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統治:初心者向けガイド

目次:

Anonim

ゲームの統治について聞いたことがない場合は、今年最も人気のあるゲームの1つをご紹介します。 Google Playストアで$ 2.99で提供されているReignsは、何時間もプレイするだけでなく、何年も何世代もプレイするゲームです。

このゲームは、子供の頃から覚えていると思われるChoose Your Own Adventureの本のような形式になっています。 ゲームをロードすると、即座に投げ込まれます。あなたは、彼の治世の最初の年に彼の王国をコントロールする若い王としてスタートします。 アドバイザー、市民、動物がカードとして表示され、裁定が必要な問題や質問が表示されます-はいの場合は右にスワイプし、いいえの場合は左にスワイプします。

しかし、賢明な選択は、あなたの決定があなたの王国の4つの側面の1つ、教会、民衆、軍隊、または国庫に影響を与えるためです。 画面上部のメーターで追跡されます。キングとしての目標は、メーターが完全に空になったり満杯になったりしないようにすることです。

複雑に聞こえるかもしれませんが、実際はそうではありません。 あなたの目標は、できるだけ物事のバランスを取り、あなたの土地を支配することです。 あなたが死んだ場合-またはむしろ-あなたが死んだ場合、ゲームは終了しません。 代わりに、単に後継者の役割を引き受け、最後の王が物事を残した場所を引き継ぎます。 ただし、すべてが線形のタイムラインで発生していることを忘れないでください。 あなたが下す決定はすべてゲームによって記録されますが、戻ってきて運命に影響を与える可能性があるので、賢明に選択してください。

すでにゲームをチェックアウトするように説得している場合、素晴らしい! Google Playストアにアクセスして、このゲームを手に入れながら、ネタバレを避けましょう。 ゲームにお金を落とす前に説得力がまだ必要な場合、またはゲームプレイの仕組みについて質問がある場合は、この便利なガイドを用意して、統治期間を最大限に延ばします。

  • 王としての最初の統治期間中のガイド付きツアー
  • 決闘する方法
  • 目標を完了する
  • エフェクトカード
  • 間違いが発生します

王としての最初の統治期間中のガイド付きツアー

Choose Your Own AdventureストーリーテリングとTinderスタイルのコントロールの一種であるReignsのゲームプレイメカニズムを説明するために、キングエドワードザヤングのように、最初の統治の進行を単に表示するよりも良い方法はありません。 理論的根拠を説明するために、途中で解説を含めます。

ネタバレ :見せているコンテンツがゲームの全体のどの段階にあっても、完全な盲人体験(強く推奨)が必要な場合は、今すぐ読むのをやめて、このゲームをプレイストア。 それは絶対に価値があります。

まだ読んでいますか? 行こう!

ゲームは、あなたが彼の王位を奪うことであなたを告発する「pir落した精神」に話しかけることで始まります。 彼は、生き残るために4つの力(十字、棒の数字、剣、ドル記号でマーク)のバランスを保つことについて頭を上げます。 繰り返しますが、単に右または左にスワイプして次のカードに進みます。

だから、私が最初にReignsをプレイし始めたとき、私は自分の国民にとって素晴らしい王になろうと思った。 私の最初のカードが小作人のパックに私を紹介して、ダムを建設する必要があると言ったとき、私は「それは非常に簡単」だと思い、先に進み、それを建設しました。

上記の画面のコールアウトに注意してください。 急いで、私はその決定が王国のパワーバランスにどのように影響するかを気にすることすらしませんでした。 民衆の力は少し上がりましたが、王室の富を費やしていたので、財務省も下がりました。 これは王の治世の早い段階で、1つの性急な決定が物事の展開に大きな影響を与えることはありません。 しかし、さまざまな統治を経て進むにつれて、賢くなければ物事はすぐに積み重なるか消えてしまう傾向があります。

さらに、次のカードは私が今行った決定に疑問を投げかけました! そして、皆さん始めたばかりです!

