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UbiのQ&A-Androidが家庭にどのように適合するかを理解する

Anonim

Ubiは最近、Kickstarterの資金調達目標を達成し、プラグインホームコンピューターをフル稼働させる準備が整いました。 この小さなAndroid搭載のデバイスは、壁のコンセントに差し込まれ、Wi-Fi経由でホームネットワークに接続し、センサーであふれています。 Androidアプリと組み合わせると、部屋の動き、温度に関する通知を取得したり、音声でデバイスに直接コマンドを発行したりできます。 プロジェクトを成功に導いた彼らの課題、資金調達モデルとしてのKickstarterの実行可能性、およびAndroidがホームオートメーションのより大きなスキームに適合する場所について話を聞きたいと思いました。

私たち3人全員(Amin、Mahyar、私)は、大規模なテクノロジー愛好家であり、テクノロジーが私たちの生活を完全に変えるほどの驚異的なペースでペースを上げ始めているという哲学に賛同しています。 私たちは常にさまざまなプロジェクトのアイデアを投げかけていましたが、約1年前、Kickstarterにいくつかの本当にクールなプロジェクトが表示され、刺激を受けました。

本当にすてきなプロジェクトの1つはTwineと呼ばれ、基本的にはあらゆる種類のセンサーデータをWebにワイヤレスでストリーミングしてイベントをトリガーできるデバイスでした。 それで、家の周りに配置できる強力なデバイスを簡単に作成できるようになったことを考えました。 私たちが考えていた次のステップは、この情報を使用して私たちの周りのものを作動させ、環境を変えることでした。

最初に、電源コンセントを遠隔操作するためのあらゆる種類のアイデアを試し始め、そのアイデアを少し距離を置きました。 プロジェクトのある時点で、このプロジェクトをさらに進めることができ、一緒に作業していたハードウェアを使用してより大きなものを作ることができることに感銘を受けました。 私たちが作成したこのデバイスは、スタートレックのコンピューターのように振る舞うことができ、それが私たちを大いに刺激する可能性があることに気付き始めました。

もう1つは、人生をよりシンプルにするようなテクノロジーを常に探していたことです。 iPhone、ラップトップ、タブレット、テレビなどのデバイスが私たちの注意を引くために戦っているようです。そのため、テクノロジーの気を散らすものから切り離すことができ、しかも情報に即座にアクセスできるものが必要でした。 それがUbiのアイデアが生まれた方法です。

誰かが家に帰って、セルとキーを下ろし、ソファーに横になり、その人の頭に簡単な考えが浮かんだら、起きてもらう代わりに、Ubiに尋ねることができると想像しました。電話をかけるか、ラップトップを開きます。

最近までの問題は、ホームオートメーションがライトとHVACシステムをリモートで制御するか、それらのタイマーを設定することであったことです。 これらのシステムは、インストールおよびプログラミングするのに大きな頭痛の種であり、途方もなく高価でした。 さらに悪いことに、彼らは本当に柔軟性に欠けていたので、あなたの個人的なスケジュールがシステムにプログラムしたスケジュールとまったく同じであった場合にのみ、すべてがうまく機能します。 これは、車をクルーズコントロールに入れて、角を曲がって走行することを期待しているようなものです。

したがって、現在見ているのは、システムのコストが下がり、独自の通信方法からオープンスタンダード(Wi-Fi、Bluetooth、Insteonなど)に移行し、誰もが独自のデバイスを開発できるようになったことです。これらの標準について。 現在の最大の問題は、これらすべてのアプライアンス、ライトなどをリモートで制御できることになりますが、それらに常に接続されて命令する明確なデバイスはありません。

タブレットやスマートフォンは、リモコンとして、または近接センサーとして使用でき、システムが近くにいることをシステムに知らせることができるため、素晴らしいですが、一般的に私たちは家にいるときは忘れます。 また、リモートであっても、何かを手動で操作しなければならないことは、自動化されたホームを作成しません。

