Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

なぜfortniteやその他のPlayStation 4ゲームはXboxで快適にプレイできないのですか?

目次:

Anonim

ゲーム機が実際に一緒にうまくプレイされたことはありません。 過去には、この理由は主にハードウェアに関連しており、コンソールは異なるハードウェアアーキテクチャ上に構築されていました。 この最新世代のコンソールでは、ほぼ同一のプロセッサを使用することでこの制限に大きな変化が見られ、クロスプレイゲームが実際に可能な世界への道が開かれました。 いいニュースですね。

それで、なぜそれは起こっていないのですか? 昨年、XboxとPC、およびPlayStationとPCのクロスプレイサポートを備えたいくつかのゲームがリリースされましたが、何らかの理由でPlayStationとXboxの互換性は実現しません。 コンソールやPCを使用している人と電話でFortniteをプレイできる場合、なぜコンソールはお互いにうまくプレイできないのですか?

「ソニーにお尋ねください」

Rocket League、Minecraft、Fortnite、およびその他のいくつかの企業が昨年中に至る所に到着したため、PlayStationと他のコンソール間のクロスプレイの欠如が明らかになりました。 任天堂とマイクロソフトは、Rocket Leagueのクロスプレイが私のテストで非常にうまく機能していたので、それを理解したようです。

マイクロソフトに尋ねると、それはソニーのせいです。

私たちは任天堂と緊密に協力して、Xbox OneとSwitchの間のクロスネットワークプレイを可能にしました。 XboxとPlayStation間のFortniteクロスネットワークプレイに関するその他の質問については、EpicまたはSonyに直接お問い合わせください。

過去数年にわたり、プレイヤーが望むものを提供することについての広告を掲載している同社は、提出された質問のほとんどに答えることを拒否し、この件に関しては異常に黙っていました。 ソニーから本当の答えを得た最も近いものは、Eurogamerに関する最近のインタビューです。

私たちは、インストールベースに対する責任に留意する必要があります。 Minecraft-デモグラフィックは、私と同じように、それはすべての年齢ですが、非常に若いことも知っています。 私たちは私たちとオンラインで行く人々と契約を結んでいます。彼らは彼らの世話をし、彼らはプレイステーションのキュレーションされた宇宙の範囲内にいます。 多くの場合、私たちが管理または面倒を見ることができない外部の影響に子供であるものをさらすことは、非常に慎重に考えなければならないことです。

このステートメントにはいくつか間違った点があります。 まず、サードパーティが接続を行っている限り、Sonyは問題なくPCとのクロスプレイを許可します。 第二に、インターネット上で子供を安全に保つために任天堂ほど熱心に取り組んでいるゲーム会社はありません。 任天堂よりも子供たちを安全に保ちたいという欲求をソニーが主張するのは聖人のようですが、ほとんど正確ではありません。

すべての道路がPlayStation Networkにつながっています

ソニーが他のシステムとのクロスプレイを許可しない最大の理由は、それらのプラットフォームでオンライン機能を拡張できないことです。 ソニーは、ユーザーがPlayStation Networkと月額料金を必要とすることを必要としています。 友達とプレイできる最も人気のあるゲームが機能するためにPSNを必要としない場合、そのサービスはあまり望ましくなくなります。 しかし、安全コンポーネントもあります。 PSN経由で接続すると、Sonyはエクスペリエンス全体を制御します。 不正行為を報告し、友人だけがあなたと通信できるようにし、電話とデスクトップおよびコンソールの間で会話を簡単に行うことができます。

PlayStation VRのStar Trek:Bridge CrewなどのPCクロスプレイゲームを見ると、Sonyがこれらの体験をどのように扱うかについての良いアイデアが得られます。 Bridge CrewはUbisoftソーシャルレイヤーを使用して、PlayStation Networkとは完全に分離されたPCとPS4を接続します。 PSNを使用して他のPlayStationユーザーに接続できます。そうすると、そのゲームの試合を作成する際のソーシャルエクスペリエンスが実際にはるかにスムーズになります。 ソニーは、Ubisoftが頻繁にフラストレーションをもたらすレベルの利便性と安定性を保証することができます。

SonyはXboxまたはNintendo SwitchでPlayStation Networkの互換性を取得することはありません。つまり、サードパーティシステムを使用してPSNとXbox LiveおよびNintendo Onlineを置き換えることができる場合、これらのコンソール間でのクロスプレイのみが可能になります。通信層。 それは、特にソニーがそれを明らかにしたいとき、何かがうまくいかなくてもPlayStation Networkが故障していないことを明らかにしたいとき、どんなゲーム会社にとっても膨大な量の仕事です。 ご想像のとおり、これはすぐには発生しません。

解決策が見えない

ソニーがクロスプレイをブロックしてPlayStation 4コンソールを購入するよう提案するのは少し誤解を招くかもしれませんが、オンラインの状況を絶対的またはゼロに制御したいという願望については、会社が間近に迫っていることは明らかです特定のゲーム。 ユーザーを安全に保ちたいという願望は良い衝動ですが、ユーザーの安全が人々と対戦するためにより多くの聴衆を提供したいという願望と対立すると仮定することは、今年もソニーにとって悪いことです。

クロスプラットフォーム互換性のあるゲームの数は今年減少していません。ソニーがこの世代を獲得した健全なリードを維持することを期待している場合、これは何らかの意味のある方法で対処する必要があります。 それ以外の場合、ユーザーは他のオプションがある場所に移動します。

PlayStationをもっと入手する

ソニープレイステーション

  • PlayStation 4:知っておくべきことすべて
  • PlayStation 4 SlimとPlayStation 4 Pro:どちらを買うべきですか?
  • 2019年のPlayStation 4に最適なキーボード
  • 最高のプレイステーション4ゲーム

リンクを使用して、購入の手数料を獲得する場合があります。 もっと詳しく知る。