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SamsungがVRヘッドセットでoculusと協力

Anonim

先週、サムスンが独自のVRヘッドセットに取り組んでおり、メーカーがOculus Riftの一般向けバージョンが店頭に並ぶ前に、大衆に製品を提供することに取り組んでいたことが明らかになりました。 Engadget からの新しいレポートは、サムスンが実際にVRヘッドセットの開発においてOculusの支援を求めていると述べています。 休憩後の詳細。

サムスンは、Oculusのモバイルバーチャルリアリティソフトウェア開発キットにアクセスできるようになります。このキットは、メーカーがヘッドセットによって提供されるソフトウェアエクスペリエンスを強化するために使用します。 サムスンは、SDKの初期バージョンに排他的にアクセスできると既に言われており、現在、VRヘッドセットのユーザーインターフェイスを開発しています。

一方、Oculusは、サムスンの「次世代の高ピクセル密度OLEDスクリーン」に早期にアクセスできるようになります。 これらの画面の解像度は1080pよりも高いと考えられています。

Engadget は、両社は主要なテクノロジーを共有するが、VRヘッドセットは互いに大きく異なると述べています。 Oculus Riftを使用して、Oculusはゲーム用に調整されたヘッドセットの提供を検討していますが、Samsungはエンターテイメントやメディア消費の目的で使用できるヘッドセットの開発に取り組んでいると言われています。

両方の製品の主な差別化要因は、サムスンのVRヘッドセットには専用のディスプレイが搭載されておらず、代わりにスマートフォンのディスプレイが使用されることです。 有線コネクタ(ほとんどの場合マイクロUSB)を介して電話機をVRヘッドセットに接続し、ディスプレイをヘッドセットの画面として使用します。 初期の開発端末では、画面としてGalaxy S4が実行されていると言われていますが、VRヘッドセットのコンシューマ版はGalaxy S5またはその後継機で動作すると言われています。

ヘッドセット自体は、電話のプロセッサを解放する加速度計およびその他のセンサーを備えており、ソフトウェアエクスペリエンスの駆動に使用されます。 まだ初期段階のユーザーインターフェイスでは、モーション検出とヘッドトラッキングを使用してナビゲートできます。

ユニットには、Home、Back、Recentなどの標準のAndroidナビゲーションボタンもありますが、これらはユーザーの操作には使用されないと考えられています。 これらは、ヘッドセットの今後のビルドで削除される可能性があります。 また、スマートフォンをヘッドセットにドッキングできるということは、スマートフォンの背面カメラを使用して、「外の世界のビデオフィードを目に映せる」ことを意味します。

サムスンはこのヘッドセットのゲームオプションを模索しているとも言われ、ユーザーインターフェイスを操作してゲームをプレイできるゲームパッドが提供される可能性があります。 SamsungのVRヘッドセットはスマートフォンのディスプレイとプロセッサを利用するため、デバイス自体はスタンドアロンのVRヘッドセットよりも手頃な価格になる可能性があります。

ヘッドセットに関するサムスンまたはOculusからの公式の確認はありませんが、このコラボレーションがどこにつながるかを見るのは興味深いはずです。 あなたはそのようなVRヘッドセットに興味がありますか? どのような潜在的な欠点がありますか?

ソース:Engadget