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Minitは、60秒間隔でプレイするレトロなアドベンチャーゲームです[今週のAndroidゲーム]

目次:

Anonim

モバイルゲームがプレイヤーに何らかの時間ベースの制限を課すことは珍しいことではありませんが、Minitはそのコンセプトを採用し、非常に興味深い方向で実行します。 Devolver Digitalによって公開されたMinitは、レトロスタイルのインディーアドベンチャーゲームで、2018年にPCとコンソールで最初にローンチされ、ついにモバイルに移植されました。

あなたのキャラクターは60秒ごとに死んで再出現するように呪われているので、Minitを映画「Groundhog Day」と比較することで、おそらくMinitを理解するのが最も簡単でしょう。 各ライフ中に収集したすべての知識とアイテムを保持しているため、すべてのリスポーンは、あなたがしなければならないことについてより明確な計画を立てて、あなたが今いたエリアを再訪する新鮮な機会です。あなたが発見するかもしれないもの。

私はこのようなレトロなスタイルのインディーズゲームに夢中になっており、単色のピクセルアートが大好きですが、サウンドデザインは特に優れています。 作曲家のJukio Kallioは、8ビットのチップブリップとブリープだけを使用するのではなく、デジタルシンセ、本物の楽器、その他のトリックを組み合わせて、Minitの聴覚の世界を本当に肉付けしました。

Minitは、探索するための広い世界を提供します。ただし、1分で到達できる範囲に限ります。

右上隅にあるカウントダウンタイマーのおかげで、足元を常に後退させているため、各エリアを頭の中で際立たせる必要があるため、探索する新しい場所の音色を設定するには、そのサウンドデザインが非常に重要です。 60秒ごとに、キャラクターは地面に倒れ、最後に訪れた家で一日をやり直すことを余儀なくされます。

60秒タイマーは、ゲームにユニークなダイナミクスを追加します。これは、すべてがリセットされる前に、新しいエリアに移動したり、新しいアイテムを収集したり、新しい情報を取得したりできるように設計されているためです。 この初期の最良の例の1つは、灯台の老人です。彼は、海を眺める趣味についてゆっくりと説明し、その後、狩りをする宝の場所に言及します。 また、ゲームがリセットされる前に、最後の死の数秒でスクランブルして、リスポーンポイントとして機能する新しいホームに到達することもあります。

自分を復活させるたびに、収集したアイテムを保持し、アクションの結果は永続的です。 ゲームは、メインストーリーを完了するために約3時間の典型的な実行時間で対話するためのNPCと秘密を解き放つためにぎっしり詰まっています。ゲームのさまざまなパズルを解きます。

上記のゲームプレイ映像で示したものを超えて、あまり共有したくありません。 Minitは本当に魅力的なゲームであり、Google Playコレクションのスポットにふさわしいだけでなく、Devolver Digitalをサポートします。 絶対伝説。

ミニット

ミニットは、一度に60秒再生される独特の小さな冒険です。 あなたの家の快適さの外での旅は、珍しい人々を助け、無数の秘密を明らかにし、危険な敵を克服し、わずか1分後に毎日終わる不幸な呪いを解くことを望んでいます。