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わかった。 フォートナイトは町の話です。 それが持っているようにメディアを引き継ぐとき、その人気を無視するのは難しいです。 私は数週間前に私の友人である先生からテキストをもらいました。彼はクラスの先生がFortniteについて話すことができるということです。 私の地元のニュースチャンネルでさえ、その上でセグメントを作成しました。 しかし、それはあなたが流行に参加しているという意味ではありません。 それは私たち全員に起こります。 ゲームの不調に陥ります。 プレイする新しいゲームはないかもしれません。 多分最近、マルチプレイヤータイトルで燃え尽きているかもしれません。 あなたがバトルロワイヤルの人でなくても、たまたまFortniteに飽きた場合でも、これらの提案がゲームのモチベーションを取り戻すのに役立つことを願っています。
誰もが異なっており、誰の好みも完全には揃っていません。 このため、さまざまなジャンルのシングルプレイヤーのタイトルからマルチプレイヤーまでのゲームをリストします。 Fortniteに飽き飽きしている場合は、グルーブを元に戻すためにタイトで直線的な経験が必要な場合があります。
- 最後の私たち
- ボーダーランズ2
- アサシンクリードオリジンズ
- 運命2
- 内部
- フォールアウト4
最後の私たち
これは奇妙なタイトルのように思えるかもしれませんが、我慢してください。 ラストオブアスは、直線的なゲームプレイレベルで物語とキャラクターに重点を置いています。 Fortniteのアンチテーゼかもしれません。 そして、それはあなたがプレイするのに最適なゲームかもしれない理由です。
Naughty Dogが開発したLast of Usは、これまでリリースされた中で最も評価の高いゲームの1つです。 3人称視点の銃撃はそれだけではそれほど印象的ではありませんが、欠点を補う以上にキャラクター主導のストーリーとともに滲み出る雰囲気です。 Fortniteに飽き飽きしているなら、あなたはたった1位の絶え間ない退屈にうんざりするかもしれません。 The Last of Usを手に取って、試してみてください。
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ボーダーランズ2
Fortniteは、その芸術スタイルのおかげで、多くのバトルロワイヤル、つまりPUBGから際立っています。 鮮やかな色で描かれた漫画風の外観は、私たちが慣れ親しんできた超現実的なザラザラしたシューティングゲームとは正反対です。 そもそもFortniteに惹かれたのであれば、Gearbox Softwareが開発したBorderlands 2を試してください。 そのアートスタイルは、ほとんどのファンがセルシェーディングに起因しますが、私はTwitterで以前のGearbox開発者と話をしましたが、内部では、セルシェーディングは少し異なるため、コンセプトアートスタイルと呼んでいます。 いずれにせよ、リアリズムよりもスタイルを優先する明るくポップな色とデザインが得られます。
ボーダーランズは、数百万のさまざまな銃による混oticとした行動を特徴としています。 ピストルやロケットランチャーから、銃を撃ちながら文字通り話す銃まで。 それはあなたの路地にある場合、それはその奇抜で粗野なユーモアで知られています。 さらに良いことに、PS4でTheハンサムコレクションを購入して、Borderlands 2とThe Pre-Sequelで2倍の楽しみを得ることができます。
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アサシンクリードオリジンズ
ラストオブアスはプレイヤーの好みによっては直線的すぎる可能性があるため、アサシンクリードオリジンズが登場します。レジャーで探索するための大きなマップと、いつでも完了するための無数のサイドミッションが与えられます。 これは、シリーズがこれまでに本格的なRPGに到達した中で最も近いものです。これは少しソフトリブートであり、他のどのAssassin's Creedゲームよりも早く行われるため、迷うことなくジャンプできます。
Assassin's Creedシリーズは決して銃に過度に依存することはなく、Originsでは特にそうです。 Originsは古代エジプトで行われ、ピストルと剣を交換します。 フォートナイトのプレイヤーにとって、これはあなたが必要とする完璧なペースの変化かもしれません。 戦闘は近接攻撃であり、近接攻撃、打撃のタイミング、および迅速な回避に焦点を合わせています。 Originsはヒットボックスベースの戦闘システムを実装していましたが、精度はそれほど重視されていません。 それが本当にあなたのスタイルであり、ヘッドショットの満足度を得る必要がある場合でも、弓と矢を使ってそうすることができます。
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運命2
最近のゲームとしてのゲームはますます一般的になっています。 Fortniteは確かにそのカテゴリーに該当しますが、Destiny 2もそうです。プレイヤーが愛するものの1つは、両方のゲームが熱心に貪る新しいコンテンツを提供し続けることです。 どちらも、ほとんどのシングルプレイヤーゲームが一般的に不可能な長寿を提供します。
たぶん、あなたはただのPvPマッチに飛び乗りたいと思うでしょう。 Destiny 2でカバーできます。 それはあなたにとって競争が強すぎますか、そしてあなたはエイリアンNPCを刈り取るために休憩を取りたいですか? また、Destiny 2でもカバーしています。 競争力のあるPvPの戦い、幻想的な1人称シューティング、探検、協力的な襲撃が完璧に混合されており、リストは続きます。 その中のすべての人のために何かが少しあります。
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内部
The Last of Usのように-私はこの2つをほとんど比較していないが-内部はFortniteの経験とはかけ離れている。 これは一度でプレイできるプラットフォーマーです。 時々、ゲームを破ってすぐに満足する必要があります。 その気持ちは、最後まで勝ち残った最後の男の1位を獲得したことからではなく、時間の短い間に挑戦的なパズルを完了することによって得られるかもしれません。 あなたが未知の脅威(または悪質な犬)に追われているとき、私を信じてください。死を逃れるために間に合うように何をすべきかを考えるとき、スリルがあります。
Insideはあなたの知性と反射神経に挑戦し、会話なしで印象的に語られる忘れられないストーリーを提供します。 すべてが環境です。 それは簡単に数年のうちに登場する最も洗練されたゲームの1つで、そのすべての部分が完璧に作成され、必要であると感じています。 言うまでもなく、余分な「毛羽立ち」はありません。
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フォールアウト4
フォートナイトは、その人気No.1スポットを争うだけではありません。 また、建物についてです。 FalloutシリーズのBethesdaの最新のエントリにより、プレイヤーはFortniteで要塞を築くのと同じように、世界中のさまざまな素材を清掃し、独自の決済システムを作成することができました。
これらの入植地を建設するエリアは、Fallout 4による終末後のボストンのレクリエーション中にあります。 構築時には基本的なルールがあり、Halo Forgeのようにオブジェクトを配置する自由はありませんが、ほとんどの制限は想像力によって決まります。 あなたは、ちょっとした工夫で作れる精巧な作品に驚くでしょう。
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これらのゲームは無料でプレイできますか? 残念ながら違います。 Fortniteが非常に成功した理由の大部分は、無料であるためにアクセスしやすいことです。 しかし、前述のゲームの多くは60ドルで販売されることはなく、そもそもそれほど費用がかかりません。 あなたがそれらのいずれかを購入することにした場合、あなたは銀行を壊すことはありません。