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ガンハートを途方もなくクールにする4つのこと...

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Anonim

Gunheartは現在SteamとOculusのアーリーアクセスにありますが、ポジティブとネガティブの両方の注目を集めています。 プレイヤーはそれをDestinyとBorderlandsのミックスと呼んでいますが、それには十分な理由があります。 これは、Epic Games、Oculus、およびMicrosoftの元メンバーで構成されるDrifter Entertainmentの作成です。 Early Access VRタイトルで35ドルを落とすべきかどうかわからない場合は、 以下に4つの理由と、そうではない1つの理由を示します。

  • Steamで見る| HTC ViveおよびOculus Rift
  • Oculusを参照してください| Oculus Rift

Gunheartにはクロスプラットフォームの協力プレイマルチプレイヤーがあります

Gunheartの最大の魅力の1つは、最大2人でミッションをプレイできることです。 ゲーム内のクルーを作成してゲームに直接ジャンプできるだけでなく、他のプレイヤーがRiftを使用しているかViveを使用しているかは関係ありません。 つまり、チームを組むプレイヤーの規模が大きくなり、2つのヘッドセットのパフォーマンスに違いはありません。

ソロでプレイしている場合は、簡単にゲームに出入りできます。 ヘッドセットに内蔵されたマイクにより、コミュニケーションが簡単になり、チームワークを促進するゲームプレイの側面があります。 シールドがダウンし、コアがあまりにも大きなダメージを受けると、チームメイトだけがマルチツールで停止できるメルトダウンモードになります。

プレイヤーベースはこれまでのところ友好的で有用であり、ピストル、SMG、ショットガン、およびクロスボウで楽しい爆弾スクイーズの昆虫のトンでした。 PVPを使用している場合は、すべて無料で参加できるアリーナがあります。また、乗組員の場合は、チームのデスマッチに参加できます。

Gunheartは移動タイプを組み合わせてユニークなものにします

テレポーテーションと標準的な移動を選択する代わりに、Gunheartでは両方を一度に使用できます。 1つのコントローラーで、基本的に標準のスムーズな移動である strafe と呼ばれるものを使用して移動できます。 機銃掃射の際には、一種のトンネルビジョンを近づけることを選択できます。これにより、乗り物酔いを感じにくくすることができます。

もう一方のコントローラーでは、同じ動きでテレポートして異なる方向に向くことができます。 多くは単純にストラフを使用したいのですが、巨大なレベルはテレポートする必要があるように設計されています。

Gunheartには美しいグラフィックと膨大なレベルがあります

Gunheartの入門レベルは非常に大きく、全体を通してほぼ同じです。 多くのプラットフォームが行き来する前post基地の近くで感染を根絶するという任務を負っています。そのため、テレポートは、人々が病気にならないようにするというよりも、実際に追加された力の1つになっています。

カバーする場所はたくさんあります。各賞金は異なる方法でリミックスされるため、個々のプレイスルー中にさまざまな場所にいることに気付くでしょう。 各マップは異なるため、いつでも好きなときに景色を変えることができます。

レベルのスケールは印象的で、グラフィックも印象的です。 高い設定でも、すべてがスムーズに実行されます。 プレイヤーとモンスターのモデルは詳細であり、多くの異なる外観から選択できます。

Gunheartにはたくさんのロック解除とアップグレードがあります

Gunheartで賞金を稼ぐことのポイントはお金を稼ぐことであり、それを使うことができる多くのアップグレードが既にあります。 各レベルを通して、小さな変化の塊を授与する隠されたお金の樽があります。また、かなり多くのお金を授与する成果もあります。

購入する銃、各銃の複数のアップグレード、および鎧、盾、および損傷の複数のアップグレードがあります。 外観に関しては、選択できるオプションがたくさんあり、最初からロック解除されています。

これはアーリーアクセスであるため、アイテムは引き続き追加されることが予想され、実際、これらのアイテムを置くためのメニューには十分なスペースがあります。 DestinyとBorderlandsがお金とアップグレードのためにあなたを磨く方法を愛しているなら、Gunheartが提供しているものも好きになるでしょう。

ガンハートは、あなたがあなたの銃の照準を下に向けることを許しません

初めてのVRプレイヤーがシューターをプレイするときにコメントすることの1つは、正確に射撃するために実際に銃の照準を狙わなければならないことです。 この機能により、液浸レベルが大幅に向上します。 Gunheartにはそのような機能はありません。

それは理解できます-あなたは二重装備の武器であり、一度に2つの光景を見下ろすことは困難です。 代わりに、十字線として機能する2つの形状があります。 それらは魅力的ではありませんが、見やすく、仕事を成し遂げるのは簡単です。

十字線を取り除き、ADSに切り替える理由:アクションが熱くなり、敵に囲まれているときは、とにかくそれらの十字線をほとんど見ていません。敵が遠くにいるときは、しばしば一つの武器。

銃に視力がないことを気にしないなら(すぐに乗り越えました)、あまり気にすることはありませんが、彼らがもたらす余分な没入感を愛する人がいることは知っています。

Gunheartをプレイしていますか?

このクロスプラットフォームの協力プレイシューターを試してみましたか? 楽しいですか? コメントセクションでお知らせください!

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