Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

Oculus GoとSamsung Gear VR

目次:

Anonim

OculusとSamsungは、地球上で最も人気のある携帯電話のいくつかを使用したポータブルで強力なVRソリューションで長年にわたって協力してきました。 そうすることで、Gear VRは現在利用可能な最も活気のあるアクティブなVRヘッドセットの1つになりました。 その長所のすべてについて、最高のエクスペリエンスを得るには、引き続き携帯電話を使用してバッテリーを消耗する必要があります。 Oculusは、モバイルコンピューティングとVRエクスペリエンスについて学んだことをすべて備えており、電話を動力とするポータブルVRヘッドセットの代替品を提供する準備ができています。 これはOculus Goと呼ばれ、今年後半にGear VRまたはこの新しいヘッドセットを使用して人々に疑問を投げかけることを目的とした価格で提供されます。

これは、特にGear VRエコシステムに既に参加している場合は簡単な決断ではありませんが、これらのヘッドセットを並べて見ると次のことが期待できます。

ハードウェア比較

Oculus Goは「スタンドアロン」VRヘッドセットになります。 つまり、頭脳として機能するために電話をスロットに固定する代わりに、コンピューターとディスプレイおよびモーションハードウェアがヘッドセットに直接組み込まれます。 コンピューターがしなければならない唯一のことはあなたにVR体験を見せることですが、それは とても うまくやらなければなりません。 それを念頭に置いて、これらのヘッドセットを紙の上で比較する方法を次に示します。

特徴 Oculus Go ギアVR
視野 道の 101度
プロセッサー キンギョソウ821 電話に依存
記憶 3GB RAM 4GB RAM
オーディオ 内蔵スピーカー、3.5mmヘッドフォンジャック 電話スピーカー、3.5mmヘッドフォンジャック
ストレージ 32GB、64GB 64GBオンボードストレージ、microSDスロット
電池 道の 電話に依存
表示 LCDディスプレイ(1280x1280使用可能@ 72hz) AMOLED(1024x1024 @ 60hzで使用可能)
センサー 3DoFジャイロスコープ、加速度計、磁力計 3DoFジャイロスコープ、加速度計、磁力計
コントローラ 3Dofコントローラー 3DoFコントローラー
ネットワーク Wi-Fi WiFi、携帯電話

すぐにいくつかの問題が発生します。 まず、Gear VRが、専用バッテリーでOculus Goから得られるような長期的なVR体験を提供できる可能性が非常に低いことです。 Galaxy S9 +を完全に使い切ることに興味があったとしても、このヘッドセットが持続する限り持続しません。 Oculus Goの内蔵スピーカーは、お使いの携帯電話のスピーカーよりもずっと良い音になります。これは、Oculus Goスピーカーが空間オーディオ用に設計されているためと、Gear VRのSamsung電話が耳から遠いためです。 そうは言っても、ほとんどの場合、ヘッドフォンを使用する場合、オーディオエクスペリエンスは非常によく似ています。

Oculus Goの詳細をご覧ください!

しかし、ここでの大きな違いはディスプレイです。 OculusはGoディスプレイのEye Bufferを増やすことに成功したため、より多くのピクセルを使用して視覚を視覚に伝えることができます。 Gear VRの場合、ディスプレイはこのエクスペリエンスのために実際には構築されていないため、表示されるビジュアルの作成に使用できるのは1024x1024ピクセルのみです。 Oculus Goは1280x1280を使用できるため、ヘッドセット内でかなりの違いが生じます。 Fixed Foveated Renderingと組み合わせて、Oculusが視覚の周辺の部分を描画するためのGPUのコストを削減するために使用している新しい手法と、紙ではあまり強力ではないと思われるこのヘッドセットは、実際にGear VR視覚領域。

「次世代レンズは史上最高です。グレアを大幅に低減した広い視野を提供します。」

これら2つのヘッドセットを比較する際に特に重要なもう1つの詳細は、レンズの視野(FoV)です。 Samsungは、現在の101度の測定値に達するまでGear VRのFoVを徐々に増加させています。これは、多くのデスクトップ品質のVRエクスペリエンスで得られるものに近いものです。 一方、Oculus Go開発者ブログはFoV​​についてあまり多くの情報を提供していません。

