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Unkilledは、デッドトリガーシリーズのメーカーの新しいゾンビシューターです

Anonim

ゾンビをテーマにしたデッドトリガーシューティングゲームシリーズのクリエイターとして最もよく知られている開発者Madfinger Gamesは、以前発表されたゲームUnkilledをリリースしました。 UnkilledゲームとDead Triggerゲームはどちらもゾンビを撃つプレイヤーを中心にしていますが、Madfingerはグラフィックとゲームプレイの両方でUnkilledをより良い体験にするために最善を尽くしたと主張しています。

Unkilledの設定は、大規模なゾンビの大流行の真っin中にあるニューヨーク市です。 最初のプレイヤーキャラクターは、ゾンビ対策ユニットWOLFPACKのメンバーであるジョーです。ジョーは、アンデッドが世界的な脅威になる前にアンデッドを撃退しなければなりません。 Madfingerより:

以前と同様に、ゲーマーはモバイルゲームでは見られなかった非常に優れたビジュアル品質を享受できます。 物事の壮大なスキームでは、高解像度のソフトシャドウ、数万個のテクスチャの番号付きGPUシミュレーションパーティクルエフェクト、反射面、映画のような後処理エフェクトなど、多くの高度なエフェクトを備えた見事なグラフィックスを意味します。

全体として、ゲームプレイは、100を超えるミッション、特別なボスに支えられた多くのユニークな敵、多様で巨大な武器、そしてプレイヤーがミッションクエストで生き残り成功するために役立つユニークな仲間を含む、驚くほど長いストーリーラインを提供します。

ストーリーキャンペーンミッションとは別に、プレイヤーは、新しいガジェット、武器、アップグレードを購入できる有用なリソースを獲得するために、クエストを完了する多くのサイドミッションを楽しみにしています。 同様の原則に基づいて、それぞれが3つのミッションで構成される特別なタイミングのキャンペーンもあります。

最も面白い可能性を秘めたガジェットの中には、目標を決して逃さないホーミングロケットがあり、これはゲームプレイの視覚的ハイポイントの1つである爆発を引き起こします。 アドレナリンは、ゾンビの速度を低下させ、ヘッドショットの時間を長くしますが、同様に興味深いものです。 定期的に生成される宝箱には、ゲームの進行に必要な他の貴重なリソースが含まれています。 金とは別に、一時的な効果とユニークな使い捨て武器を備えた特別なガジェットを含めることができます。

上のバッジを見つけて、今すぐGoogle Playストアで無料でプレイできるUnkilledをダウンロードしてください。 完全なプレスリリースは以下の通りです。

MADFINGER GAMESは、新しいモバイルアクションシューターを発表しました。 完璧に調整された制御システムと息をのむビジュアルを備えたゲームの新しい標準を設定し、このゲームは今日のゲーム世界が完璧なモバイルゲームを呼び出すかもしれないことです。

絶賛されたモバイルゲームの伝説的なクリエイターによって開発されたこの最新のスリリングなアドベンチャーは、ゾンビがfest延するニューヨークの街を舞台にしています。 豊富な武器兵器、ユニークなボス、陰謀をテーマにしたストーリーラインを備えた数百のミッションは、プレイヤーに長時間の完璧なゲームの楽しみを提供します。

2015年9月3日-チェコ、ブルノ-MADFINGER Gamesは、アプリコミュニティでのゲームの一貫した賞賛と高いランキングにより、伝説的な地位を維持し続けています。

メインプロットは、世界最新のゾンビの大発生の中心であるニューヨークで行われます。 ゲーマーは、ゾンビの脅威がグローバル化する前に見つけ、追跡し、排除するために設計された民間の軍事組織である、ゾンビ対策ユニットWOLFPACKのメンバーであるジョーとしてスタートします。

UNKILLEDのプロジェクトリーダーであるPavel Cizek氏は次のように説明しています。 「グローバルコミュニティからの素晴らしいフィードバックにより、プレーヤーが最も期待している側面に的を絞ることができました」とCizek氏は付け加えます。

UNKILLEDは、主に美しくスムーズな1人称シューティングゲームのアクションであり、何百万人ものプレイヤーによって試行およびテストされたモバイルデバイス用の独自のMFGコントロールスキームを備えています。 Autofireシューティングシステムにより、プレイヤーはアクションに集中できます。 さらに、ゲームは複数のゲームパッドをサポートしています。

以前と同様に、ゲーマーはモバイルゲームでは見られなかった非常に優れたビジュアル品質を享受できます。 物事の壮大なスキームでは、高解像度のソフトシャドウ、数万個のテクスチャの番号付きGPUシミュレーションパーティクルエフェクト、反射面、映画のような後処理エフェクトなど、多くの高度なエフェクトを備えた見事なグラフィックスを意味します。

全体として、ゲームプレイは、100を超えるミッション、特別なボスに支えられた多くのユニークな敵、多様で巨大な武器、そしてプレイヤーがミッションクエストで生き残り成功するために役立つユニークな仲間を含む、驚くほど長いストーリーラインを提供します。

ストーリーキャンペーンミッションとは別に、プレイヤーは、新しいガジェット、武器、アップグレードを購入できる有用なリソースを獲得するために、クエストを完了する多くのサイドミッションを楽しみにしています。 同様の原則に基づいて、それぞれが3つのミッションで構成される特別なタイミングのキャンペーンもあります。

最も面白い可能性を秘めたガジェットの中には、目標を決して逃さないホーミングロケットがあり、これはゲームプレイの視覚的ハイポイントの1つである爆発を引き起こします。 アドレナリンは、ゾンビの速度を低下させ、ヘッドショットの時間を長くしますが、同様に興味深いものです。 定期的に生成される宝箱には、ゲームの進行に必要な他の貴重なリソースが含まれています。 金とは別に、一時的な効果とユニークな使い捨て武器を備えた特別なガジェットを含めることができます。 MADFINGER Gamesは、モバイルプラットフォームに焦点を当てたマルチメディアエンターテイメントの安定した支配的なプレーヤーです。 2009年に設立されたMadfingerのアプリは、売上のチャートのトップに躍り出ました。 その後まもなく、MADFINGER Gamesはゲーム業界の多くの重要な企業との協力を開始し、一連の権威ある賞を定期的に受賞しています。 認識の大部分は、Madfingerの特徴的な見事なビジュアルと優れたゲームプレイ体験から得られます。 現在、MADFINGER Gamesは、70人以上の従業員を抱える社内スタッフと1億人以上のプレイヤーがダウンロードしたゲームでポートフォリオを拡大し続けています。