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2021年までに世界のゲーム収益の60%を占めるモバイルゲーム

Anonim

PokémonGoやFortniteなどのタイトルのおかげで、モバイルゲームはここ数年で大きな勢いを増しています。 将来的には、それはすぐに変わるとは思われません。

GoogleがAndroid Developers Blogで共有したNewzooの分析によると、モバイルゲームは2021年までに世界中のゲーム収益のほぼ60%を占めると予想されています。

この成長の原動力は、優れたゲームを構築する開発者の増加、伝統的なジャンルのラインを曖昧にする新しいゲームスタイル、新興市場、特にインドでのゲームの爆発など、さまざまな形を取ります。

モバイルゲームについては、GoogleがAndroidゲームを作成する開発者向けの新しいツールをいくつかリリースしました。 最も注目すべきは、Playストアの事前登録機能がすべてのユーザーが使用できるようになったことです。これにより、開発者はリリースに至るまでのゲームのプロモーションとマーケティングを簡単に行うことができます。

Googleは、既存の開発ツールに関する統計情報も共有しました。

  • Google Play Instantは、過去6か月でゲームの3倍に成長しました。
  • 60, 000以上のアプリ/ゲームがGoogleのAndroidアプリバンドルプラットフォームを使用しています。

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