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Android Thingsは、IoTデバイスを構築するためのGoogleの新しいプラットフォームです

Anonim

「モノのインターネット」デバイスの大規模な統合の試みはほとんど夢ですが、それはグーグルのような大企業がそれを正直に行うことを妨げるものではありません。 モノのインターネットを作成および統合するためのGoogleの最新のイニシアチブは、現在のBrilloとWeaveの標準を採用し、1つのプラットフォームを作成するためのより多くのパーツを追加します。

Googleは、Android Thingsを「Androidの力でIoT製品を構築する包括的な方法」と説明しています。もちろん、メーカーがAndroidを使用して携帯電話、タブレット、TVボックスなどを構築するという姿勢に非常に馴染みがあります。 Android Thingsは、事実上、以前のBrilloプラットフォームのブランド変更と拡張であり、それ自体がIoTデバイス用に設計されたAndroidの簡易バージョンでした。

すでにアプリを開発している場所でIoTデバイスを開発できるようになりました。

それでは、変更点は何ですか? 最大の違いは、ハードウェアとソフトウェアの開発者が、既に知っている同じAndroid APIとGoogleサービスを使用してIoTデバイスを作成できるようになったことです。 Android Thingsは、Android SDK、Google Play Services、Google Cloud Platformを使用してAndroid Studio内で使用できるようになりました。 また、GoogleはAndroid Thingsの更新プログラムのリリースを開始します。これは、パッチとセキュリティ修正を含む他のAndroidリリースの処理方法と同様です。 多くの点で、これはIoT開発をAndroid携帯電話やタブレット向けのアプリを作成するすぐ隣のファーストクラスの市民に変えます。

もちろん、これらすべてにハードウェアの角度があります。Googleは、IntelのEdisonキットやRaspberry Pi 3を含む、購入して開発を開始できるいくつかのターンキーソリューションを迅速に指摘します。 Googleと連携して、Android ThingsがSnapdragonプロセッサで適切に動作することを確認します。

2015年の導入以来、Brilloがどれほど弱く受け取られているかを考えると、GoogleがIoTデバイスの開発を他のタイプのAndroidの開発と同じようにしようと大きな努力をしたことは驚くことではありません。 Android ThingsをコアAndroid開発体験に組み込むことで、多くの障壁がなくなり、より多くのハードウェア開発者がGoogleのプラットフォームを最初に使用して実験することができます。 ご覧になりたい場合は、Googleで既にAndroid Thingsの開発者プレビューを利用できます。