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サムスンの新しいギアVRコントローラーのハンズオン:タッチパッドよりもはるかに優れています

Anonim

Samsungは、Oculusとのパートナーシップで開発された新しいワイヤレスタッチおよびジェスチャーGear VR Controllerの導入により、Gear VRに非常に必要な改善を加えています。 このコントローラーは、Gear VRヘッドセットが発売されるとすぐに同梱されますが、すでにヘッドセットをお持ちの方は別途購入することもできます。

サムスンは、このものをヘッドセットで適切に保管する方法を見つけ出す必要があります。

コントローラーは小さいですが、その湾曲したデザインはDaydream Viewに含まれるコントローラーよりも人間工学に基づいており、前面に選択やカジュアルなゲーム用のトリガーがあります。 それ以外に、ボリュームロッカー、ホームボタン、戻るボタンの標準的な配置があり、明確なテクスチャとサイズの違いがあるため、ヘッドセットに没頭しているときに簡単に覚えられます。 背面カバーが飛び出して、2つのAAAバッテリーを交換できるようになりました。サムスンは数十時間の使用を主張しています。

円形のタッチ領域はDaydream Viewのコントローラーよりも大きく、動き回るスペースが十分にあり、下に多方向のクリックパッドもあります。 私の手はすぐにコントローラーの曲線になり、完全な両手用ゲームコントローラーを必ずしも必要としないカジュアルゲームの可能性という点でトリガーを含めることが本当に好きでした。 Controllerが使用可能になるとすぐに、Gear VRヘッドセット(最新バージョンにも含まれています)のタッチパッドに手をかざそうとする問題を即座に軽減します。

Oculusは、発売時に70種類のController対応アプリとゲームを提供することを目指しています。

私が使用できたGear VR Controllerの初期のプリプロダクションバージョンには、Gear VRヘッドセットの内部または内部に格納するためのメカニズムはありませんでしたが、サムスンはそれが機能していると言いました。 もちろん、Daydream Viewには、バイザー内のコントローラー用のストレージが最初から考えられており、Samsungはそのような単純なソリューションも賢く見つけるでしょう。

サムスンは、コンビネーションヘッドセットまたはスタンドアロンコントローラーの価格をまだ明らかにしていませんが、3月末近くに詳細が発表される可能性があります。 Controllerの早期発表は、主にGear VRアプリとゲーム開発者の利益のためです。GearVRアプリとゲーム開発者は、シームレスなエクスペリエンスのためにすべてを機能させるのに十分な時間が必要です。 Oculusは、起動時にControllerと適切に統合される少なくとも70のタイトルを利用できるようにしたいと言っています。