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Apexコンストラクトレビュー:プレイステーションVRによって妨げられた素晴らしい体験

目次:

Anonim

PlayStation VRコミュニティは最近Sprint Vectorで多くの時間を費やしており、新しい仮想スポーツではありませんが、Apex Constructはすぐに注目を集めるでしょう。

Fast Travel Gamesによって開発され、ストーリー駆動型のVRコンテンツを念頭に置いて最初から作成されました。 「The Shift」の前に作成されたAIであるFathrによって、ディストピアの未来の世界に呼ばれた誰かとしてプレイします。 驚くことではありませんが、人間は実験ですべてをひっくり返し、世界はロボットのクモや犬などに襲われています。

ナレーターがここで何が起こっているかをあなたに記入し、あなたはすぐに声がファスラーのものであることを学びます。 ここには、世界が再編成される前に競合するハイテク企業によって作成されたMothrという名前の別のAIがあります。 彼らは対立しているように見え、あなたはすぐにあなたが2つの間に挟まれているように感じ、何らかのツールとして使用されます。 計画を思いついた人はだれでも、子供時代が大雑把だったかもしれません。

簡単なチュートリアルの後、セーフハウスに移動し、弓、盾、矢のアップグレードを購入したり、街のどのセクションに出てストーリーラインを進めたり、すべてを見つけるために繰り返したりすることができます秘密。 本当のミッションに到達するとすぐに、このゲームが楽しみになることは明らかです。

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この レビュー について

PS4 Proをお勧めしますが、標準のPS4を使用してApex Constructのプレイスルーを行いました。 PSVR用に2月20日リリースされたApex Constructは、HTC Vive、Oculus Rift、およびWindows Mixed Reality用に2018年3月20日にもリリースされる予定です。

Apex Construct ゲームプレイとメカニズム

最初のセットアップ中に、座った状態でプレイするか立った状態でプレイするかを尋ねられます(メインメニューから変更することもできます)。 私は後者を選択しましたが、後ろを振り返ることはありませんでした。なぜなら、あなたはしばしば速いターンをする必要があり、多くの場合、テレポートメカニックと十分に手を伸ばして棚やテーブルに何かを適切に手に入れることができないからです。

シーテッドプレイは少々イライラすると思いますが、少なくともコントローラーを慎重に指さしてクリックする必要なく、端までじっと動かすことができる標準的な移動があります。 スムーズな動きを可能にすることをお勧めします。 この組み合わせは、テレポートするよりもはるかに優れています。

簡単なチュートリアルでは、ゲームの残りの部分で使用する弓と矢が与えられます。 これがメインの武器で、矢を発射していないときに展開できるエネルギーシールドが装備されています。 あなたはそれをあなたの人工の手に送り返すことができますが、私はそれを私のそばに置くのが簡単であることがわかりました。

通常、エリア内の敵を告げるオーディオキューがありますが、時々あなたは驚かれることでしょう。 左手の上のインベントリ画面に入り、弓を選択し、攻撃される前に矢印を描くことは、不器用なMoveコントローラーを使用している場合、しばしば遅すぎます。

インベントリはうまくレイアウトされており、世界で見つけたオブジェクトを挿入できる6つのスロットがあります。 これにより、後のゲームで興味深い在庫管理の問題が発生します。 この手のメニュー内では、手元のタスク(異なるダメージを与えるものとパズルを完了するために必要なもの)、ヘルスバー、通貨カウンターに基づいて、使用する矢印を選択することもできます。

多くの時間を歩き回って、世界を発見し、パズルを解きます。これはほとんどの場合、ゲームの最高の部分です。 ドアにアクセスしてファイルを読むためにあなたがしなければならないいくつかの深刻なイライラするタイピングがあります-ストーリー 全体 を取得したい人にとっては必須です-それはあなたが8回連続であなたの仮想指を叫ぶでしょう3つのキーを一度にマッシュし、Delキーをもう一度押します。 VRでキーボードを使用して端末をハッキングすることは、理論上は確かに良い考えですが、PS Moveコントローラーはタスクに応じていないようです。

左側の大きなキーボードは問題ありませんが、右側のキーボードは苦労します。

コントローラーの移動の問題は戦闘に引き継がれます。 市場にはメカニックを正しくするアーチェリー用VRゲームがすでにいくつかありますが、Apex Constructがそれらの間に位置すると思います。 しかし、コントローラーを近づけて弓を引くと、カメラのトラッキングが失われるため、弓が単独でゴースト化することはありません。 繰り返しますが、これはゲーム自体ではなくPSVRの問題です。 弓が本来どおりに機能する場合(これは約75%の時間)、特に敵が近づく前に釘を打つことができる場合、敵を倒すことは満足です。

