレイしたゲームも含まれています。 上の写真から、ピクセル化されていて、あいまいで、ただひどいことがわかります。

最初はハードウェアの問題だと思ったので、劇場モードのファイナルファンタジーXVなど、他のいくつかのゲームを試してみました。 まるであなたの顔から1インチ離れたファイナルファンタジーViiiをプレイしているような感じで、見当違いになります。 これはSquareで修正できると確信しています。乗り越えられない問題のようには見えませんが、すぐに修正する必要があります。

結論

Monster of the Deepは、VR向けの楽しくてリラックスできる釣りゲームで、バグがあります。 私は釣りの面をとても楽しんでいます。ただ釣りに出て魚を巻き取り、デーモンの魚と死と戦うだけで本当に終わります。 しかし、グラフィカルな問題は、彼らが私に誰にもゲームを勧めるのを止めるのに十分悪いです。 VRを使用しているとき、気分が悪くなるのを防ぐためにグラフィックスは標準より高くなければならず、モンスターオブザディープはそれに足りません。 文章は判読できず、NPCは半分形成されているように見え、テクスチャは平らに感じられます。 これはすべて、少なくとも更新されるまでは避けるべきゲームです。

Monster of the Deepをプレイしたことがありますか、それについて何か質問がありますか? コメントで教えてください。

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