それで、次の訪問者は…鳥でした。 これをどうすればよいのか分からず、パワーバランスの上にマークが表示されない(詳細は後ほど説明します)ため、丁寧に選択することにしました。 繰り返しになりますが、このゲームは不条理を掘り下げたり、楽しく非Sequitur接線に出かけたりするのが大好きです。

スローダウンして鳥に反応するためのオプションを確認した後、ゲームは時間をかけてゆっくりとスワイプして両方の反応を読み、王国に対するあなたの決定の結果を確認することを思い出させます

次に、「リードのアキビショップ」が私の父の記憶にミサを行うことができるかどうか尋ねました。 私の父がこの文脈に誰がいるかを知らず、また「いいえ」と言うことは教会と軍隊に影響を与えることに気づいていました。教会と宝庫への影響。各信号の上の点によって、上の呼び出しで示されます。 私は財政的に保守的で、ミサを放棄することを選びました。

それで…あの不条理について。 このゲームでユーモアがどのようにねじれ、暗くなるかをすぐに理解できます。 鳴き声のpl僧のペストの最善の対処方法を決定することから、一見何の影響もないように望む限り、王室の犬と一緒にフェッチをプレイすることから、すぐに実行するために軍隊を呼び出すかどうかを決定する市民-すべての新しいカードは、奇妙な道を切り開く可能性があります。 君主としてちょうど別の日、私は思う。

「実行するには人が多すぎます!軍隊の助けが必要です。」

市民を処刑するのを助けるために軍隊を呼ぶかどうかの問題に…ええと、どうですか? 繰り返しますが、力のバランスへの影響を見ると、「いいえ」と言うと人々の力に影響し、「はい」と言うと人々の力と軍の力の両方に影響することに気付きました。 王は「いいえ」を命じます。

「ドロップ川の河口は、旅行者にとって危険な沼地です。地域全体を消毒する必要があります。」

次のカードは、川をdamく​​という決定に戻ります。 それは旅行者にとって明らかに危険な沼地を作り出しました。 私は人々の安全を気にしているので、確かです。 エリア全体をサニタイズしましょう。 費用に関係なく。

「商人ギルドは、伝統的に修道院で生産された商品を販売しています。これに終止符を打ってください。」

わかりましたので、別の重要な注意事項があります。 各パワーカテゴリの上のドットのサイズは、効果の大きさを決定します -正または負のどちらかです。 ここで「はい」と「いいえ」の違いを確認するには、上の画面のコールアウトを参照してください。 「はい」で行きました。

「私の主よ、あなたは貿易を止めることはできません!新しい税を払うことを意味するとしても、再考してください。」

おっ 私の宝庫は大ヒットしましたが、教会もかなり低かったので、いい呼び方でしたよね?

しかし、今私は商人を悩ませています。 さて、課税を介したいくつかの損傷制御は、私の財務を少し助けるでしょう。

「鉱山労働者は鉱山で掘ることを拒否している。彼らは昇給を望んでいる。」

繰り返しますが、私はここの人々の男になることを決めたので、彼らに昇給を与えてください!

「Junius Loosetongueをバラバラにすることはできますか?お願いします。このピエロはトレビュシェットを破壊しました。」

男、またこの男? 常に殺人と解体とともに。 とはいえ、私たちの武器をいじるにはお金が足りないので…今彼を連れて来てください!

「私は巨人とテニスをしていた。彼は勝った」

ハハ、ああ、彼は道化師ですか? それはかなり面白いです。 確かに軍隊に支払いましょう。

ちょっと待って。 私の宝…

「地震が首都の大部分を破壊した。市警はあなたの命令を待っている。」

地震? ええとああ。 それは高価に聞こえます。 両方のオプションは、私の財務に影響を与えます。

これで終わりかもしれません。 略奪を防ぎましょうか?

