目次:
- 市場で最も強力なコンソール
- Xbox One X
- 最高の最高の体験
- PlayStation 4 Pro
- 長所
- 短所
- 長所
- 短所
- 違いは何ですか?
- これらの機能の意味
- CPU、GPU、およびRAM
- 4K解像度とHDRサポート
- 下位互換性
- VRサポート
- Xbox Game PassとPlayStation Now
- Xbox Live GoldとPlayStation Plusはどうですか?
- ボトムライン
- 高価だが強力
- Xbox One X
- 手頃な価格で高品質
- PlayStation 4 Pro
- 学生とその持ち物を安全に保つのに役立つ最高の製品
- 防水ポーチで携帯電話を洪水や水遊びから守ります
- 最高のAlexa互換のスマートライト
市場で最も強力なコンソール
Xbox One X
最高の最高の体験
PlayStation 4 Pro
Xbox One Xは、Xboxがパワー不足のために厳しく批判されたときに市場に登場しました。 大きなGPUブーストのおかげで、現在市場で最も強力なコンソールであり、4K解像度と60FPSでゲームをレンダリングできるというタイトルを保持しています。
ベストバイで500ドル
長所
- より強力な
- Xbox Game PassはPlayStation Nowよりも安い
- Xbox Liveサービスは、PlayStation Networkよりも高速で信頼性が高い
- ディスクを使用した下位互換性
- 小さい
短所
- もっと高い
- 限定ゲームが少ない
PS4 Proは確かに評判が良く、より多くの(そしてほぼ間違いなく)排他的なものがありますが、Xbox One Xよりも強力ではありません。それにもかかわらず、4K解像度と60FPSでゲームをレンダリングすることは可能ですが、頻度は低くなります。
ベストバイで400ドル
長所
- その他の限定品
- より良い評判
- 安い
- 専用のヘッドセット(別途購入)で仮想現実をサポート
短所
- 大きい
- それほど強力ではない
- 下位互換性はディスクではサポートされていません
違いは何ですか?
各コンソールの違いは、単なる見た目よりもはるかに深いものです。 仕様が異なるだけでなく、それぞれが独自のゲームとプログラムをサポートしています。
カテゴリー | Xbox One X | PlayStation 4 Pro |
---|---|---|
価格 | 500ドル | 400ドル |
CPU | 2.3GHz 8コアカスタムAMD Jaguar | 2.1GHz 8コアカスタムAMD Jaguar |
GPU | 6.0 TFLOP AMD Radeon | 4.2 TFLOP AMD Radeon |
RAM | 12 GB GDDR5 | 8GB GDDR5 + 1GB |
4Kサポート | はい | はい |
HDRサポート | はい | はい |
ストレージ | 1 TB | 1 TB |
光学式ドライブ | 4Kブルーレイ、DVD | ブルーレイ、DVD |
下位互換性 | はい | いや |
VRサポート | 未だに | はい |
これらの機能の意味
各マシンの仕様を見ると混乱するのは簡単です。 CPU? GPU? それらは平均的な消費者にとって何を意味するのでしょうか? ゲーム体験とプレイの重要性にどのように影響するかを分析します。
CPU、GPU、およびRAM
これをできるだけシンプルにするために、CPU(中央処理装置)、GPU(グラフィック処理装置)、およびRAM(ランダムアクセスメモリ)はすべてコンソールのパワーとパフォーマンスを決定します。つまり、ゲームの実行と外観に影響を与えます。 これらがなければ、システムは機能しません。
CPUはコンソールの頭脳と考えることができ、無数の計算を処理してシステムを稼働させます。 GPUは、その名前が示すように、ディスプレイに表示される画像とビデオを作成してレンダリングします。 RAMは、システムで現在使用されているデータとメモリを保存します。
これをさらに簡単にするために、この点では、同じ数で測定した場合の数値が大きいほど優れています。 数値が大きいほど、より速く、より確実に処理できます。 ビデオゲームをプレイするとき、時間はすべてを意味します。 情報の処理が高速になるほど、全体的なエクスペリエンスがスムーズになります。
4K解像度とHDRサポート
画像は数千の小さなピクセルで構成されています。 画像のピクセル数が多い場合、それはより鮮明で鮮明で、詳細を視覚化することを意味します。 4K画像は3840x2160p(ピクセル)の超高解像度と見なされますが、通常の高解像度画像は1920x1080pです。 16:9(ワイドスクリーン形式)の通常のアスペクト比では、4K画像の画面上のピクセル量は1080p画像の4倍です。
どちらのコンソールも4K解像度でゲームをレンダリングできますが、Xbox One Xはネイティブでより頻繁にレンダリングします。つまり、画像は市松模様ではありません。 PS4 Proは、より頻繁にチェッカーボード4Kレンダリングを使用します。 チェッカーボードとは、PS4 Proが画像の半分のみをレンダリングし、そのデータを外挿して残りの半分をより高い解像度でレンダリングし、最終的な画像に4Kの錯覚を与えることを意味します。 各ピクセルが正方形である代わりに、PS4 Proが使用するチェッカーボーディングテクニックの長方形です。 ネイティブ4Kは鮮明な画像ですが、チェッカーボードとネイティブ4Kの違いは、特にテンポの速いゲームをプレイする場合、人間の目とほとんど同じであるため、ほとんどの人にとってそれを正直に言うのは困難です。
