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Samsung Gear VR vs Google Daydream View:どちらを買うべきですか?

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Anonim

お使いの携帯電話がVRヘッドセットの頭脳として機能できることを発見するのは非常に素晴らしいことです。 電話機をヘッドセットに落とし、そのヘッドセットを顔に固定すると、突然、バーチャルリアリティ専用に構築された何百ものアプリやビデオにアクセスできるようになります。 お使いの携帯電話を月のポケットシアター、ユニークなゲームでいっぱいのアーケード、そしてあなたが実際にそこに立っているかのように世界のほぼすべての部分を見るポータルに変換することは、信じられないほど驚くほど手頃な価格です。

現在の携帯電話が現在利用可能な最高のVRエクスペリエンスをサポートしていない場合、次の携帯電話が対応する可能性が高くなります。 あなたが自分で答える必要がある大きな質問は、あなたがどのVRプラットフォームに参加したいか、Samsung Gear VRのOculusによる体験、またはDaydream View内のGoogleが構築したプラットフォームです。 答えるのは簡単な質問ではありませんが、この決定を行うために知っておくべきことはすべてここにあります!

ハードウェア:機能とフォーム

Daydream ViewとGear VRはどちらも同じ基本的な考え方で機能します。携帯電話をここに置き、反対側を頭に取り付けます。 各ヘッドセット内には、電話の画像を歪ませて視界を満たすレンズのペアがあり、電話内のモーションセンサーは動きを検出し、それに応じて画面上の画像を調整します。 基本的に、回すと画像が一緒に回転し、よりリアルな錯覚を作り出します。

どちらのヘッドセットも特に「スタイリッシュ」ではありませんが、特に着用している人がいる場合は、Daydream Viewの方が著しくポータブルです。

しかし、GoogleとSamsungは、これらのほとんどがどのように機能するかを非常に異なる視点からアプローチしています。 SamsungにはGear VRに追加のモーションセンシングハードウェアが含まれており、ヘッドセットに装着したときに電話を接続するためのUSBポートが含まれています。 Googleは携帯電話自体のセンサーに依存していますが、高品質のセンサーを使用して、追加のハードウェアを必要とせずに動きをより良く検出します。 ほとんどのアプリでは、2つの実装の違いを伝えることはほぼ不可能であり、Googleにとっては良いことです。 つまり、GoogleはDaydream View内のさまざまなメーカーのさまざまな携帯電話を使用できることを意味します。GearVRは、ケースに収まるハイエンドのSamsung携帯電話のみを使用することを選択します。

また、GoogleのDaydream Viewによるハードウェアの決定は、電話に何も接続する必要がないことを意味します。つまり、ヘッドセット自体はSamsungのGear VRよりも物理的に小さくすることができます。 また、これらのポートを所定の位置に保持するために硬質プラスチックがほとんど必要ないことを意味するため、GoogleはDaydream Viewの内側と外側を布で包みました。 どちらのヘッドセットも特に「スタイリッシュ」ではありませんが、特に誰かが身に着けているのを見ると、Daydream Viewは小さくて豪華な外観のため、携帯性が著しく向上します。

サムスンの携帯性のトレードにより、Gear VRにはスライドホイールが含まれ、携帯電話のディスプレイがレンズからどれだけ離れているかを制御できます。 焦点深度を制御することは、度付き眼鏡をかけた多くのVR所有者がヘッドセットに装着することなくヘッドセットを装着できることを意味します。これは、レンズを汚さずにフレームをヘッドセットに収めようとするよりもはるかに快適です。 この問題に対するGoogleの解決策は、ヘッドセットの頭に当てる部分を非常に広くすることでした。そのため、眼鏡をかけたほうが快適です。

残念ながら、Googleのソリューションでは、パッドとヘッドセットの左右の顔の間に隙間が生じます。 これらの隙間により、レンズは少し呼吸でき、曇りを減らすのに役立ちますが、顔の両側でヘッドセットに光が入るのを止めるものがないことも意味します。 ヘッドセットの光は没入感を低下させ、環境によっては、レンズで反射が発生し、複数の距離で急速に焦点を合わせるのに眼精疲労を引き起こすことがあります。

また、サムスンとグーグルは、インターフェースをナビゲートし、VRでゲームをプレイするために、異なる組み込みコントロールを使用します。 サムスンのヘッドセットの側面にはタッチ対応の正方形があり、何かを選択したいときにヘッドセットの側面に手を伸ばしてタップできます。 多くのアプリやゲームは、他のアクティビティのためにこのパッドでスワイプアクションを使用しますが、ほとんどの場合、やり取りする特定のものを見て、パッドに触れてやり取りします。 これは常に完全に機能するオプションではないため、Bluetoothゲームパッドは一部のゲームでサポートされているか必要です。 もちろん、2017年4月にさかのぼって、サムスンはGear VRのUIと対話するための小さなハンドヘルドコントローラーもリリースしました。 タッチパッドに代わるものではありませんが、やり取りが簡単になり、特定のゲームがはるかに楽しくなります。

