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Android向けYouTubeゲームのハンズオン

目次:

Anonim

Twitchと直接競合するというGoogleの意図のうわさが、ついにYouTube Gamingと呼ばれるサービスを通じて現実にさまようようになりました。 目標は、コンテンツの消費方法がYouTubeに非常に似ていることですが、ゲーム固有のブラウジング機能と検索機能に焦点を当て、ユーザーが見たいビデオをよりすばやく見つけて消費できるようにすることです。

Googleは何年も前にすべきだったが、最初に市場に出るのではなく、適切なアプリを開発することに集中しているようだ。 その結果、YouTube Gamingはゆっくりと一般公開され、最初は完全な消費のためのプライベートベータとして、次に誰もがコンテンツクリエーターになることを可能にするシンプルなブロードキャストテクノロジーとしてリリースされています。

方程式の最初の部分へのアクセスが許可されているので、見てみましょう。

目に見える限りのマテリアルデザインとビデオゲーム

一見、YouTubeゲームはYouTubeとそれほど違いはありません。 これは、ユーザーの好みと視聴履歴に基づいた推奨事項とともに、ビデオを視聴するように招待する、適切に設計された一連の長方形です。 Googleのマテリアルデザイン言語は、アプリの全体的な雰囲気に大きな役割を果たします。多くの明るい色は、見ているものに応じて変化します。 ホームページはその象徴的なYouTubeの赤で満たされ、スプラトゥーンのようなゲームページはすべてのアクセントのために明るい青に切り替わりました。 Material Designのファンなら視覚的に楽しいセットアップですが、より暗いテーマに傾くと、このセットアップは少し圧倒される可能性があります。

宣伝されているように、これはゲームに重点を置いたYouTubeです。

YouTube Gamingの上部にあるライブリボンは、見たいと思うものの生きたフィードです。 購読している人から何かライブがあったり、最後にサービスをチェックしてから特定のLet's Playビデオが多くの注目を集めている場合、この自動再生ビデオのリストに表示されます。 テレビでチャンネルを変更するようにそれらの間をスワイプしたり、スマートフォンでアプリを使用している場合は、上にスワイプして、見たいものを探している間にそれらを消すことができます。 タブレットUIは、他の何かを見るまでリボンの前面と中央を保持しますが、ビデオをタップしない限り音声はないため、誤って視聴習慣を周囲の世界に吹き飛ばす心配はありません。

ナビゲーションは、ゲーム、フィード、チャンネルの3つの部分に分かれています。 常にデフォルトでフィードに設定され、左側にゲーム、右側にチャンネルがあります。 これらのセクションの名前が示すように、ゲームパネルは現在人気のあるタイトルのリストであり、チャンネルはゲームに焦点を当てた人気のあるYouTubeアカウントのリストです。 ゲームには、お気に入りをリストの一番上に追加する機能が含まれています。一方、チャンネルでは、既存のYouTubeサブスクリプションからインポートしたり、フィードに表示するユーザーを選択できます。 宣伝されているように、これはゲームに重点を置いたYouTubeです。

最終的には全員向けのライブストリーミング

YouTube Gamingサービスには、ライブイベントへの直接アクセスも含まれています。 アプリとWebサイトには、現在ライブで放送しているすべてのものを一目で確認できる機能が含まれており、結果は可能な限りチャンネルとゲームの好みでソートされます。 昔ながらのYouTubeと比較して、ゲームのライブストリームを見つけるのは非常に簡単です。 視聴するものを見つけたら、ユーザーが参加できるライブチャットインターフェイスを利用できます。

長期的には、ブロードキャスト機能に関して何を期待すべきかは完全には明らかではありません。

あなたが自分で放送体験の一部になりたいと思っているなら、Googleは会社が話している簡単な放送方法の蓋を外す準備ができていないようです。 現在、「Go Live」に招待されているリンクは、すべての人にこの機能の準備が整っていないことを伝えていますが、YouTubeでのライブブロードキャストの現在の方法に慣れている場合は、ぜひ行ってください。

長期的には、ブロードキャスト機能に関して何を期待すべきかは完全には明らかではありません。 今週のGamescomでは、YouTube Gamingの人々がプラットフォームでできることをすべて披露していますが、ストリームを処理するための直接的なコンソール統合やGoogleの専用ハードウェアについては言及していません。 誰もが確実に言う唯一のことは、現在のキャプチャツールのいずれかがYouTube Gamingで動作することが期待されているということです。

Twitchに挑戦

Googleはここで多くのことを行ってきましたが、これが完成品になるのかどうか、本当の考えがわからないと考えると素晴らしいことです。 消費者体験の重要な部分、主にビデオの品質とコンテンツの量は、Googleがかなり長い間袋に入れていたものです。 ここで見ているのは詳細、特にゲームを見るための楽しいインターフェースであり、その点でYouTube Gamingはうまくいくようです。

現在不足している方程式の唯一の部分は、ブロードキャストする機能です。 YouTube Gamingが放送体験をシンプルで簡単にできるなら、このサービスが急速に勢いを増し、放送局とユーザーのためにTwitchと直接競争するのを見るのは難しくありません。 それが起こるまで、これはすでに持っているYouTubeの熱心なゲーマーにとって素晴らしい塗装作業です。