どちらのコンソールも4K画像をスーパーサンプリングし、より低い解像度の画面で縮小してプレーヤーに鮮明な画像を表示できるようにしますが、Xbox One Xはデフォルトでそうします。 PS4 Proでは、設定でスーパーサンプリングモードを有効にする必要があります。
HDR(ハイダイナミックレンジ)は、輝度の範囲を広げることにより、より鮮やかな色を生成します。 HDRは、色あせたように見えるのではなく、より鮮明で鮮明な画像のコントラストを高めます。 これは、より深い黒とより明るい白で特に顕著です。
下位互換性
Xbox Oneには、下位互換性のあるXbox 360およびオリジナルのXboxゲームのカタログが増えています。つまり、古いディスクを挿入するだけでXbox Oneでプレイできます。 PlayStation 4にはそのような機能はありません。 有料のストリーミングサービスであるPlayStation Nowを使用すると、プレーヤーは古いPS3およびPS2ゲームにアクセスできますが、それでもサービスを通じて料金を支払うことになります。 Xbox Oneでできるように、既に所有している古いゲームをほこりを払ってPS4でプレイすることはできません。 Xbox Oneの難点は、すべてのゲームに下位互換性があるわけではありませんが、新しいゲームがタイトルのリストに頻繁に追加されることです。
特定の下位互換性のあるXbox 360ゲームもXbox One Xで強化され、解像度とフレームレートが向上しています。
VRサポート
Xbox One Xが最初に導入されたとき(Project Scorpioという名前で)、仮想現実体験をサポートできるものとして販売されていました。 技術的にはそれらをサポートする機能がありますが、VRはまだコンソールに搭載されていません。 ソニー側では、PS4には専用のPSVRヘッドセットがあり、バーチャルリアリティゲームのカタログから選択できます。
バーチャルリアリティは将来Xboxに移行する可能性がありますが、現時点では、PlayStationはその点でコンソールの競争を確実に打ち負かしています。
Xbox Game PassとPlayStation Now
XboxとPlayStationには、技術的にはXbox Game PassとPlayStation Nowと呼ばれる独自の「ゲーム用Netflix」サービスがありますが、XboxのほうがPlayStationの品質とコンテンツが優れています。
Xbox Game Passを使用すると、月額10ドルで、小売店でのグローバルリリースと同じ日にサービスを開始する最新のXbox限定リリースを含む数百のゲームのカタログをダウンロードしてプレイできます。 新しいXbox専用ゲームに60ドルを支払いたくないですか? 1か月間Game Passを受け取ります。 シンプルなソリューション。 また、ゲームはXboxに直接ダウンロードされるため、インターネットの速度があなたの楽しみを邪魔することを心配する必要はありません。
一方、PlayStation Nowは月額20ドルで、ストリーミングサービスであるため、接続の信頼性が低下し、遅延が大きくなります。 Netflixでお気に入りのテレビ番組を視聴する場合、バッファリングはすでに厄介ですが、インターネットの速度が遅いために入力ラグのあるゲームをプレイしている場合、時々楽しむことはほとんど不可能になります。
Xbox Live GoldとPlayStation Plusはどうですか?
各システムのプレミアムオンラインサブスクリプションサービスであるXbox Live GoldとPlayStation Plusを比較することはまったく別のことですが、どのコンソールが適切かを決定する前に、いくつかの重要な相違点と類似点について知っておく必要があります。
類似点については、どちらのサービスも年間60ドルで、毎月いくつかの無料ゲームを提供し(PS Plusで金銭面でXbox Live Goldを削除)、メンバーにゲームのより大きな割引を付与し、オンラインマルチプレイヤーをプレイできるようにします。 ただし、オンラインマルチプレイヤーの品質は異なります。
プレイステーションネットワークはより大きなプレーヤーベースを持っていますが、Xbox Liveは独立した調査でIHS Markitにより、より安定的で高速であると報告されているため、より信頼できる場所になっています。
ボトムライン
通常、これはある製品を他の製品よりも推奨する場所ですが、必ずしもここで明確な勝者があるわけではありません。 客観的には、Xbox One Xはより高いフレームレートと解像度でゲームを実行する能力がありますが、それを気にするかどうかは完全に主観的です。 多くの人は、4Kではなく1080pでゲームをプレイすることにまったく問題ありません。 PS4には、より多くの、そして間違いなくより優れた排他性がありますが、好みに合うかどうかは、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーエクスペリエンスの好みに依存します。
高価だが強力
Xbox One X
マイクロソフトの最大のコンソール
Xbox Game Passや下位互換性など、おいしいインセンティブプログラムを備えた最高の外観のゲームが必要な場合は、Xbox One Xが最適です。
手頃な価格で高品質
PlayStation 4 Pro
低コストでより多くの限定品
専用のヘッドセットと高品質の専用カタログを備えた信頼性の高いバーチャルリアリティマシンの場合、PlayStation 4 Proを見逃すことは困難です。
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