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Vaingloryへの私の恥知らずな中毒、そしてそれがiのゲーム方法に与える影響

Anonim

私にとって、モバイルゲームとは、いつも何かをぎこちなく待つのに通常費やす時間を埋めることです。 店で並んでいる間、または私の子供が練習を終えて車の中で出ている間、短い時間は吸う。 時々、何かが私の注意を引き、一日の他のポイントでプレイしますが、コアのゲームプレイの仕組みは同じで、起きて何かをする必要があるときはいつでも止めることができます。

Vaingloryは、私の通常のモバイルゲームとは異なります。 それは私に座って、少なくとも半時間ブロックし、より大きなミッションに熱心に集中させるオンラインゲームです。 Androidのベータ版が数か月前に始まったとき、PCやコンソールのタイトルと同じようにモバイルゲームに没頭するのがどんなものかを知りたかった。 このジャンルは、最も一般的にはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(略してMOBA)として知られており、通常はかなり強力なゲーム用PCの前のデスクでプレイしたいものです。 代わりに、私は自分自身がソファの上で丸くなり、一度に何時間も画面を軽くたたき、すぐに止まることはないでしょう。

MOBAゲームは新しいものではありません。実際、今年はAAA出版会社からのジャンルへのエントリーがこれまで以上に多くなる可能性があります。 ほとんどの新しいMOBAタイトルは、League of Legendsをプレイまたは視聴していないユーザーを吸収するためにニッチを探しています。Vaingloryのニッチはモバイルデバイスです。 インターフェイスは、インターフェイスがぎこちない、またはぎこちないように感じることなく、MOBAゲームに関連するすべてのコアゲームプレイ要素を保持します。

マップのあらゆる部分をすばやくチェックしたり、チームメイトと通信したり、もちろん敵を無駄にすることができます。 これは素晴らしいバトルシステムであり、プレイヤーがプレイスタイルをサポートするグルーブに陥ることを奨励し、利用可能なさまざまなキャラクターをすべて探索します。

また、Vaingloryのキャラクターには、非常に挑戦的でありながら柔軟なオプションがあります。 標準のイージー/ミディアム/ハード難易度フラグは各キャラクターに関連付けられており、ユーザーが成長し、ますます印象的な戦略でプレイする方法を学ぶのに役立ちますが、Vaingloryのデザインはセッション中に難易度レベルをジャンプし、すべてのアイテムの組み合わせを探索しますあなたの時間の価値があります。 主にこれらのゲームに関連する混andとペーシングが原因で、そのような体験を提供するMOBAを見つけることはほとんどありません。 敵が基地を攻撃するために絶えず働いている3対3の試合にいる場合でも、早い段階で能力を習得してもすぐにチームが不利にならないようにゲームは調整されます。

Vaingloryは他のプラットフォームでしばらく使用されてきましたが、今日のモバイルデバイスで見られる視覚的に印象的でやりがいのあるゲームの1つです。 Androidに存在することで、巨大な新しいプレイヤーグループの扉が開かれ、戦場で仲間を捨てずにプレイするのに少なくとも30分必要なことを覚えている限り、楽しい時間を過ごすことができます。

モバイルゲームには、時間の浪費者よりもはるかに多くのことがあると確信しており、オンラインゲームの将来がどのように見えるかについて、いくつかの光を当てています。 スケジュールより少し先にAndroidに搭載されたので、同様に楽しむことができます。

Vaingloryの詳細をご覧になりたい場合は、Twitchでプレイしてください。