「あなたの国は私の主を滅ぼす。商人と貴族はすべてを所有する」

それで、私の財務が枯渇したので、私たちは私の最初の統治の終わりに達しました。 「はい」と「いいえ」の両方の応答が両方とも「何…」または類似したものである場合、あなたの王は死にかけていることを知っています。

まあ、それはそれが続く間、良い走りでした。 最後のカードは、王がどのように死んだかを示しています。 私の最初の統治のための16年、あまりみすぼらしいではない-私は思う? そして、多分、ロバート王は前任者よりも良い仕事をするでしょう。

決闘する方法

ゲームを進めていくと、ときどき決闘に挑戦することになります。 あなたがまだ右にスワイプして攻撃するか、左にスワイプして退却/回避するので、ゲームプレイ自体はまったく変わりません。 上部の4つのトラッカーは初歩的なバトルアリーナに置き換えられ、カードをスワイプして保持することで攻撃と退却がプレビューされます。 次の動きを検討するときは時間をかけてください。

最初の決闘を完了したら、Conventon将軍に決闘の仕組みを説明してもらうことができます。 彼の言うことは次のとおりです。

言い換えれば、 通常はほとんど決闘に積極的で、右にスワイプするのが最善です。 ただし、対戦相手が厄介な攻撃を計画していることをカードが示唆している場合は、左への防御的なスワイプを選択することができます。 推測が間違っている場合は、 タイミングが合わずに終了する可能性がありますが、防御的な動きをタイミングよく行うと、次のラウンドで攻撃ボーナスが得られます 。 最終的に、決闘は戦略と運の50/50ミックスのように思えます。

目標を完了する

王が亡くなるたびに、新しい王が立ち上がり、自分の代わりになります。次の統治中に完了することを目指すべき3つの目標があります。

これらの目標は実際にはさまざまであり、時には非常に不合理に思えます。 しかし、Reignsに飛び込むとすぐに発見されるので、それは素晴らしい驚きに満ちたゲームです。 時折、それはあなたの直観に帰着し、あなたが目的を達成できるかもしれないときを理解するための手がかりをよく読みます。 それ以外の場合、ゲームは単純にあなたをランダムな道に投げ捨て、あなたは目的の結論に向かって大胆に走ります。 言いますと、治世には現在40の目標があります。

表示される目標の一般的な例は、新しいキャラクターを探すことです。 カードが新しいキャラクターアドバイザーを紹介することを示唆する場合があるため、通常、このようなカードに肯定的に応答する価値があります。 新しいキャラクターのロックを解除すると、デッキから新しいカードが追加されることを意味して、定期的にそれらのキャラクターの話を聞くようになります。 すべての新しいキャラクターはゲーム全体に新しいレイヤーを追加します。すべてのキャラクターが信頼されるわけではありませんが、一方で、何らかの理由で特定のキャラクターを実行させる機会を得ることができます。 統治は37個のロック解除できないキャラクターを特徴とします。

エフェクトカード

統治をプレイするときに、エフェクトがトリガーされることがあります。 これらはさまざまな方法でゲームに影響します。 これまでに出会ったいくつかの例については、上の画面をご覧ください。 効果カードを発見すると、それらが有効である限り、右下隅の4つのボックスの1つにアイコンが表示されます。 彼らは本当にゲームの中で最も驚くべき、陽気な部分のいくつかであるので、私は本当に彼らに多くを与えたくありません。 4つのエフェクトスロットがあるため、それらを許可すると、それらは互いに重なります。 キングが死亡するたびにリセットされたり、一定の時間が経過すると使い果たしたり、プレイを続けている限り有効になったりする場合があります。

間違いが発生します

ここに問題があります。統治におけるあなたの目標は、可能な限り長年生き残ることですが、可哀想に短い統治に仕える王もいるでしょう。 これは、あなた自身の不十分な意思決定が原因であるか、単にループを投げるゲームである可能性があります。 上記の例のセクションでは、振り返ってみると、かなり高価なミスをして、治世を大幅に短縮しました。

しかし、それは大丈夫です! あなたがプレイするすべての王が長く実りのある統治を持っているわけではありません。 それに、もしあなたが公正でただの支配者であることに苦労しているなら、たぶんそれは冷酷な暴君になろうとする時です。 統治をプレイする間違った方法はありません。

あなたは統治をプレイしましたか?

ゲームをプレイして好きな瞬間は何でしたか? ガイドに含めるべきヒントはありますか? コメントでお知らせください!