あそこの写真をご覧ください? それが火星の表面です。 そして、どうやらNexus Oneではあまり良く見えません。 そして今、モトローラドロイドに。 そして、Android 2.1を実行しているすべてのデバイス。 どうして? 休憩の後、議論しましょう。
ほら、Nexus Oneを嫌うのはいいことです。 わかった。 そのため、DisplayMateが最初にレポートを発行したとき、上記の写真は、Motorola Droidと比較してNexus Oneでそれほど甘く見えないことを示し、みんなが食べました。
ただ、Nexus One自体に責任があるわけではないことが判明しました。 N1にはAMOLEDスクリーンが搭載されており、スマートフォンでの大量生産の最初のものの1つです。 また、画像は他の携帯電話とは少し異なります。 それが起こるだけです。 しかし現在、Motorola DroidにはAndroid 2.1が搭載されているため、Nexus Oneを以前は見捨てていたのと同じ画質の「問題」が見られています。 ソフトウェアの変更が原因であることが判明しました。 DisplayMateの説明は次のとおりです。
この記事のテストは、Motorola Droidの元の2.0 Android OSを使用して実行されました。 その後、Droidがバージョン2.1にアップグレードされたとき、ギャラリー(携帯電話の主要な画像ビューア)は、バージョン2.0の元の完全な24ビットカラーから16ビットカラーに驚くほどダウングレードされました。 幸いなことに、DroidのAndroidブラウザーのバージョン2.1は、完全な24ビットカラーを引き続き提供します。 ギャラリーの画像スケーリング(ディスプレイのネイティブ解像度に合うように画像を調整します)は、ブラウザ(両方のバージョン)と同じように、バージョン2.0でExcellentからバージョン2.1でPoorになりました。 その結果、下の図1のDroidの美しいスクリーンショットは、左側のGoogle Nexus Oneのスクリーンショットとまったく同じになりました。 全体的に、DroidはNexus Oneよりも大幅に優れた画質と精度を提供します。 おそらく、DroidとNexus Oneの両方に影響するこれらのエラーは、将来のソフトウェアアップグレードで修正されるため、Droidはいつか元の優れた24ビットカラーとスケーリングに戻ります。 Nexus Oneの24ビットカラーの品質とスケーリングは今後も変わりません
そして、Googleは明らかに変更を認め、Gearlogに語った。
Android 2.0.1のギャラリーアプリは、Android 2.1のギャラリーアプリとは異なります。 Googleは、2Dテクノロジーを使用してレンダリングされた24ビットカラーを使用するAndroid 2.0.1でギャラリーを開発しました。 一方、CoolirisはAndroid 2.1でギャラリーを作成し、3Dテクノロジーを使用してレンダリングされた16ビットテクスチャを使用しています。 現時点では、将来のバージョンのギャラリーアプリに関して共有する特定のものはありません。
コメントに雷が来るのは知っています。 カッコいい。 (個人的には、Super AMOLEDを楽しみにしています。)しかし、責任の所在を責めましょう。Android2.1のようです。 そうは言っても、Nexus OneとDroidの多くの写真を見ていますが、どちらにも問題はありません。 私たちはお金のために最高のものを望んでいますが(そしてこれらの携帯電話のために多くのことをしました)、24ビットまたは16ビットのスケーリングかどうかにかかわらず、私たちはそのアナルを取得するつもりはありません。 そうは言っても、できる限り最高に見えるようにしたいのです。 したがって、これに対する修正を確認する必要がある場合は、それをかわして、それを取得しましょう。
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