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Android Oreoの非表示機能:一般ユーザー向けの大きな変更と小さな変更

目次:

Anonim

新しいAndroidリリースは大したことではありません。 また、Android Oreo向けに最近リリースされた新しいデベロッパープレビュービルドには、必然的にファンが表面のすぐ下に潜む新しい機能を見つけようと急いでいます。 Androidアプリを作成する人々に影響を与える大きな抜本的な変更に加えて、発見されるのを待っている多数の小さなアップデートと追加があります。

アップデートが公開されたときにデバイスに追加される可能性のある、Android Oへのより興味深い追加の一部を切り上げました。 見てみましょう!

最初に、大きな新しい開発者機能の要約

ジェリーは、通知チャンネルからバックグラウンドアプリの制限やフォントの変更まで、知っておく必要のあるAndroid Oreoのすべての主要な追加機能の素晴らしいまとめを持っています。

詳細:Android Oreoの新機能

邪魔にならないように…

新しい設定アプリ

Androidの設定アプリはOreoで完全に見直されました。 ペンキの新鮮な白いコートに加えて、Nougatからのスライドアウトナビゲーションエリアはなくなり、多くの設定オプションが完全に再配置されました。

特に、以前サポートされていたPixelおよびNexusデバイスの[サポート]セクションは、独自のトップレベル設定領域にオフロードされています。 また、NFC、Cast、Android Beamなどの設定切り替えは、新しい「接続されたデバイス」エリアにあり、より発見しやすくなっています。

バッテリー設定ページも大幅に再設計され、残り時間のトップレベルの見積もりと、アプリの電力使用量を下回るこのページの画面オン時間が表示されます。 ただし、[高度なバッテリー使用量]ページには、以前ほど詳細が表示されません。 ウェイク/スリープ情報は省略され、折れ線グラフには過去および推定の将来のバッテリー消費のみが表示されます。

ホーム画面のアイコンバッジ

一部の電話メーカーによってアプリごとにサポートされる別の設定、番号付きバッジはAndroid Oreoでネイティブにサポートされ、通知設定でアプリごとに切り替えることができます。

現在、オレオをターゲットにしているアプリはほとんどないため、このアプリを誇示するのは困難です。 アプリがサポートを展開し始めると、アプリアイコンの横に小さな番号の付いた円が表示されます。

アンビエントディスプレイの複雑さが軽減

Androidのアンビエントディスプレイ機能は、過去数回のリリースではほとんど変更されていませんが、Oreoで大幅に見直されています。 デフォルトでは、サムスンの常時表示機能のように、アプリのアイコンのみがシステム時間とともに表示されます。

Android Oreoのアンビエントディスプレイの変更は確実に分裂します。

新しい通知が届くと、ロック画面が拡大表示されます。これは、Androidのロック画面レイアウトを直接反映するものではありませんが、画面上でパルスする古い設定よりも見やすくなっています。

新しいシステムはそれほど複雑ではないかもしれませんが、アイコン中心のアプローチでは現在の通知の表示が少なくなり、現時点では、最初の画面が脈動するときにのみ詳細な通知情報が表示されます。 その後、通知を待機している各アプリを表すアイコンが表示されます。

また、新しいアプローチでは、携帯電話をポケットから取り出すだけで、Google Pixelで通知を台無しにするのが簡単になります。 起き上がりを有効にしても、画面をダブルタップするか、指紋スキャナーを使用して、アンビエントディスプレイを通過する必要があります。

通知の変更

Android Oreoの通知の最大の変更点は通知チャンネルです。これにより、各アプリから受け取る通知の種類をより細かく制御できます。たとえば、ニュースアプリのトピックごとにアラートでフィルターしたり、通知方法を変更したりできます特定のグループからのソーシャル更新。

Android Oreoは、通知をスヌーズする機能も追加します(現在のオプションは15、30、および60分です)。これは、後でアラートを忘れる危険なしにアラートをすぐに却下するための便利なオプションです。

永続的な通知を備えたアプリは、非常にスリムな通知カードに最小化できるようになり、通知シェードのスペースを解放できます。

SystemUIチューナー

SystemUIチューナー-通知シェードの歯車アイコンを長押しすることで有効になります-Android Oの奇抜な新機能が増えました。NとMの人気のある機能の1つがOreoで削除されました。追加するオプションはなくなりました。バッテリーアイコンの小さな割合が表示されます。 ただし、恐れずに、ステータスバーのカスタマイズ領域で別のバッテリー読み出しを有効にすることができます。

ロック画面では、SystemUIチューナーを使用して、画面の左側と右側にある2つのショートカットアイコン(既定ではカメラと音声検索)をカスタマイズできます。 オプションには、独自のアプリのショートカットがあるインストール済みアプリのアクティビティが含まれているように見えます。 (これはAndroid 7.1で導入された機能で、ホーム画面上のアイコンを長押しすることで、アプリの特定の領域に直接ジャンプできます。)

Androidのナビゲーションバーは、SystemUIチューナーでも調整できるようになりました。 背面、ホーム、および最近キーは、中央にまとめて(コンパクト)または左右に揃えることができます。これは、より大きなデバイスに便利です。 また、クリップボードコントロールやキーボードスイッチャーなどのオプションを使用して、左右の端に追加のキーを追加するオプションもあります。

ショートカットキーにUnicode文字を割り当て、その上に表示されるアイコンを変更することもできます。

有効にすると、[システム]> [SystemUIチューナー]にこれらすべてが表示されます。 すべての機能( 特に SystemUIチューナー)の場合と同様に、Googleは将来の開発者プレビューでこれらの機能を変更または削除する可能性があります。

「外部ソース」はアプリレベルの権限になりました

以前のAndroidバージョンでは、セキュリティ設定の下で1つのマスタースイッチを介してサードパーティAPKファイルをインストールできました。 Android Oreoでは、これはアプリ固有のアクセス許可として処理され、Gmailや組み込みのアプリを介してAPKを初めてインストールしようとすると、アプリにこのアクセス許可がないことを通知するプロンプトが表示されますファイルアプリ。

アプリが他のアプリをインストールできるようにするには、 [設定]> [アプリと通知]> [特別なアクセス]> [他のアプリをインストール]に移動し、インストールに使用するアプリを切り替えます。

今後のAndroid Oビルドで何が削減されるのか、興味を持って見守っていきます。 注目してください!