Ubiが入ってくるのはここです。Ubiは、Bluetooth、RF、およびインターネット間のブリッジとして機能できます。 つまり、RFまたはBluetoothでトリガーできるほとんどすべてのデバイスは、Ubiの範囲内であればリモートで作動できます。 また、アプライアンスの音声作動を可能にすることができます。

また、Ubiにはセンサー(温度、周囲の光、気圧、湿度、マイクレベル)が組み込まれているため、これらをアプライアンスの作動、加熱などのトリガーとして使用できます。たとえば、スペースヒーターをオンにすることができます。部屋の温度がしきい値を下回った場合、または特定の時刻に大きなノイズがあった場合にライトを点灯させる場合。

タブレット、スマートフォン、ラップトップなどは、これらのルールを設定するための入力として引き続き有用です。 最終的に、家は私たちの行動に基づいて、これらのルールを自分で考え出すことを学びます。

私たちは、Ubiに対して受けたサポートに興奮しています。 あなたが取り組んでいることを最終的に世界に明らかにし、人々のフィードバックを聞くことには多くの興奮があります。 それは超現実的です。 Kickstarterは、プロジェクトを安全に配置(またはバックアップ)してフィードバックを得るための優れたプラットフォームであり、すべての人にとってエクスペリエンスを向上させるのに十分なチェックとバランスが整っているようです。

従来の資金調達ルートを採用した場合、同じくらい成功するかどうかはわかりません。 そのルートに進んだ場合、最初にプライベートエクイティを取得して製品を開発し、その後に市場がUbiのようなものに実際に対応できるかどうかをテストするために、より多くの時間を費やすことになります。 また、プライベートエクイティを事前に用意するということは、上司に答えてもらうことを意味し、時にはこれは良いことですが、私たちの創造性や私たちが持っているより多くのアイデアを打ち砕いたかもしれません。 このルートを使用すると、プロジェクトが1年以上遅れる場合があります。

Kickstarterのようなモデルを使用すると、最初のアイデアから実際の製品に移行するまでの時間が短縮されます。 良いことは、私たちの支援者がプロジェクトのパートナーになることです。 彼らは私たちにUbiを届けるために多くの信頼を置いていますが、最終的に彼らは私たちが昔ながらの方法で資金を提供した場合よりもずっと早くこのデバイスを手に入れるでしょう。

AndroidがArduinoのような次の大きなインターネット製品になるまで、そう長くはかからないでしょう。 現在、Androidを実行するデバイスはArduinoボードよりも15〜20倍強力で、これらにはGoogle Playのアプリが含まれます。 まもなくAndroidベースのデバイスが爆発的に増加します(もちろん、KickstarterでInstacube、Pocket TV、Ubiを使用したこの最初のトリックを見ることができます)。

現在の最大の障害はハードウェアのサポートです。 ほとんどの作業はスマートフォンとタブレットのサポートに関するものであるため、USBキーボードなど、従来スマートフォンでは使用されていなかったデバイスをサポートできることに追いつくことがあります。

これは実際には簡単な部分です。 私たちの努力を増やすことができる信頼できるサプライヤーと製造パートナーを見つけることはかなり簡単です。 私たちの計画は、CE認証を受けたパートナーと最終組立を間近に行うことです。

ハードウェアの統合もピクニックではありませんが、現在の課題のほとんどはソフトウェア側にあります。 来年初めに出荷する際に、Ubiがスムーズに動作し、完全に機能することを確認したいと思います。

Kickstarterの注文に対応するために多くの作業を先に行っているため、今後数か月にわたって配信のみに注力していきます。 私たちは、できる限り多くの製品を後援者に提供するために、できる限り多くをUbiの開発に投入する予定です。 その後…まあ…私たちは、Ubiが私たちの生活を根本的に改善するための小さな一歩だと考えてみましょう。