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Moto g 2015がハードコアの重いアプリを処理する方法

目次:

Anonim

ある日、仕事が大好きです。

新しいMoto G 2015で数時間以上ゲームをプレイしました。ゲームだけでなく、Android内のハードウェア上でかなり荒いことが知られているゲームをブレークポイントに持って行くことが知られています。 スマートフォンをスペースヒーターに変える3D集中ゲーム。 楽しいゲーム。

幸いなことに、私は何も溶かさなかったし、どんな種類の緊急サービスも呼び出さなかった(今回は)。 小さなMoto G 2015は、SamsungやLGの高価なギアとしては最新で3倍に匹敵するものではありませんが、実際には思っていた より も 優れて い ました 。

これが私の一日の過ごし方です。

怒っている鳥2

Moto Gは、Angry Birds 2だけでなく、机の上にある他のすべての電話を再生します。 すぐに起動し、ユーザーインターフェイスに遅れはなく、シーンからシーンへの移動は滑らかで応答性に優れています。

私は30分間プレーしましたが、Moto Gは少し熱くなりました。 その間、バッテリーの8%を使用しました。

ここでの1つの本当の問題は、これは私が今日試したほとんどすべてのものに共通するもので、Angry Birds 2のようなゲームを小さな画面でプレイすることです。 720pの解像度は気にしませんでしたが、Moto Gでのプレイは、タブレットやNexus 6のような巨大なものでのプレイとはかけ離れています。5インチディスプレイは決して小さくありませんが、最適化されていませんカジュアルではなく、ペースの遅いオファリングではないゲームをプレイするため。

アスファルト8

説明が簡単ではないものがあります。アスファルト8は、LG G4よりもMoto G 2015の 方 が 優れ ています。

実際、説明するのはそれほど難しくありません。 Moto G 2015内のGPUには、アスファルト8を720pで実行するのに十分な「oompf」があります。 アスファルト8には、Androidで実行しているときにかなりスムーズになるように、十分な「最適化」更新が行われています。 720pでネイティブに実行し、720pに最適化されたテクスチャとグラフィックアセットを使用することは、G内のSnapdragon 410が比較的簡単に処理できるものです。 ゲームはG4の2Kディスプレイ用に最適化されていないことが多く、時々遅いフレームレートで表示されます。 プレーヤー(または電話)ではなく、ゲームを非難します。

Asphalt 8との30分間のゲームセッションでは、Moto Gが少し熱くなり、バッテリーの11%を消費しました。 これは、G4でのプレイとほぼ同じです。

いずれにせよ、ここではアスファルト8が 非常に うまく動作し ます が、小さい画面が再び機能します。 これをインストールしたままにして、アプリ内購入に多すぎるお金を費やします。 再び。

Chromeブラウザ

Chromeブラウザーはゲームではありませんが、他のどのブラウザーよりもリソースを集中的に使用するようです。他のブラウザーと一緒にテストしたかったのです。

評決? うん 読み込みがそれほど遅くないことや、スクロールが他のほとんどの携帯電話よりもぎこちないことではありません。 Chromeは、ほとんどすべてのAndroid携帯電話またはタブレットでがらくたのように動作します。 (おそらく)Moto G 2015ではもう少し安っぽい動作をします。

本当に、違いを見ることは困難でした。 Chromeは、Nexus 6とほぼ同じようにMoto Gで実行されます。Chromeは非常に滑らかで滑らかなので、Chromeは使用しません。同期と機能のために使用しています。 それらは、他の場所と同様にMoto Gでも機能します。

現在Chromeを使用している場合は、Moto G 2015で使用しても問題ありません。

GTAサンアンドレアス

自分でこれをしないでください。

最初はGTAサンアンドレアスに大きな期待を持っていました。 Moto Gは大きなダウンロードをチェックし、かなり早く起動しました。オープニングのカットシーンは素晴らしく、滑らかでした。 その後、ゲームがロードされました。

最初、カールを自転車に乗せようとして、私はこれが無益な運動であることに気付きました。 フレームレートが悪いため、GTA San AndreasはMoto Gでプレイできなくなりました。RockstarSocial Club(GTAゲームのオンライン「コンパニオン」)へのサインインとサインアウトは何の違いもありませんでした。

カールを彼のバイクに乗せることが私の使命でした。それから私はそれをシャットダウンしました。 その後、アンインストールしました。 すみません、カール。

繰り返しますが、これを自分にしないでください。 それはあなたがGTAサンアンドレアスとあなたの新しい電話を憎むようにします。

Vainglory

これは少し奇妙でした。

まず、5インチの画面でVaingloryをプレイするのは難しいです。 iSandpaperを手に入れて、指先を削ることができるかもしれません。 「クローム」(実際のゲームプレイの外で行われるボタン、ダイアログ、さまざまなもの)が遅れて遅くなると、さらに難しくなります。

Moto G 2015でVaingloryをプレイすると、それが起こります。ボタンはタップされたことを登録するのに永久にかかります。ヒントやダイアログは開いたり閉じたりするのに時間がかかり、ゲーム自体はロードして実行するのにかなり時間がかかります。

それをすべて通過すると、ゲームプレイ自体はスムーズになります。 移動と射撃(そして退却して無駄にならないようにする)は問題ありません。 ボタンを押してストアを開いて武器をアップグレードしたり、スキルをアップグレードしたりすることはできません。

うまくいけば、「もの」を最適化する魔法の更新の1つが起こり、物事が機能するようになります。 私は息を止めません。 それまでの間、VaingloryはMoto Gでプレイしたくないものです。

私の結論

Moto G 2015のゲーム(およびその他のプロセッサ集約型アプリ)は、あなたが何を望んでいるかを知り、正しい期待値を設定するもう1つのケースです。

Twitter、Gmail、またはその他の「通常の」アプリなどのアプリは、おそらく問題なく動作します。 ほとんどの場合、すべての電話で使用しているのと同じアプリを使用しても問題は発生していません。 少し馬力を必要とするアプリに関しては、状況は少し異なります。

上で見たように、いくつかはうまくいくが、他はそうではない。 更新によって、正常に動作しないアプリが改善されるとは考えられません。これは、場合によっては十分なハードウェアの問題であるためです。 Moto Gでうまく動作する大きくて重いゲームは、物事を極端に熱くしたり、バッテリーを余分に使用したりしません。 これらのスタイルのゲームの中には、うまく機能しないものもあります。

私のお気に入りのペンと紙の騎士のようにカジュアルなゲームにこだわるなら、Moto G 2015とGalaxy S6のようなより強力なものの間に違いはありません。 それ以外にも、問題があるかもしれません。

最終的に、Moto G 2015は予想よりも良くなりました。これは、重い3Dゲームをプレイしようとするときの完全なごみ箱火災でした。 私はまだ、これらの重い、プロセッサを集中的に使用するゲームを自分の電話でプレイしたくありませんが、私たちの多くはそれをやりたいと思っています。 これがあなたのように聞こえるなら、多分Moto G 2015はあなたのためではありません。