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Skyrim VRレビュー:身近な世界を巡る不器用で陽気な旅行

目次:

Anonim

Bethesdaが一見不滅のSkyrimがVRバージョンを入手すると発表した瞬間から、多くの質問がありました。 VR用のゲームを作成し、2Dスクリーン用のゲームを作成するには、非常にさまざまなツールとデザインコンセプトが必要ですが、Bethesdaの人々はVRのコンセプトを知らない人ではありません。 これは、今後数か月間に計画されるいくつかの巨大なVRタイトルの最初のものであり、このバージョンに含まれる元のゲームからの複数のDLCの追加により、プレイヤーがこのゲームに費やすことができる時間は平均よりも桁違いに長くなりますVRゲーム。

たくさんのコンテンツをプレイしたり、VRに完全に没頭したほうがいいでしょうか? これは、ライブラリでSkyrim VRを検討する際に重要な質問です。この状況では、両方を取得することはできないからです。

良くも悪くも、あなたが知っている、愛するSkyrim

VRでSkyrimをプレイするのは夢中になります#PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy(@LimelightBoy)2017年11月19日

これをすぐに邪魔にならないようにしましょう-Skyrimをプレイしたことがある場合は、ここで驚きはありません。 もちろん、この世界でのあなたの視点を除けば、世界は決して変化しません。 自分の頭の動きでSkyrimを見て回ることができるのは素晴らしいことです。 ドラゴンが城の壁を突破し、至る所で火を放ったとき、私の心臓はビートをスキップしました。 実際、ある巨人がクラブを叩きつけて飛んで行ったとき、私は実際に驚いた。 その完全な没入感は、特にSkyrimのような広大な世界では驚くべきものです。 見事な夜空を見つめるだけの価値はあります。 スロートオブザワールドの2つの月を見つめていると、見た目がすごいことに完全に驚きました。

体験全体は、Skyrimファンにとっては馴染み深いものであり、VRファンにとっては没入感のあるものです。

しかし、Skyrim VRのすべての見事な景色には、MSPaintの絵のように見えるintき屋根や、小学校の芝居の小道具のように見える背の高い草もあります。 これのいくつかは、このゲームがPCバージョンで入手できるHDテクスチャパックを実行していないためですが、これはSkyrimはまったく新しいゲームではなく、単にVR用に構築されていないためです。 シンプルでシンプルなこれらの視覚的なアーティファクトは、没入型の体験を壊してしまうため、現代のVRゲームには存在しません。Skyrimは最初はVRを念頭に置いて構築されていませんでした。

幸いなことに、Bethesdaが非常にうまくやったことの1つは、Skyrimメニューシステムを可能な限りスムーズにVRの世界に合わせて修正したことです。 メニューはすぐにアクセスできるように目の前に浮かんでおり、Skyrimのメニュー機能はすべてそこにありますが、ゲームはあなたを完全に世界から引き離したり、プロセスの別の方向を見つめたりしないように注意しています。 指さすとアクティビティコマンドが手首に表示され、一般的に言えば、Skyrimファンにとっては体験全体がおなじみで、VRファンにとっては没入感があります。 これは簡単なバランスではなく、変更するSkyrim VRエクスペリエンスのこの特定の部分については何もありません。

コントローラーを慎重に選択してください

Skyrim VRを使用すると、PlayStation Moveコントローラーを使用した従来のゲームパッドプレイとモーションコントローラープレイを選択できます。期待どおり、両方に長所と短所があります。 しかし、選択は素晴らしいものであり、ゲームプレイの任意の時点で実際の努力なしに切り替えることができます。

Skyrim VRでゲームパッドを使用すると、通常のSkyrimをプレイするのに非常に近い体験ができます。 ジョイスティックを使用して動き回ったり、ボタンを押して世界とやり取りしたり、武器や呪文のトリガーを使用したりします。 ここで気付く唯一の本当の違いは、体の回転です。 VRから抜け出すような滑らかな回転の代わりに、回転は小さなジャンプターンに制限されます。 このメカニズムは通常、VRで吐き気をなくすために使用されます。これは、ドラゴンから逃れるために山の脇に体を投げるときに非常に重要です。 少し方向感覚を失わせることもありますので、戦闘に身を投じる前にこの体の回転機構に非常に慣れていることが重要です。

Skyrim VRでPlayStation Moveコントローラーを使用することは、基本的にチートコードです。

Skyrim VRでPlayStation Moveコントローラーを使用することは、基本的にチートコードです。 テレポートメカニックを使用すると、落下ダメージを受ける可能性をゼロにして山を下ることができます。また、コントローラーを足に向けながらテレポートボタンをすばやく押すと、スタミナメーターを簡単に倒すことができます。 敵をかわすのは簡単です。注意すれば、スニークメカニックがあなたを今のところ何からでも解放します。 腕を振ってバッシュをシールドできます。このゲームプレイモードでは、武器ベースのスタミナドレインは基本的に存在しないようです。 これらのすべてを組み合わせると、多くのゲームプレイの戦術が根本的に変わります。 また、コントローラーで指さすことで、ヒットするつもりのない人を誤ってヒットするのも簡単です。また、特定のボタンを押さなくても、ゲームが村の真ん中に私の武器を装備することがあります。

しかし同時に、これらのコントローラーで遊ぶことは非常に不器用です。 テレポートとそのジャンプ回転メカニズムとの組み合わせは、基本的に、この世界を通り抜けて、攻撃したいときに武器の手を不器用に揺らしていることを意味します。 呪文では、頻繁にコントローラーを敵に直接向ける必要がありますが、実際にはどこにもこれを伝えないため、攻撃に対して脆弱になる場合があります。 これによってゲームがプレイ不能になることはありませんが、コントローラーを肩に向けて移動ボタンを繰り返し押して、気まずい敵から後退する方法があります。

どちらのバージョンのゲームプレイも非常に楽しいですが、ほとんどの場合、実際のアクションはPlayStation Moveコントローラーを使用することです。 時折のドリフトに対処する必要があり、武器がゆっくりと浮いているのを見るのは本当に混乱しますが、それ以外の場合は素晴らしいプレイ方法です。 そして、このゲームで不正行為を行う完全に公式な方法です。

買うべき? 場合によります。

あなたがSkyrimの大ファンであり、その世界を見て回って、あたかもそこにいるかのようにすべてを見るのがどんなものかいつも疑問に思っているなら、これは素晴らしいことです。 VRゲームを探しているなら、本当に夢中になって長時間楽しむことができます。SkyrimVRは多くの時間を費やすでしょう。

しかし、これはVRゲームではありません。あなたの周りには、その事実を常に何度も思い出させるものがたくさんあります。 他の多くのVRゲームと比較して、非常に気が散り、ひどく洗練されていないように感じます。 標準のPlayStation 4では、ゲームを場所でプレイできるようにするためにコンソールが苦労しているのは明らかです。 PS4 Proの方が優れていますが、気が散るようなアーティファクトがなくなることはありません。

何よりも、Skyrim VRは、すぐにベセスダから来る他のタイトルにいくつかのベースライン予想を設定します。 これらのゲームはもともとVR用に作られたものではありません。これらの体験をPlayStation VRで既にプレイしているものと比較する際に覚えておくことが重要です。