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Googleのプロジェクトストリームは非常に優れているため、SonyとMicrosoftは心配する必要があります。

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Anonim

私は、ここモバイルネーションズのオタクであり編集者ではありません。 私もかなりのゲーマーです。 GoogleのProject Streamゲームストリーミングサービスについて初めて聞いたとき、私は持っていたすべてのメールアカウントでサインアップしました。 試してみるよう招待されたというメールを受け取ったとき、私はアサシンクリードオデッセイをプレイするチャンスに飛びついた。 Googleが従来のゲーム機を時代遅れにするかもしれないので、少し時間をかけてプレイした後、ソニーとマイクロソフトはアヒルを一列に並べる方が良いと言っています。

真剣に。 いいね ここでは、パフォーマンスを重視する3D AAAタイトルをインターネット経由でストリーミングすることの良い点と悪い点について簡単に説明します。 これはAssassin's Creed Odysseyのレビューではありません。すでにそれらの1つがあります。 Project Streamは招待制の非公開ベータ版であるため、10億人のChromeユーザーが一度にサーバーにアクセスするわけではありません。

設定する

前述のとおり、プロジェクトストリームは、インストール可能なすべてのプラットフォーム上のデスクトップChromeブラウザー内で実行されます。 他のWebサイトと同様に標準タブで実行され、純粋にストリーミングサービスです。 Netflixのようなストリーミングサービスから表示されるのと同じ種類のキャッシュの外に、ダウンロードしてインストールして実行する必要はありません。 コンピュータの背後で何もインストールされません。 設定するには、Googleアカウント、Ubisoftアカウント、ブロードバンドインターネット接続、サービスへの招待の4つのことが必要です。

私は地球上で最も高速なインターネットを持っていないため、最初のテストに合格してプレイできることを確認するために、Windows 10デスクトップコンピューター上の帯域幅を大量に消費するアプリケーションを終了する必要がありました。 また、テストに合格するにはWindows 10ファイアウォールを無効にする必要がありましたが、緑色のライトを取得した後、有効にするとサービスは正常に機能しました。

Project StreamをプレイするのにゲーミングPCは必要ありません。 ChromebookまたはMacBookで動作します。

私のゲーミングPCは、Intel i7 8700k CPU、32 GBのDDR4 RAM、およびCrossFireを使用した2つのASUSブランドのAMD RX Vega 64グラフィックカードを備えたMSIマザーボード上の自作システムです。 私がプレイしているゲームに応じて、2つの1080Pモニターまたは単一のワイド4Kモニターのいずれかを駆動します。 これはかなり標準的なゲーミングリグであり、ハードウェアで満たされているため、データがここに到着するとおそらく少し役立ちますが、ChromebookまたはMacBook Airで実行できるProject Streamにはまったく不要です。

コンピューターがテストに合格すると、アサシンクリードオデッセイのタイトル画面が全画面で表示されます。 Ubisoftにサインインし、その手間を少しでも軽減するために転送されます。Ubisoftのストアで1, 000クレジットを獲得して、コスメティックアイテムを購入できます。 利用可能な最も高価なものを除くすべてを購入するのに十分です。 既にUbisoftアカウントをお持ちの場合、UPlayアプリでゲームについて言及することはありませんが、獲得したかもしれない無駄なUゴールドコインをすべて使うことができます。 それは、2018年のほとんどのAAAゲームに典型的なマイクロトランザクションコスメティックラケットです。 (嫌い)

tl; dr - Chrome、Googleアカウント、および招待を実行できるコンピューターがあり、約3分でアサシンクリードオデッセイをプレイできます。

品質

私はゲームをストリーミングするのに不慣れではありません。 私は時々Shield TVでNVIDIAのGeForce Nowサービスを使用します。以前は、NVIDIA搭載のグラフィックカードを持っているときにデスクトップからShield Portableにストリーミングしました(覚えていますか?)。 しかし、品質に関しては見たものの準備ができていませんでした。

