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Googleのstadiaコントローラーを実際に使ってみてください:それは良いことです。 本当に良い。

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Anonim

Stadiaを取り巻く真に興味深いもののほとんどは、インターネット接続とWebブラウザーのみを使用して60FPSで4Kでゲームをプレイできるようにするテクノロジーに関係していますが、Googleもコントローラーを使用可能にする必要があります。 Stadiaコントローラーは、ゲームを瞬時に起動し、レベルで立ち往生しているときにGoogle Assistantを呼び出して、視聴者にすぐに体験をストリーミングできるようになっています。 したがって、そのコントローラーが適切でない場合、多くの重要な機能が使用されない可能性があります。

Stadiaコントローラーは今年初めにGDCで公開されましたが、誰もそれに触れることはできませんでした。 コントローラーはショー全体を通してガラスの後ろに置かれ、多くの質問に答えられませんでした。 ここでのGoogle I / Oでは状況が少し異なるため、このハードウェアの一部を調べて、すでに気に入っている競争にどのように耐えられるかを確認しました。

おなじみですが、問題になるほど異なる

一見すると、StadiaコントローラーはXboxコントローラーによく似ています。 これは理にかなっています。ゲームが大好きな人向けのコントローラーを設計する場合は、最も人気のあるコントローラーから始める必要があります。 よく調べてみると、このコントローラーにはXboxチームのものではないかなりの部分があり、それがいくつかの懸念を引き起こしています。 ジョイスティックはオフセットされておらず、トリガーは大きく異なり、パームレストの角度は奇数です。 コントローラーの中央にも多くのボタンがあります。これは、何かの真ん中にいるときに正しいボタンを見つけることが難しく、間違ったボタンを確認するために下を見なければならないことを意味します。

しかし、私は言わなければならない-それをしばらく使用した後、私はそれのいずれかが問題になるだろうとは思わない。

コントローラは保持する 夢 です。 Xboxコントローラーよりも少し軽くなっていますが、それほど堅実ではありません。 コントローラーの上部は滑らかですが光沢のないプラスチックでできていますが、下側にはテクスチャーが付いているため、指に置いたり、しっかりと握ってスライドを感じることはありません。 ハンドルが広くなっているため、親指がジョイスティックに快適に乗ることができるので、数分後、私が好むようにオフセットされていないことに気づきませんでした。 コントローラーの中央に大きな中央ボタンはありません。したがって、実際には、小さなボタンの一番上の列に親指を当てて、必要なボタンを見つけるのは簡単です。

しかし、ここの本当の星は引き金です。 私の指は、バンパーボタンに沿ってコントローラーの上部に快適に置かれ、トリガーへのスライドが非常に簡単になります。 トリガー自体はXboxコントローラーよりも移動量が多いため、必要な圧力レベルを選択するのが少し簡単になりました。 開発者がこれを利用することを選択した場合、精密な動きのためのさまざまなツールがたくさんあることを意味する可能性があります。

これらの打ち上げコントローラー用にStadiaが行っている色の選択は素晴らしいです。

StadiaはコントローラーにUSB-Cを搭載しました。これは、将来の使用に耐える優れた方法です。 ヘッドフォンジャックもあるため、好みのヘッドセットをお持ちいただけます。 Wi-Fiは、さまざまなものに接続して選択したゲームを制御できることを意味し、Stadiaが正式にリリースされたときに生じる遅延の懸念に対処するのに役立ちます。

最後に、3つのモデルすべてに少し時間を費やしたので、Googleがこれらの起動コントローラー用に作成しているカラーオプションが気に入っています。 ホワイトモデルの明るいオレンジ色のアクセント、ブラックモデルの平らなホワイトアクセント、グリーンモデル(申し訳ありませんが、わさび)のライムグリーンアクセントはすべて優れています。

まだわからないことがある

Stadiaコントローラーについては以前よりもずっと興奮していますが、Stadia自体はまだいくつかのことを見せてくれます。 今週私が利用できるデモは、テレビに接続されたHDMIケーブルを使ってChromebookで遊ぶ、あまりにも馴染みのあるAssassins Creed Odysseyです。 コントローラー自体はWi-Fi経由ではなく、USB-Cケーブルで直接ラップトップに接続されていました。 そのため、私はこのコントローラーを真のワイヤレス環境でテストすることはまだできません。これは私が非常にやりたいことです。 このコントローラーをChromecastで使用できるようになることは、多くの人にとって大きな問題になると思います。そして、それがStadiaがすぐにデモしてくれることを願っています。

最終的にこのプラットフォームが一般に公開されたら、私のコーヒーテーブルに座っているWasabiモデルがあるに違いない。

これは機能ボタンを備えたコントローラーの最終バージョンでしたが、Googleアシスタントとライブキャプチャボタンは実際にはソフトウェアで何もしません。 だから、YouTubeのクールなスターになるという私の夢はまだ実現していませんが、ボタンは明らかにどこにも行かないので、これらの機能がすぐに動作するようになるでしょう。

しかし、それらを別にすれば、Stadiaコントローラーは印象的です。 最初の試行で優れたコントローラーを作成することは困難です。 マイクロソフトとソニーは非常に長い間、これらの設計上の決定の背後にある膨大なエンジニアリングの歴史とともにこれに取り組んできましたが、任天堂は楽しいから隔週で車輪を再発明しています。 箱から出してすぐに、Stadiaコントローラーはしっかりしており、このプラットフォームが最終的に一般に利用可能になったとき、私のコーヒーテーブルに座っているWasabiモデルがあるに違いない。 私が愛する他のすべてのゲームパッドのすぐ隣。

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