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Samsung Gear VR First Look

目次:

Anonim

サムスンの仮想現実での最初のショットは、Oculusの助けを借りて、興味深いスタートを切りました

仮想現実はゲームの次のフロンティアであると言う人もいますが、サムスンは発表されたばかりのGear VRヘッドセットで1階に参入しています。 サムスンの最新の主要なフラッグシップデバイスであるGalaxy Note 4を搭載したGear VRは、大画面テレビや劇場での通常のゲームよりも、目から数インチの画面を縛り付けるだけで、より没入感のある(低解像度ですが)体験を提供します。

「イノベーターエディション」のような名前を最後に付けたとしても、現時点では、サムスンがGear VRの導入により消費者向けのバーチャルリアリティに真剣に取り組んでいることに疑いの余地はありません。 これがどのように位置付けられ、どのくらいのコストがかかり、コンテンツの選択肢がどれだけ速く拡大するかは、最初のリリースを左右する可能性があります。

対面ビデオ

Gear VRで実際に 見た ものの多くをビデオで表示することはできませんが、それを着ることに対する私たちの混乱した反応を確実に見ることができます。 Gear VRで完全なハンズオンビデオをご覧になり、以下の印象をすべてお読みください。

機能と感触

ここで驚くことはありません。GearVRは頭にぴったりと収まります。

Gear VRが頭にどのように機能するか、頭にフィットするかについては、デバイスのいくつかの写真からは明らかではありません。 基本的には、いくつかのレンズを備えた凹面のプラスチック片であり、画面イメージを適切に(完全な96度の視野で)目に向け、非常に柔らかいフォームと2つの調節可能なストラップで頭にやさしく保持します。

あらゆる人にフィットするように調整可能です.Gear VRの上部にあるフォーカス調整ホイールは、通常メガネをかけている場合でも、物を鮮明に表示するための適切なフォーカスポイントを見つけるのに問題がないことを意味します。

Oculus Riftと比較することはできませんが、(相対的な)快適さについてはあまり言えませんが、きちんとしたデモンストレーションを見て数分間それを使用した後、そこに心配することはあまりありません。 Gear VRの優れた点は、ケーブルや接続が邪魔になったり、特定の方向に引っ張られたりしないことです。 それはすべてメロンに内蔵されています。

だからといって、Gear VRを人前で目立たないように身に着けることができるというわけではありませんが、そのような大きなヘッドセットを装着していても、あなたは自分に多くの不必要な注意を払っています。 誰かが飛行機でそれを着ていると言うのを聞いた。 私たちはそれが冗談だったことを願うだけです。

仕組みと外観

仮想現実はトリックではありませんが、これはすべて電話で行われているという事実です。

Gear VRは同じデュアルレンズ方式を使用します-それぞれの目に異なる画像を表示して、そこにない深みを見るように脳をtrickします-これがあらゆる種類の仮想現実と3Dアプリケーションの基礎ですが、今回の違いはエクスペリエンスを強化するシンプルなスマートフォン。 Gear VRの前面から灰色のプラスチックカバーを取り外すと、ノート4(およびノー​​ト4 のみ )を水平に受け入れ、USBポートに接続して所定の位置にしっかりと固定されるラッチがあります。

Gear VRでは電話は完全に覆われているため、ヘッドの動きとヘッドセットの右側にあるタッチパッドを組み合わせてインターフェイスを制御します。 そのタッチパッドは、スワイプとタップの両方を使用して、着用時にインターフェイスで選択を行います。また、より速いナビゲーションと外部音量キーのための「戻る」ボタンも付いています。

厳選されたデモはうまく機能しましたが、未回答の質問がいくつか残っています。

Gear VRを装着した経験に関して言えば、それが実行可能な消費者向け製品であるかどうかを指で確認するのは困難です。 バーチャルリアリティヘッドセットを使った短い時間は、いくつかの厳選されたデモに限られていました。この時点でのソフトウェアはまだ誰にも開かれていません。 現在のアプリのほとんどは、広々としたエリアでのシンプルなナビゲーションに焦点を当てており、さまざまなものを見て、タッチパッドを使用してシンプルな要素とやり取りします。比較的基本的なものであり、最終的に没入型ゲームが期待するハードウェアに負担をかけません。

