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ソニーは4台出荷された1億プレイステーションを超え、デジタルゲームは物理コピーのトップ

目次:

Anonim

知っておくべきこと

  • ソニーは2019年第1四半期(第1四半期)の結果を保持しました
  • プレゼンテーション中に、1億台のPlayStation 4ユニットが出荷されたことが明らかになりました。
  • これは、コンソールが到達するための主要な販売マイルストーンです。
  • さらに、Sonyは完全なゲームダウンロードのデジタル共有が53%になったことを明らかにしました

ソニーは、2019年第1四半期の業績を発表しました。これは、2019年6月30日に終了する3か月間です。プレゼンテーションを通して、ソニーのビジネスのプレイステーション側の主要なハイライトがいくつかあります。 最初に、ソニーはPlayStation 4が出荷された1億台を超え、前四半期に320万台のコンソールが販売されたことを確認しました。

これは、コンソールが到達する大きなマイルストーンであり、ソニーのめちゃくちゃに成功したPlayStation 2よりもはるかに高速でした。 7ヶ月。

財務結果のもう1つの興味深いハイライトは、デジタルゲームと物理ゲームのシェアです。 ゲーム全体のダウンロードはシェアの53%になりました。これは、デジタルダウンロードが物理コピーの販売を追い越した初めてのことです。 昨年、デジタルは43%でした。これは、前年比で10%の変化を意味します。 PlayStation Plusの会員数も増加しており、昨年同期間で3390万人を超える3620万人の加入者を記録しています。

ゲーム部門の営業利益は全体で12%減少しましたが、これはこの世代の後半に予想されるものです。 ソニーは、PlayStation 4ユニットとサードパーティソフトウェアの販売が予想を下回ったことを理由に、2019年まで楽しみにしていたゲームの全体的および具体的な予測も下げました。

2019年に登場するDeath Strandingのようなソフトウェアにより、ソニーは次世代が始まる前にPlayStation 4の戦車にいくつかのゲームを残しています。

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