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スーパーマリオの実行は繰り返しすぎて、プレミアム価格を正当化できません

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Anonim

Appleの2016年9月のイベントで宮本茂がステージに上がって、iOSがモバイル用に開発された最初のスーパーマリオゲームを取得することを発表したとき(もちろん、任天堂のハンドヘルドを除く)、誇大広告はありませんでした。 つまり、さあ。 ついに あなたの携帯電話 のマリオです! どうやってそれを台無しにできますか?

今、3か月の待機の後、誇大広告は十分に消滅し、ついにAndroidデバイスでスーパーマリオランがどのようにプレイするかを見る機会を得ました。 ゲームは確かにプレイが楽しく、Super Marioプラットフォーマーゲームを構成するほとんどの馴染みのある要素を備えていますが、何度もプレイする必要がある限られたコンテンツを考えると、ゲームのロックを解除するコストを正当化するのは本当に難しいですもう一度)新しいキャラクター、ミニゲーム、装飾的な機能のロックを解除するために。

読む:Android用スーパーマリオラン:知っておくべきことすべて!

ゲームプレイ

フルゲームは、ワールドツアーモードで6つの世界に広がる24レベルを備えています。 レベルのデザインは、マリオの長年のファンが喜ぶはずのノスタルジックな要素に満ちていますが、難易度は低すぎます。 これは子供にとって素晴らしいゲームですが、有能なゲーマーなら誰でも1日の午後に快適にメインゲームに勝てるはずです。 各レベルには、チャレンジコインの3つの層があり、難易度が上がります。 しかし、最終的には、ゲームが同じレベルを何度も何度も(そして何度も)リプレイするための別の方法です。

コントロールは簡単に習得できますが、すぐに習得するのは難しく、ヨッシーやピーチ姫などの新しいキャラクターのロックを解除すると、少し面白くなります。

制御面では、スーパーマリオランは片手で遊ぶように設計されており、混雑した日本の地下鉄で快適にプレイできるようにするというアイデアに触発されました。 そのため、コントロールは制限されており、非常にシンプルです。タップしてジャンプします。 その間、マリオは自動的に画面を横切り、壁にぶつかるか穴に落ちるまで敵や低い障害物を跳び越えます。 これにより、ほとんどの地上の敵は本質的に無害になります-ゲーム全体の難易度に対するもう1つのノックです。

良い面として、コントロールは簡単に習得できますが、すぐに習得するのは難しく、ヨッシーやピーチ姫などの新しいキャラクターのロックを解除すると、少し面白くなってきます。 Toad Rallyをプレイするとき、彼らの特別なジャンプ機能は、標準的なゲームプレイにしわを追加するだけでなく、非常に必要なバラエティを確実に追加します。

遊ぶ、コインを集める、繰り返す

あ、ヒキガエルラリー。 ゲームで最も分裂的なモード。

スーパーマリオランの「マルチプレイヤー」モードは、プレイ時間のほとんどを費やす可能性の高い場所です。 あなたは、ヒキガエルに感銘を与え、あなたの王国に誘惑することを目標に、他のプレイヤーのゴーストバージョンと競争します。 Toad Rallyに勝つには、対戦相手よりも多くのコインを収集すると同時に、巧妙なジャンプを完了して、Toadの観客をボーナスポイントで獲得しなければなりません。

Toad Rallyモードが好きでも嫌いでも、常にプレイしてさまざまな色のToadを収集する必要があります。これにより、王国の新しいキャラクター、ミニゲーム、装飾をレベルアップしてロックを解除できます。 残念ながら、これは同じレベルのループバージョンを何度も繰り返し再生することを意味しますが、今回は目的が異なります。

任天堂は、モバイルゲームには 常に プレイヤーが収集できる2種類のゲーム内通貨があると考えているため、Toadチケットがゲームに含まれているように感じます。

「マルチプレイヤー」モードは後付けのように感じられ、Forzaのゴーストカーとのレースに似ています。 もちろん、トラックには2台の車がありますが、相手との相互作用はまったくありません。 地獄、ゴーストキャラクターが、おそらくあなたが対抗しているプレイヤーの記録でさえあることを確かめる方法はありません。 任天堂がWii向けの新しいスーパーマリオブラザーズゲームで同時マルチプレイヤーを追加した素晴らしい方法を考えると、それはちょっとした失望です。

Toad Rallyをプレイするには、Toadチケットも収集する必要がありますが、すぐにチケットの不足が問題になることはありません。 ワールドツアーに戻ってチャレンジコインを収集する場合でも、王国のミニゲーム小屋で獲得する場合でも、ゲーム全体で簡単に収集できます。 99でToadチケットコレクションを最大限に使用すると、それらを含めることのポイントに疑問を持ち始めます。

実際、任天堂がモバイルゲームには 常に プレイヤーが収集する2種類のゲーム内通貨があると考えたため、ゲームに含まれているように感じます。 それらは本質的に価値がないほど十分に一般的です。 それに、10ドルの有料ゲームではゲームプレイに制限があるべきではないと本当に思っています。

最終的な考え

革新とリスクを取ることで知られている会社の場合、任天堂はスーパーマリオランで本当に安全なことをしました。 安全すぎる。 このゲームは、チャレンジコインのゴールを特に狙っている場合にのみチャレンジングですが、それ以外の点では、私たち全員が成長したSuper Marioプラットフォームの楽しみの弱体化バージョンのように動作します。 任天堂が過去のスーパーマリオのタイトルからいくつかの素晴らしいバラエティを披露したボスバトルは、スーパーマリオランの大きな失望です。 軽微なネタバレ注意ですが、最初の2つのボスをプレイしたら、基本的にすべてをプレイしました。 主に、コントロールが開発者のオプションを制限しているためだと思います。 古典的なスーパーマリオゲームは常にマリオを巧みにコントロールすることでした。 スーパーマリオランは、ジャンプのタイミングを決めることを目的としています。

革新とリスクを取ることで知られている会社の場合、任天堂はスーパーマリオランで本当に安全なことをしました。

これは言いたくありませんが、スーパーマリオランがアプリ内購入を余儀なくされた無料のゲームであるなら、私はほとんどよりマリオランをお勧めします。 そして、ある意味で は 、それだけだと思います。 しかし、私の心では、このゲームが同じレベルを何度も(そして何度も)プレイするために$ 10を使う価値があるということはありません。

あなたはそれをチェックアウトする必要がありますか? 絶対に。 アプリを無料でダウンロードし、最初のいくつかのレベルでプレイし、Toad Rallyモードをチェックして、王国に装飾を追加できます。 そして、ゲームプレイと王国構築の側面に 本当に 夢中になったら、ゲーム全体に含まれる他のすべてをお楽しみいただけます。 そうでなければ、多様性と反復的なゲームプレイの欠如のためにあなたは退屈になります。