また、ある瞬間にノート4がポケットに入ってから次のGear VRに切り替わるまでの移行をどのように処理するかを把握するのが難しくなりました。これがなければ、本当の苦痛のポイントになります。正しく処理されました。 また、サードパーティの開発者がGear VRに手を加えたときに、Gear VRがどのような能力を持つのかもわかりません。

Gear VRは、Marvel's Avengers、DreamWorks VR、Legendary's Pacific Rim、Cirque du Soleil Mediaなどの人気のあるフランチャイズに関連したカスタマイズされた体験を含む、この機能を最大限に発揮するコンテンツがロードされたSDカードを箱に入れて出荷されますVEVO。 最後の1つは特に興味深いものです。何千ものコンサートやミュージックビデオを提供し、より没入感のある方法で視聴できます。

注4は処理を処理できますが、ディスプレイにはピクセルが表示されます。

ただし、最初のゲームとデモのいくつかを実行した後、注4のグラフィカルな能力がここの大きな欠点ではなく、ディスプレイの解像度であることがすぐに明らかになりました。 QHD解像度の素晴らしいSuper AMOLEDディスプレイを自由に使用できる場合でも、顔からわずか数インチのところに置いて、レンズで拡大し、2つに分割して仮想現実効果を与えると、すぐにピクセルがなくなります。 もちろん、携帯電話やテレビを遠くで見るのに比べて、画像はまだ粗く、より高い解像度を期待しているなら、それは少しがっかりするでしょう。 とはいえ、低解像度のバーチャルリアリティを使用した場合は、追加の視点があるのでおやつになります。

これは限られた経験であったことを考慮すると、Note 4がこのコンピューティング能力をすべて単独で処理しているのを見るのは実に印象的です。 消費者向けのバーチャルリアリティヘッドセット(これまではハードコアゲーマーや開発者がハイエンドPCにつなげていたもの)を手に入れていますが、通常の携帯電話を使用するだけで、短時間で外出して購入できます。

Gear VR自体に関して言えば、Samsungは価格設定や入手可能性について豆をこぼす準備ができていません。 明らかに大衆をターゲットにしているため、サムスンは大手小売業者 と 一部のキャリアの両方で販売されることを確認していますが、現在「イノベーターエディション」タグが付いています。 価格はまだ発表されていないが、これは広範な魅力を獲得することができるカジュアルな購入としてこれをどのように行うか、または壊すことができるかを考えると残念である。

中のオクルス

Gear VRが、しばらくの間世間に出回っていたOculus Rift開発者キットのように疑わしく見えるなら、あなたは正しいでしょう。 白で少し丸みを帯びていることを除けば、Gear VRは基本的に洗練されたOculus Riftのように見えます。これは、OculusがこのプロジェクトでSamsungのパートナーであるためです(以前の噂)。 Gear VRは「Powered by Oculus」と言っています。ソフトウェアは、添付のNote 4にソフトウェアをロードするときにそれを繰り返します。

最初の消費者レベルのデバイスの背後にある仮想現実で最もホットな名前を持つことは、サムスンにとって非常に大きな取引ですが、現時点では、Gear VRが進むにつれて関係がどれほど深くなるか、どれほど実りがあるかはわかりません製品。 結局のところ、Oculus自体はまだヘッドセットのベータテスト段階にあります。

仮想現実の未来?

サムスンがGear VRで採用しているルートにはいくつかの明確な利点がありますが、それは主に、それがまだ本格的なグラフィックスパワーを提供できる自己完結型ユニットであるという事実です。 起動コンテンツの最初のグループ化は非常に有望であり、初日であってもハードウェアが可能なことを実際に示しています。 しかし、その偉業にも関わらず、Gear VRは、一般ユーザーが採用する準備がほとんど整っていない大型の顔面装着コンピューターであるという事実を揺るがすことはできません。

消費者向けのバーチャルリアリティソリューションの最初のショットとして、Gear VRは素晴らしいスタートを切りました。それは、多くのバーチャルリアリティ製品について人々が言うことができるものではありません。 サムスンがこれをかなりの数の人々が望むものに変えることができるかどうかはまったく別の質問であり、価格、コンテンツ、マーケティングといういくつかの重要な要因にかかっています。 これは始まりにすぎない。