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今月初め、Agent DashがAndroidに登場し、新しいひねりを加えた使い慣れた無限のゲームプレイを提供しました。 ジャングルの寺院で怒りの精霊から逃げる代わりに、プレイヤーはエージェントダッシュを導き、一連の危険なエリアを駆け抜けて、ボンド風の邪悪な天才を阻止しようとします。
スワイプジェスチャでは、Dashのサイドステップ、跳躍、および入ってくる障害物の下へのスライドがあります。また、新しいガジェットの購入と新しいエージェントのロック解除に使用される浮遊ダイヤモンドの収集も試みます。 もちろん、無料のタイトルとして、これらの宝石はアプリ内購入で購入できます。 テンプルランと多くの共通点があるにもかかわらず、エージェントダッシュにはそれを際立たせるものがかなりあります。
グラフィックスとオーディオ
テンプルランに非常によく似たゲームプレイメカニックを持っているにもかかわらず、グラフィックスとアニメーションは先を行っています。 ジャングルのステージからすぐにわかる豊富な照明効果があり、レーザーグリッドトラップや溶岩ピットの処理を開始すると、さらに多くの効果があります。 ゲームのアートスタイルは、The Incrediblesのようなディズニー映画から見たものによく似ていますが、決して悪いことではありません。 サウンドトラックとサウンドエフェクトも同様にクラシックですが、誇張されています。 Dashがコースを実行する際の足音やカメラへのわずかなボブのような微妙なタッチは、細部にまで注意を払っています。 残念ながら、要求の厳しいグラフィックスにより、Galaxy Nexusでフレームレートが時々低下することがありました。
エージェントダッシュに加えて、プレイヤーは、女性のエージェントや、鉄のあごを持つ1人のキャラクターや、致命的な帽子をかぶった短い仲間など、他のランナーをアンロックできます。 それらのロック解除のほとんどは、既存のキャラクターの新しい衣装ですが、個々のアイテムの配列を扱うよりも十分なカスタマイズと簡単です。
ゲームプレイとコントロール
スワイプするだけでなく、破壊可能なオブジェクトをタップすると、2つのピストルのいずれかでエージェントが発砲します。 モーションコントロールのオプションがあると便利です。モーションコントロールは、スワイプよりも実行しやすい場合があります。
進行には注意が必要です。 すべてのラウンドの開始は、ジャングルの開始時にプレイヤーをピットインします。 実行を台無しにした後、隠れ家または町を再び見るまでに長い時間がかかる場合があります。 ジャングルエリアが疲れて面倒な雑用にならないようにするためだけに、特定のステージにすぐにジャンプできれば素晴らしいと思います。
ガジェットは長期的な進歩の中で最も明確な形式ですが、アップグレードできるのは5レベルの4つだけで、それでもレベル全体にポップアップできるパワーアップです-維持するものではありませんまたはで始まる。 また、各ラウンドの開始は、この特定の実行での進行を容易にするために、宝石でブーストパワーアップを購入するようにプレイヤーを悩ませます。 完了するべき客観的課題の長いリストがあり、それぞれがスコアに余分なパーセンテージ乗数を与えてプレイヤーに報酬を与えます。 もちろん、それらを達成する方法を購入することもできます。
Facebookがプラグインするので、スコアをプレイしている友人と比較することができ、ゲームを開始するとすぐに正面と中央に配置されます。 友達と一緒にプレイすることはあまり期待していないので、それでも同じ場合は、タップをスキップして、起動したらすぐにゲームを起動します。
長所
- 優れたアートスタイル
- 使い慣れた洗練されたゲームプレイ
短所
- わずかな遅れ
ボトムライン
テンプルランから多くの明らかなインスピレーションを引き出しているにもかかわらず、エージェントダッシュはゲームプレイに独自の味とひねりを加えています。 次のセクションを垣間見るために、最初のジャングルエリアを何度も何度も通過するのは初心者にとっては面倒なことですが、時間を置いた後は、まつげをたたくことなく新しいエリアに到達することになります。 ゲームのグラフィックスは非常に優れていますが、それを処理できる携帯電話があることを確認してください-ちょっとしたしゃっくりでさえ、ミッションから脱線するのに十分です。