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Thescoreは、ライブカバレッジとニュース速報を備えた新しいeスポーツアプリを起動します

目次:

Anonim

あなたがeSportsに夢中になっているなら、シーンをフォローするのがとても簡単になりました。 TheScoreは、まさに「theScore eSports」と呼ばれるAndroid用の新しいアプリを発表しました。

theScoreは今後さらにゲームを追加することを約束しますが、このアプリはすでに次のような最も人気のある競争力のあるオンラインゲームの最新ニュースをカバーしています。

  • リーグ・オブ・レジェンズ
  • 土田2
  • カウンターストライク:GO
  • コール・オブ・デューティ
  • スタークラフトII
  • ハースストーン

また、主要なトーナメントをリアルタイムのスコア、順位、リーダーで追跡したり、イベントのライブストリームへのキュレーションされたリンクを発生時に追跡したりすることができます。

theScoreは、彼らが「eSports専用のモバイルアプリを立ち上げた最初の主要なスポーツメディア企業」であり、これはシーンの認知度を大きく向上させたと述べています。

自分でアプリをチェックアウトしたい場合は、上記のGoogle Playバッジから無料で入手できます。

プレスリリース:

大手モバイルスポーツ企業が初めての専用マルチゲームeSportsアプリを発表

theScore、Inc.(TSX Venture:SCR)(「theScore」)は本日、eSports専用のモバイルアプリを発売した最初の大手スポーツメディア企業になりました。

theScore eSportsは、モバイルファーストのニュース速報、ライブスコア、統計、プッシュアラート、eSportsおよび競争力のあるビデオゲームの世界のビデオハイライトとストリームへのリンクをシームレスに組み合わせます。

現在、Google Playから無料でダウンロードできるtheScore eSportsは、League of Legends(韓国、北米、ヨーロッパ、中国のリーグ)の速報ニュースとライブスコア報道、およびDota 2、Counter-Strikeのリアルタイムニュース報道を提供します。 GO、コールオブデューティ、スタークラフトII、ハースストーン。 より多くのゲームと地域のカバレッジがすぐに追加されます。

eSportsの人気は爆発的な成長を続けており、そのファン層は主流のスポーツリーグのファン層に匹敵しています。 現在、世界中で7, 100万人を超える人々がeスポーツを視聴しており、競争力のあるeスポーツコンテストの数は、主要な「伝統的な」スポーツイベントの数を上回っています。 2018年までに、eスポーツの合計視聴時間は世界で66億に達すると予測されています。*

「世界中の何百万人ものeSportsファンは、プロがサポートする一流のモバイルアプリに値します。それがまさにtheScore eSportsが提供するものです」と、theScoreの創設者兼CEOであるジョン・レビーは述べています。 「私たちの見解では、eSportsは本格的なスポーツとして扱われるべきであり、theScore eSportsは、当社を代表するモバイルスポーツプラットフォーム「theScore」で採用したのと同じ専用のモバイルファーストアプローチを反映しています。業界をリードするモバイルニュースルームと連携して作業するクラス最高の開発チーム」

theScore eSportsのニュース報道は、theScore eSportsのシニアレポーターであるRod 'Slasher' Breslauを含む、多くのベテランのeSportsのライターおよび編集者が先頭に立ちます。

「theScore eSportsの立ち上げは、eSportsの世界にとって大きな発展です」と、13年のベテランジャーナリストであり、競争力のあるゲームとeSportsのブロードキャスターであるBreslau氏は述べています。 「このような素晴らしいモバイルエクスペリエンスを作成することは、競争力のあるゲームの大幅な成長における自然な次のステップです。」

theScore eSportsは、Google Playから今すぐダウンロードできます。 theScoreのeSportsのカバレッジは、http://www.thescoreesports.comだけでなく、FacebookやTwitterでもご覧いただけます。theScoreeSports iOSアプリは近日公開予定です。

*出典eMarketer、2014年6月10日:「Esports」視聴者が爆発的に増加し、競争が激化しています。 Gamespot、2013年11月19日:3, 200万人がLeague of Legendsシーズン3世界選手権を観戦しました。