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アンドロメダについて話しましょう

Anonim

ダニエルマットが今週始めにGoogleのソースコードを調べながらアンドロメダについて発見したことを書いたとき、私は完全にオタクになりました。 2016年8月にすべてのコードを最初に調べたときに考えていた多くのことを強化し、見落としていたより多くのことをキャッチして、新しいコードを調べました。 Matteの評価は、ここでのマークにかなり近いと思います。 彼らが私の最初の考えのいくつかを確認したからではなく、間違ったことを指摘しているからです。 または少なくとも私はそれらを間違えた と思う 。 アンドロメダまたはフクシアについてのすべては、まだ推測に基づいています。

詳細:「フクシア」オペレーティングシステムプロジェクトは興味深く、重要な詳細が欠けている

この時点で、Googleがアンドロメダ、フクシア、Android、Chromeのどこに行くのかについて、かなり良い考えを持っていると思います。 将来は、物事を同じにせずにすべてを統合することがすべてのように見えます。 私はここ数日間、掘り出したり、チャットしたり、物事を突いたりしてきました。それが私の結論です。

Pixel Cはフクシアに同梱されているはずです。 たぶん次のものがそうでしょう。

フクシアは、私たちが始める必要がある場所です。 フクシアは、Linuxを置き換え、ChromeとAndroidを実行するオペレーティングシステムになる方法です。 Androidはちょっと変です。 ハードウェアサポートの追加を待って実行できるオールインワンOSとして構築することも、アプリケーションのランタイムおよびサポートファイルにすることもできます。 Nexus 6PはオペレーティングシステムとしてAndroidを使用しており、BlackBerry Classicは別のオペレーティングシステム上のアプリケーションプラットフォームとしてAndroidを使用しています。 Googleのアプリ(Google Play、Playサービスなど)をClassicにハッキングすると、Androidアプリに関してはNexus 6Pでできることはすべて実行できます。ただし、オペレーティングシステムとして「Android」を使用していません。

FuchsiaはAndroidランタイムで動作し、互換性のあるAPIを使用してすべてをサポートします。 言い換えれば、Androidを開発している人々は違いを見ることができますが、違いは見られません。

すべてが同じであるが異なる未来は、正しく行われたときに意味をなします。

フクシアはアンドロメダにも力を与えます。 Google PlayがいくつかのChromebookに登場したとき、アンドロメダのステージ1をすでに見てきました。 現在、Chrome OSは基本的に、かなり標準的なLinuxカーネルとミドルウェア上で実行されるユーザーインターフェイスとアプリケーションプラットフォームです。 わかりにくい場合は、Chrome OSをUbuntuのようなものと考えてください。 ここで説明していることは、これで十分です。 AndroidアプリはChromeでネイティブに実行されますが、実際にはネイティブではありません。 Androidアプリと通信し、Chromeを介してそのミドルウェアと通信するレイヤーがあり、ユーザーにとってシームレスになります。 その層は、アンドロメダのステップ1です。

フクシアは、Chromeアプリケーションプラットフォームおよびフレームワークと連携し、互換性のあるAPIですべてをサポートします。 つまり、違いはありませんが、Chromiumを開発している人々は違います。

アンドロメダ と フクシアはAndroidとChromeのハイブリッドのように見えますが、人々がそうなるとは思っていませんでした。 すべてをサポートするために変更されているのは、そのすべての下にあるソフトウェアです。 そして、それは毎日AndroidとChromeを使用している人々にとっては最高のことです。

詳細:Googleがアンドロメダを使用してすべてを征服する方法

あなたと私はAndroidとChromeのエンドユーザーです。 オペレーティングシステムに対する変更を歓迎します(または嫌いです)が、それらの両方に精通しており、他の何かの代わりに使用することを選択します。 それを変えて、見た目や感じが違うものを提供するのは危険です。 人々に購入したいものを与え続けます。

すべての画面が同じサイズではないため、ユニバーサルOSは困難です。

開発者は、両方のプラットフォームに対応する1つのオペレーティングシステムを使用することでメリットを得ます。 状況が進むにつれて、ChromeアプリとAndroidアプリとの境界線は、両方で実行されるアプリが1つになるまで曖昧になります。 開発者は、モバイル向けのタッチフレンドリーバージョンまたはフルポインタードリブンバージョン、あるいはその両方をターゲットにできます。 これにより、UbuntuとMicrosoftの最大の欠点がなくなります。ユニバーサルインターフェイスは、4.5インチの画面と30インチのモニターでは機能しないからです。

または、すべてのことを考えて推測することは完全に間違っている可能性があります。 初めてではないでしょうか。