サムスンとOculusがどれだけ緊密に連携しているかを考えると、これらのヘッドセットの外観と外観がそれほど似ていないことは驚くことではありませんが、実際にヘッドセットを使用すると、これらの体験はまったく同じではないことは明らかです。

同様のソフトウェア

OculusはGear VRのすべてのソフトウェアを管理しています。 Gear VRソフトウェアを携帯電話にインストールすると、インストールするOculus StoreとOculus Runtimeになります。 サムスンの支払いツールを使用してVRアプリを購入することさえできません。すべてOculusサービスを使用します。 SamsungはGear VR用の優れたアプリをいくつか作成していますが、このエクスペリエンスは主にOculusによって作成および管理されています。 Oculus Goを使用することで、同社は、他の会社が作成したOS上のすべてのソフトウェアを制御することから、エクスペリエンス全体を上から下に制御することに移行しています。 ソフトウェアに関しては、Oculus GoとGear VRの間に大きな違いはありませんが、いくつかの重要な初期制限があることがわかります。

起動時に、SamsungのGear VRには、Oculus Goよりもはるかに多くのアプリが引き続き搭載されます。 Oculusは、Gear VR開発者がアプリをOculus Goに移植するのは簡単であるべきだと言いますが、それはすべての開発者が望んでいるという意味ではありません。 小売パッケージから、多くの人気のあるVRエクスペリエンスが起動時にOculus Goで利用可能になることを既に見てきましたが、これまでのところ、Gear VRが現在利用できるアプリの総数がどこかにあることはほとんどありません。 Gear VRからGoに移行する開発者にとっての最大の違いは、利用可能な新しい機能で最適化できることです。 Oculusによると、Gear VRゲームでは最適化を行ってGoで72FPSを達成できる場合があり、Gear VRではすべてのエクスペリエンスが72FPSに制限されています。 これは小さなバンプのように思えるかもしれませんが、これらの「モバイル」ヘッドセットを、「デスクトップ」VRヘッドセットで見られる90FPS標準にはるかに近づけており、それは大したことです。

これらのヘッドセットがどれほど似ているかを考えると、この変化をすぐに見ても驚くことではありません。 開発者はゲームをGoに移植することを切望しており、多くの人がこのプロセスを非常に簡単であると話しています。 両方のヘッドセットに同じ基本的なヘッドトラッキングおよびモーションコントロールシステムがあるため、Oculusが人々が実際にこのヘッドセットを購入していることを実証できる限り、開発者が1つのプラットフォームのみをサポートする理由はほとんどありません。

どちらを買うべきですか?

これらのヘッドセットと同様に、ここには明確な長所と短所があります。 Oculus Goは、携帯電話のバッテリーを損なうことなくポータブルにできます。これまでの経験から、これは非常にうまく機能しています。 Gear VRは、Oculus Goを持ち運べる場所ならどこでも持ち運びできますが、ポータブルバッテリーを持ち歩く場合を除いて、家にいないときはGear VRを使用することは通常あまりありません。 一方、Oculus Goは飛行機や電車と同じように自宅でも素晴らしく、Gear VRストアの同じ品質のアプリやゲームがすぐにOculus Goに届く限り、ここで本当に楽しいことができるでしょう。

当然、コストが問題になります。 Gear VRの所有者の多くは、Samsungの携帯電話にアップグレードしたときに無料でヘッドセットを手に入れました。また、ヘッドセットを購入した人でさえ、通常、現在のキットに100ドル以上を費やしていません Oculus Goは発売時に199ドルで販売されますが、他のすべてのVRヘッドセットと比べて非常に安価ですが、Gear VRに支払われているほとんどの人よりも199ドル多くなっています。 そのアップグレードが価値があるかどうかは、完全にOculus次第です。

リンクを使用して、購入の手数料を獲得する場合があります。 もっと詳しく知る。