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プレイステーションVRをスムーズにオンにするタイミング

目次:

Anonim

VRでの全身運動は困難です。 目はあなたの周りを動く世界を見ているが、あなたの体はそれに合った感覚を感じることができないとき、最終結果はしばしばキュー修正またはシム病と呼ばれます。 あなたの脳は、一方向に傾いたり、しゃがんだりすることによって、目が見ているものを感じることができないことを補おうとします。 これが、多くのVRゲームが車の中に入れたり、ボタンを使って移動する代わりに体で歩き回らせたりする理由です。

一部のゲーム、通常はペースの速いアクションゲームは、VRでの移動に親指のスティックに依存しています。 キュー修正の可能性を補うために、これらのゲームのほとんどでは、すぐに好転することはできません。 一部のゲームでは、一度に30度の回転に制限されるか、病気の可能性を減らすのに十分なほど回転を遅くします。 ほとんどの場合、これらのゲームには、より速く回転するために調整できる快適な設定もあります。 病気にならずにその機能を使用する方法は次のとおりです。

よりスムーズな旋削

すべてのゲームはこれを異なるものと呼びます。 RIGS:機械化された戦闘、ライズオブザトゥームレイダー、ウィンドランズはすべてこれらの快適な設定を呼び出しますが、バイオハザード7はそれをスムーズターニングと呼びます。 Brookhaven Experimentなどは、実際の回転アニメーションの代わりに、点滅を伴う180度の回転を行うボタンを提供します。 現在、モーションを処理するための「正しい」または「間違った」方法はありませんが、もう少しリアルに感じられるようにしたい場合は、これらの設定を調整する必要があります。

これらのコンフォート設定は、ニーズに合わせて調整するように設計されていますが、ゆっくり調整することが重要です。 すべてをオフにしてゲームに戻った場合、少なくともあなたは非常に混乱していることに気付くでしょう。 代わりに、調整をゆっくりと行い、調整ごとにゲームに戻り、快適であることを確認します。

開始するのに最適な場所は、回転することです。 より遅い回転は、その没入感を壊す可能性があるため、目標は、通常の頭を回す速度に近い回転を試みることです。 これには多少の調整が必要であり、これらの快適な設定ではゲームごとに異なりますが、最終的な結果は、ゲームに入るのに役立つ、より個人的に調整されたVR体験です。

吐き気を避ける

快適な設定で遊ぶことの最も重要な部分は、病気になってVRゲームを完全に台無しにしないことです。 通常、快適性の設定は可能な限り高く設定されているため、誰もがゲームを楽しむことができるため、ニーズに合うまでゆっくりと設定を調整します。 いつものように、新しい設定を試してみて少し気分が悪くなった場合、最初のステップは常にヘッドセットを外して休憩することです。 テレビを使用している場合は、ヘッドセットを床に置いてこれらの設定を調整することもできるため、テストの合間に休憩を取りやすくなります。

PlayStation VRを友人と共有するときに、これらの設定が自分にとって良いことを確認することよりも、おそらくこれらの設定を調整していることを確認することが重要です。 他の誰かが既にVRを使用していて、問題がないと主張している場合でも、ヘッドセットで他の誰かが演奏することがわかっている場合は、物事を最高の快適レベルにリセットします。 何よりも、ヘッドセットをすぐに外したときにヘッドセットが損傷しないようにするための安全対策です。