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ワンダーと呼ばれるスタートアップは、Android搭載のスイッチの競合他社を構築しています

Anonim

ゲーマーがどれほど重くても、Nintendo Switchについて何らかの形で聞いたことがあるでしょう。 昨年3月の最初の数週間を地元の小売店で探したり、ゲームに精通した友人からコンソールについて知ったりするのに、スイッチは何かの現象になりました。

現在、Wonderという名前のスタートアップは、Switchの式を取得し、Androidを使用してそれを複製しようとしています。

The Vergeの インタビューで、Wonder CEOと共同設立者のAndy Kleinmanは、サイトの初期の外観と今後の予定を説明しました。 Wonderの製品を購入すると、「大画面」を備えたスマートフォン、テレビに接続するドッキングステーション、および大画面でゲームをプレイしたり電話をドッキングするために使用できるコントローラーが手に入ります。外出先でのゲーム用。 携帯電話はAndroidベースのWonderOSを搭載し、ゲームPCと同様に、WonderのカスタムソフトウェアはGPUをオーバークロックして、最高のゲーム体験を実現します。

ハードウェアに加えて、Wonderは有料のサブスクリプションサービスも提供します。 The Vergeが 述べたように-

ソフトウェアサービスは、既存のゲームメーカーのオリジナルゲームへのアクセス、ライセンスおよびモバイル向けに最適化されたサードパーティのタイトル、ストリーミングゲームとメディアオプション、その他のエンターテイメントハブのような機能に及ぶと思われます。 価格や電話自体のスペックについてもまだ説明がありません。

Wonderは、Appleが製品で持っているものと同様のゲーム/エンターテイメント愛好家のためのエコシステムを作成したいと考えています。それは素晴らしい目標ですが、非常に困難な目標でもあります。 1台のデバイスをスマートフォン、ゲームコンソール、エンターテイメントハブとして機能させるというアイデアは刺激的ですが、Switchが非常にうまく機能する理由の1つは、ゲームのみに重点を置いていることです。 YouTubeアプリ、インターネットブラウザーなどはありません。スイッチはすべてゲームに関するものであり、その限られた焦点が成功の理由です。

他の人が失敗したところでワンダーは成功することができますか?

オールインワンソリューションになろうとした過去のガジェットは最終的に失敗し、NVIDIAとOUYAの以前のAndroidゲームの取り組みは主流の消費者に追い付かなかった。 だからといって、ワンダーが成功を収めることができないというわけではありませんが、それを実現するために急な上り坂の戦いを見ています。

Wonderは、2019年のどこかの時点でハードウェアとサブスクリプションサービスを開始する予定です。つまり、これらのいずれかが明らかになる前に、私たちはまだ道を歩んでいます。 私は確かに会社が何をしたいのか興味をそそられますが、詳細が明らかになるまで慎重に楽観的であることが重要だと思います。

ワンダーの作成に興味がありますか?

Googleは「Yeti」ゲームハードウェアとストリーミングサービスに取り組んでいると伝えられている