360度の追跡可能な環境でApex Constructをプレイすると、さらに意味があります。

スナップターニングのクリックアンドフリック方式またはボタンを押してスムーズに回転する方法のいずれかを選択できますが、移動コントローラーで異なるボタンを使用しますが、両方を使用することはできません。 あなたがプレッシャーにさらされているとき、前者の方法はしばしば失敗します。 手首を十分にフリックしないと、45度ではなく180度回転します。また、カメラは目の前だけにあるため、身体を回転させることもできません。

スムーズな方向転換は少し良くなりますが、360度の追跡可能な環境でApex Constructをプレイすることはより理にかなっています。彼が邪魔されずに私を撃っている間、私はフレアの弓で周りを回っていました。

幸いなことに、あなたが死ぬとき、戦闘が開始される直前から続行することができます。 ただし、ペナルティなしで対処することはできません。また、ゲーム内の通貨であるRadiance Points(RP)は、個人から削除されます。 RPは、ミッション終了時にセーフハウスに戻ったときにのみ安全に保管され、そこからアップグレードの購入に使用できます。

Apex Construct 没入感と世界

The Shiftの後の世界は、私がまったく探求しなかったものです。 風防内のバス番号に至るまで、それは美しく、詳細に満ちています。 建物はどの方向にも座っており、巨大な岩、ゴボゴボ、キラキラと輝く水が滴ります。 ゲームを最高速度で実行するのは簡単で、最低限の要件を満たしてパズルを完成させますが、速度を落とすと小さなものに気づき始めます。

見るべきものが少し少ない内部には、メモやチャート、そしてちょっとしたストーリーがあり、まだ残っていることがわかるとレベルに戻ってもう一度検索するように誘う、ちょっとした話でいっぱいの倉庫があります1つまたは2つの秘密がありません。 セーフハウスに戻った最初の数回は、ミッション画面に戻って続行しました。 私はついに家で少し探検することにし、ここでもゲームの全体的な感触に貢献するいくつかのことがあることを発見しました。

ストーリーを完了するには約5時間かかりますが、100%完了するまでにもっと多くの時間を費やすことは間違いありません。 一部のエリアには初めてアクセスできないため、できることは後でメモすることだけです。 ハードウェアの制限によって生じたあちこちでの不満以外に、私は満足感を残しました。 ファスールの声にはちょっと安っぽいささやき声があります-バットマンのゲームをプレイしていたかどうかを私に尋ねた重要な人がいますが、それをしばらく聞いたら神秘的な感覚になります。

標準のPS4でPSVRを実行している場合、心配しないでください。 グラフィックスは古いコンソールでも印象的で、PS4 Proでゲームを実行するとさらに進化すると思います。 私は、他のオブジェクトとクリッピングするオブジェクトに関係していると思われるいくつかの小さなバグを見ましたが、ゲームを壊すほど近くはありませんでした。

Apex Constructレビュー: 結論

Apex Constructは明らかに愛を込めて作成されたゲームであり、美しくシフトした世界とその多くの秘密を示しています。 物語は興味をそそられ、一度完了すると、秘密のリストが街へのもう1つの進出のためにあなたを引き戻します。 パズルは十分に多様であるため、古くなってしまうことはありません。また、仮想キーボードの部分でイライラするだけで悲鳴を上げるでしょう。

戦闘では、シールドと弓をかわし、交互に切り替えます。また、手前の敵に右矢印を選択するように強制することで状況を変えますが、PSVRのMoveコントローラーはしばしばバグを出し、ロボットの敵以外のどこにでも射撃します。 同様に、緊張した瞬間に、ゲーム内を急旋回し、実際にVR空間を旋回すると混乱します。コントローラーがPSカメラから見えなくなったら、RPを取得せずにチェックポイントから再起動します。

ここで一番下の行は、Apex Constructは素晴らしいゲーム(特に約30ドル)ですが、全体的な体験はハードウェアによって抑えられているということです。 弓を使ったゲームは、まるで自分が死角のシューティングゲームのように感じられるはずですが、敵があまりに熟練している、または強いからではなく、次の遭遇を恐れているように感じるでしょう。

すべてが正常に機能する場合(これは私が言うには、依然として大半の時間です)、開発者は自分のプロジェクトを本当に気にかけていることがわかり、多くの人にとって忘れられない経験になることがわかります人。

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長所:

  • 詳細で美しい世界。
  • 興味深い話。
  • 見つけるべき秘密がたくさん。
  • 解決するさまざまなパズル。

短所:

  • 入力は悪夢です。
  • 戦闘はしばしばコイン投げのように感じます。
  • 全体的にハードウェアによって抑制されました。
5のうち4

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