Daydream Viewのファブリック本体にはタッチインターフェイスが使用できないため、GoogleにはDaydream Controllerが含まれています。 このBluetoothワンドには、親指を置くタッチ領域がありますが、コントローラー自体はVRの世界の一部です。 腕を上げると、コントローラーがVRに表示され、手の動きに合わせて動きます。 Daydream Controllerは、物事を選択するためのポインタ、ゲーム用のインタラクティブアクセサリ、および顔に近い追加情報を提示する方法になります。

モバイルVRヘッドセットで最もよくある質問の1つは、通常、熱に関するものです。 特に長時間にわたって電話が熱くなると、問題が頻繁に発生します。 VRから出てきたときにポケットに入れたり保管したりするのが不快である以外に、携帯電話のバッテリーの寿命全体を心配する原因になることがよくあります。 また、熱がVRヘッドセットのレンズをより頻繁にまたは簡単に曇らせることがあることを指摘することも重要です。 Daydream Viewはさまざまな携帯電話を使用できますが、ほとんどの携帯電話は15〜20分使用するとかなり暖かくなります。 一方、SamsungのGalaxy S7とGalaxy S7 Edgeは、ヘッドセットで同じ時間を過ごした後、タッチが著しく冷めています。 これは、SamsungがGear VRで携帯電話の背面を空気にさらし、Googleがレンズの隣のエンクロージャスペースを構成する2つのプラスチックの間に携帯電話を挟んでいることに関係しています。

Daydreamは、2017年モデルのDaydream Viewのリリースでかなり深刻なアップグレードを行いました。 内蔵のヒートシンクが付属しているため、長時間のプレイセッション中に携帯電話を涼しく保つことができます。 それはまだ完璧ではなく、あなたの携帯電話は熱くなるでしょうが、それは新しいモデルと古いモデルの顕著な違いです。 生地も少し軽く、手触りが柔らかいです。 他の大きな変更には、VRに完全に没頭することを保証するための光漏れの制御の改善、および新しい大型レンズが含まれます。

これら2つのハードウェアパースペクティブは多くの同様の目標を達成しますが、それぞれに明確な利点がいくつかあります。 Samsung Gear VRは、レンズでわずかに広い視野を提供します。 Google Daydream Viewは、より快適でポータブルです。 オリジナルのDaydream ViewをGear VRと比較すると、少し不足しています。 これは主に、光漏れと熱管理の問題によるものです。

ただし、Daydream Viewの2017年モデルへのアップグレードにより、競合他社に先んじています。 内蔵のヒートシンクは過熱の問題を処理し、より良いシールは光漏れの問題を排除し、より大きなレンズはより没入感のある体験を生み出します。 この変更により、彼らは最初の問題を修正し、優れたヘッドシートになりました。

ソフトウェア:平等に囲まれた庭園

引き出しからアプリを起動してヘッドセットを覗き込むことができるようにGoogle Cardboardが構築された場所では、より高度なVRプラットフォームがヘッドセット内のすべてのエクスペリエンスを提供しました。 VRでアプリを購入したり、VRでライブラリを閲覧したり、VRライブラリからアプリを起動すると、すべてを楽しむためにすでにそこにいます。 この分離されたセットアップは、VRを通常の電話の動作とは別のエクスペリエンスのように感じさせるのに役立ち、この別の世界に没頭しているように感じるのに大きな違いをもたらします。

SamsungのGear VRは、PCのRift VRを担当するOculusとのコラボレーションです。 SamsungがGear VRのハードウェアを提供するのに対して、Oculusはソフトウェアを提供します。 スマートフォンをGear VRに接続するとすぐに、Oculus環境が引き継がれ、あなたは彼らの世界にいます。 環境は、パチパチと音を立てる暖炉の横にある豪華な未来的なアパートのように見えます。 ここから、Oculusによって完全にキュレーションされたアプリやゲームを購入します。 この個別のアプリストアには個別の購入システムがあります。つまり、一般的なGoogle Playストアルールは適用されません。 アプリはOculusによって管理および配信されます。支払い方法はOculus Storeに個別に入力する必要があり、セキュリティ対策は携帯電話の他の部分から分離されています。 あなたはOculusをすべて信頼しており、これまでのところ、その信頼を得ています。