Project Streamはすべての人に開かれているわけではないため、品質が低下する可能性があります。 しかし、Google Duoはそうしなかった。

Google Chromeを介したゲームのストリーミングは、PS4またはXbox Oneのハードドライブからのプレイと同様に優れています。 見た目も良く、応答性も高く、テレビの入力を切り替えてコンソールをオンにするよりもシームレスです。 有線PS4 DualshockコントローラーまたはXbox(Oneまたは360)コントローラーも使用できます。 NVIDIAのサービスよりも品質の点で優れています(私は常に許容できる以上の価格の価値があると思っていました)グラフィカルおよびレイテンシーの両方で。 一言で言えば、 衝撃的 でした。

繰り返しになりますが、これは限定的なクローズドベータテストであることを言及する価値があります。 Project Streamが一度多くのユーザーに開かれると、プレイする価値のないゲームが当たり前になるだらだらとしたしみだらけの混乱に変わる可能性があります。 しかし、私はGeForce Nowクローズドベータにも参加しましたが、これは決して良いことではありませんでした。 Googleは、Google Duoのビデオをここで圧縮および拡張するために使用する帯域幅に、同じ秘密のソースを使用しているに違いないと思っています。

エンジンに関係なく、ほとんどのUbisoftタイトルで見られるのと同じ 奇妙な 外観のキャラクターがまだありますが、移動中にぼやけたピクセル化された画像やゴーストは見られません。すぐに。 コントローラーまたはマウスのボタンを押しても、知覚可能な入力遅延や遅延の問題は見つかりません。 Xboxで遊ぶのと同じです。 Assassin's Creed OdysseyのPC版と同じ品質のグラフィックスは得られません(設定によって明るさ以外のビデオ設定はありません)が、PS4 ProやXbox Oneのようなコンソールと一致します。 これは、「高」または「高」品質で動作するハイエンドPCに匹敵します。

メニューは一見インスタントであり、一瞬の待機に気付くのは保存時だけです。 私はこのゲームが本当に好きなので、PC用に購入しましたが、ローカルで実行するのと同じことをします。 ゲームをコンソールに保存するときにも同じことがわかります。これは、いくつかの質問に答えるのに十分な数人がプレイしていることで確認されています。 そして、それはすべてブラウザタブ内で行われます。

愛してはいけないことは何ですか?

利便性と品質に関しては、Project Streamは私の期待を上回るものです。 非常に大きなマージンで。 しかし、それはあなたがまだあなたのコンソールをeBayの上に置くべきであることを意味しません。 所有権に関しては、まだ不明な点がいくつかあります。

DRMフリーの新しいゲームを見つけるのは難しいです。 GoGとHumble Bundleはライフセーバーですが、ほとんどのゲーマーはPCにSteam、UPlay、またはOrigin(または3つすべて)をインストールし、SonyまたはMicrosoftはDRMについて骨を折っていません。 それはあなたがプレイしているゲームを所有していないことを意味します。 あなたはそれをプレイする権利のみを所有しており、それはあなたが60ドル以上を支払ったものです。 音楽やビデオでも同じことがわかります。ディスクやデジタルファイルを購入しても、実際にはコンテンツを所有しているわけではありません。

Googleは、コンテンツのデジタル権利をsuckしています。

Project Streamで購入したゲームやProject Streamでプレイしたゲームに関して、Googleがユーザーの権利をどのように取り壊すことができるのかを判断するのは困難です。 Google Playミュージックは、コンテンツの権利を保護し(ヨーロッパの誰かに尋ねる)、お気に入りのゲームをプレイするためのサービスを購入し、権利紛争のためにそのゲームが一晩で消えるのを見ると、Googleは地球上で最高の会社ではないことを示していますかなり考えました。 しかし、例としてPlay MusicやPlay Movies&TVを見る 、可能性高くなります。 少なくともSonyまたはMicrosoftは、ディスクを購入してオンラインで認証を取得できない場合でも、ゲームをプレイすることを止めません。 あなたがDestinyプレイヤーだったなら、あなたはそれがどのように感じているか知っています。

オンデマンドゲームは、実際にゲームを所有していませんか? それは価格設定と入手可能性に加え、GoogleがEAのような企業の血なまぐささをどれだけ満足できるかにかかっています。 確かなことは、これよりも確実に優れていることです。

GoogleがProject Streamのローンチ時に何を請求するのか、何件のゲームが提供されるのかは明確ではありませんが、品質とパフォーマンスがこのままであれば、SonyとMicrosoftは注意する必要があります。

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