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Android 2.1は、Nexus One(および現在のDroid)画面の「問題」の一部を非難しました

Anonim

あそこの写真をご覧ください? それが火星の表面です。 そして、どうやらNexus Oneではあまり良く見えません。 そして今、モトローラドロイドに。 そして、Android 2.1を実行しているすべてのデバイス。 どうして? 休憩の後、議論しましょう。

ほら、Nexus Oneを嫌うのはいいことです。 わかった。 そのため、DisplayMateが最初にレポートを発行したとき、上記の写真は、Motorola Droidと比較してNexus Oneでそれほど甘く見えないことを示し、みんなが食べました。

ただ、Nexus One自体に責任があるわけではないことが判明しました。 N1にはAMOLEDスクリーンが搭載されており、スマートフォンでの大量生産の最初のものの1つです。 また、画像は他の携帯電話とは少し異なります。 それが起こるだけです。 しかし現在、Motorola DroidにはAndroid 2.1が搭載されているため、Nexus Oneを以前は見捨てていたのと同じ画質の「問題」が見られています。 ソフトウェアの変更が原因であることが判明しました。 DisplayMateの説明は次のとおりです。

この記事のテストは、Motorola Droidの元の2.0 Android OSを使用して実行されました。 その後、Droidがバージョン2.1にアップグレードされたとき、ギャラリー(携帯電話の主要な画像ビューア)は、バージョン2.0の元の完全な24ビットカラーから16ビットカラーに驚くほどダウングレードされました。 幸いなことに、DroidのAndroidブラウザーのバージョン2.1は、完全な24ビットカラーを引き続き提供します。 ギャラリーの画像スケーリング(ディスプレイのネイティブ解像度に合うように画像を調整します)は、ブラウザ(両方のバージョン)と同じように、バージョン2.0でExcellentからバージョン2.1でPoorになりました。 その結果、下の図1のDroidの美しいスクリーンショットは、左側のGoogle Nexus Oneのスクリーンショットとまったく同じになりました。 全体的に、DroidはNexus Oneよりも大幅に優れた画質と精度を提供します。 おそらく、DroidとNexus Oneの両方に影響するこれらのエラーは、将来のソフトウェアアップグレードで修正されるため、Droidはいつか元の優れた24ビットカラーとスケーリングに戻ります。 Nexus Oneの24ビットカラーの品質とスケーリングは今後も変わりません

そして、Googleは明らかに変更を認め、Gearlogに語った。

Android 2.0.1のギャラリーアプリは、Android 2.1のギャラリーアプリとは異なります。 Googleは、2Dテクノロジーを使用してレンダリングされた24ビットカラーを使用するAndroid 2.0.1でギャラリーを開発しました。 一方、CoolirisはAndroid 2.1でギャラリーを作成し、3Dテクノロジーを使用してレンダリングされた16ビットテクスチャを使用しています。 現時点では、将来のバージョンのギャラリーアプリに関して共有する特定のものはありません。

コメントに雷が来るのは知っています。 カッコいい。 (個人的には、Super AMOLEDを楽しみにしています。)しかし、責任の所在を責めましょう。Android2.1のようです。 そうは言っても、Nexus OneとDroidの多くの写真を見ていますが、どちらにも問題はありません。 私たちはお金のために最高のものを望んでいますが(そしてこれらの携帯電話のために多くのことをしました)、24ビットまたは16ビットのスケーリングかどうかにかかわらず、私たちはそのアナルを取得するつもりはありません。 そうは言っても、できる限り最高に見えるようにしたいのです。 したがって、これに対する修正を確認する必要がある場合は、それをかわして、それを取得しましょう。

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