Androidに組み込まれたGoogle製品であるDaydreamはPlayストアに統合されています。 スマートフォンをDaydream Viewに配置すると、NFCタグによりライブラリが目の前にあるVR環境が起動します。 ここでの最大の機能はPlayストアです。 VRアプリは、他のAndroidアプリと同様にインストールするか、Daydreamアプリのみを表示するVRアプリストアからインストールできます。 Google PlayギフトカードをVRアプリに引き換え、Googleの家族共有システムを使用してアプリの代金を支払い、他のAndroidアプリと同じようにレビューを残すことができます。 Googleのセキュリティ機能は組み込まれており、他のPlayストアトランザクションとまったく同じように機能します。

Facebookに買収されて以来、OculusはVRでのソーシャルエクスペリエンスを大きく推進してきました。 Gear VRアプリは、ボイスチャットが有効になっている部屋で映画を一緒に見るなどのVR体験の共有を初めて導入したものの1つであり、最近のプッシュによりこれが完全なソーシャル環境に拡張されました。 Oculus Friends Listにはアバター作成ラボが含まれており、Oculusは、あなたとあなたの友人が集まってVR内でチャットできる複数のVRワールドの作成に取り組んでいます。 GoogleやそのパートナーがDaydreamで同様の機能を実装することを妨げるものは何もありませんが、現時点では、GoogleのVRプラットフォームにはこのようなものは存在しません。

VRの未来に興味があるなら、Oculusは単に体験するだけでなく、体験を促進する準備ができているようです。

多くの人にとって、Gear VRとDaydream Viewのどちらを選択するかは、利用可能なアプリのリストにかかっています。 Oculusは、Daydreamがオプションであったよりもはるかに長い間、Gear VRのコンテンツの開発者と協力してきました。その結果、現在利用可能なアプリゲームのリストが大きくなっています。 これらの経験のほんの一握りはOculusの独占的なものでしたが、多くのアプリ開発者はGear VRアプリをDaydreamに移植し、両方のグループを提供しています。 Googleには、GoogleのPlayムービーライブラリ、YouTube、HBOストリーミング、イブ:ガンジャック2などの重要な名前を含む、排他的なコンテンツの健全なリストもあります。それぞれのヘッドセットで再生します。

おそらく、ゲームの量よりも重要なのは、個々の体験の質です。 すべてのGoogle DaydreamアプリはDaydream Controllerで動作します。つまり、多くのゲームは、Gear VRのゲームよりもはるかにインタラクティブです。 ユーザーは腕で手を伸ばして、呪文を唱えたり、車を操縦したり、Gear VRには存在しない没入型のコンセプトを数多く実行できます。 一方、GoogleがDaydream Controllerに注力していることは、Minecraftのような従来のゲームパッドを必要とするアプリがDaydreamですぐに利用可能になる可能性が低いことを意味します。

これらの経験のいずれかを「より良い」と呼ぶことは、あなたがGoogleのエコシステムにどれだけ投資しているかに大きく依存します。 長い間Androidスマートフォンを使用していて、Playストアの動作に慣れている場合、Daydreamの方がはるかに便利で、より多くのビデオコンテンツにアクセスできます。 OculusとGoogleがコンテンツにどのように取り組んでいるかを調べることも重要です。 Oculusがこの分野で得た有利なスタートは、Daydreamに比べてすぐに選択できる選択肢が増え、ソーシャルVRに現在焦点を当てていることは、Googleが行動する準備が整っていない信じられないほど魅力的な機能になる可能性があることですのリーダー。

個々のVR体験を見る場合、ここでのGoogleの提供はより堅牢なものに感じます。 VRの未来に興味があるなら、Oculusは単に体験するだけでなく、体験を促進する準備ができているようです。

それで、どちらが良いですか?

これらのヘッドセットとそれらを駆動するプラットフォームの両方が優れていることは驚くべきことではありません。 SamsungとOculusは2年以上にわたってGear VRを慎重に磨いてきましたが、GoogleのCardboardの取り組みにより、魅力的なVR体験についてかなりのことが学べました。 VRを探検して友達と共有したいと考えているのであれば、どちらのヘッドセットでも間違いなく間違いはありません。

しかし、最高の全体的な体験を可能にするハードウェアで最もサポートされているプラ​​ットフォームを探しているなら、Daydream Viewとそれに対応する有能なDaydream対応の携帯電話が今すぐ購入すべきです。 いずれにせよ、来年はあなたが楽しむための信じられないほどの新しいVRでいっぱいになるでしょう。

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2018年1月:この投稿を2017年モデルのDaydream Viewに関する新しい情報で更新しました。

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