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プレイステーションVR対オクルスリフト:ほぼ同等

目次:

Anonim

偉大さを待ちます

PlayStation VR

VRを実現する

Oculus Rift

ソニーのPlayStation VR(PSVR)は、発売以来大量のユニットを販売しており、驚くことはありません。 誰もが初めて仮想現実(VR)に飛び込みたいと思っており、PSVRはその動きを本当に簡単にします。 価格、セットアップ、またはシステム要件を検討していても問題ありません。 PSVRは、あらゆる家庭に最適なヘッドセットです。

長所

  • お金を節約するためのバンドルオプション
  • 実行するにはPlayStation 4のみが必要です
  • PlayStation VR限定
  • 簡単なセットアップとメンテナンス

短所

  • 低解像度
  • センサーは、Oculus Riftよりも視覚的な揺れを引き起こします

Oculusは間違いなくVRの世界で最大のブランドの1つですが、今日では多くの競争があります。 ヘッドセットを使用するためのシステム要件は、ユーザーがヘッドセットを購入しないようにするのに十分ですが、Oculus Riftが提供するエクスペリエンスは驚異的です。 より高い解像度、より多くの自由、そしてより良い追跡は、あなたが頭を後ろに向けるだけかもしれません。

長所

  • より良いディスプレイ解像度
  • 視野角110度(FoV)
  • 入力により、ほとんどのコントローラーをRiftで使用できます。
  • より良い追跡
  • Oculus Rift限定

短所

  • 最低でも700〜800ドルのコンピューターが必要
  • 新しいVRユーザーにとってセットアップは難しい

高レベルでは、Oculus RiftとPSVRは同じように機能します。 頭に装着したディスプレイで、ディスプレイから放射される光は目の前のカメラで拾われます。 カメラは、ヘッドセットからの光の動きを追跡することで頭の動きを追跡し、ヘッドセット内のディスプレイは、その頭の追跡に基づいて表示される画像を調整します。 周囲を見ると、ディスプレイ上の画像を実際に目の前にあるかのように歪めるレンズのペアを通して360度の世界を見ることができます。

ハードウェア比較

これら2つのヘッドセットの設計を比較する際に重要な違いを生むいくつかの詳細があります。 今年の1つを選択する場合は、どちらがより優れた全体的なエクスペリエンスを提供するかを知りたいと思います。 それでは、内部にあるものはどうですか?

カテゴリー PlayStation VR Oculus Rift
表示 5.7インチ 3.54インチ×2
解決 1920×RGB×1080(片目あたり960×RGB×1080) 2160x1200(片目あたり1080×1200)
視野 100度 110度
センサー 6軸モーションセンシングシステム、PlayStationカメラトラッキング 星座カメラ
接続 HDMI、Aux、ステレオヘッドフォンジャック HDMI、USB 3.0 x2
入力 PlayStation Move、DualShock 4 Xboxコントローラー、Oculus Touch、Oculus Remote
寸法 187×185×277mm(W / H / L) 171×102 mm(幅/奥行き)
重量 610g 470g

Oculus Riftは2160x1600の解像度を実現する2つのディスプレイを誇っていますが、Sonyはヘッドセット全体に広がる単一の1920x1080ディスプレイを備えています。 これは、Oculusがディスプレイの解像度に大きな利点を持っているように見えます。これは通常、Riftヘッドセットで見た目が良く、より詳細に見えることを意味します。 実際には、PSVRのディスプレイ解像度は実際には1920xRBGx1080であり、その中間の「RGB」値により、SonyのディスプレイはOculus Riftで得られるものよりもはるかに高密度になります。

これを視覚的に識別する簡単な方法は、いわゆるスクリーンドア効果です。 Oculus Riftレンズを通して、ディスプレイを分割する小さな黒い線のグリッドを頻繁に見ることができます。 PlayStation VRでは、この効果は目立ちません。 PlayStation VRで得られるディテールは少し少なくなりますが、スクリーンドア効果がほとんどないかまったくないため、見ることができるディテールは中断されません。

スタイルと快適さ

ヘッドセットを頭に取り付ける方法は、特に全体的な快適さに関して、もう1つの重要な詳細です。 Oculusは伸縮性のあるレールを使用しているため、ヘッドセットを頭に引っ張り、マジックテープを使用してディスプレイを顔にしっかりと固定できます。 接続すると、VRに飛び込んでジャンプしてもヘッドセットは動きません。 1時間以上快適ではありません。また、ディスプレイポートが狭いため、度付きメガネをかけた人は少しcr屈になりますが、機能します。

Oculusは、技術的な優位性を目指した独自のヘッドセットを作成しましたが、Sonyは、独自の楽しい快適な体験を提供します。

PSVRは大きく異なります。 実際にあなたの顔に触れないディスプレイを持っています。 シンプルなハローのようなバンドが頭の後ろを包み込み、Riftよりもはるかに軽く、メガネに干渉しないアンカーを作成します。 ヘッドセットを肌に押し付けることで「VRフェイス」がなくなり、ヘッドセットが滑ったり、滑ったりすることを心配することなく、同じように動き回ることができます。 PlayStation VRは、今日着ることができる最も快適なVRヘッドセットの1つです。

PSVRとOculus Riftは、PlayStation MoveまたはOculus Touchのいずれかを使用して、ほとんどのゲームでモーションコントローラーに焦点を移しました。 これらのシステムはどちらも、実際の腕で手を伸ばして仮想世界と対話したり、敵が実際にいると感じる仮想銃を向けたりすることを可能にします。 これは両方のシステムで非常に楽しいですが、PlayStation Moveコントローラーはそれほど正確でなく、魅力的ではないことがわかります。

パフォーマンスとゲームプレイ

まず第一に、Oculus Riftは、ソニーがPSVRに使用する明るい青色の光るストリップの代わりに、ヘッドセットからの赤外線を使用します。 これは、Riftからの光が見えないことを意味します。そのため、ヘッドセットのデザインはかなりミュートされています。 また、Oculus Riftは明るい部屋や直射日光でもよりよく機能します。 PSVRは、明るい部屋でヘッドセットを使用する際に注意するために多くの警告を提供します。また、部屋の照明が劇的に変化した場合、再キャリブレーションが必要です。 Oculus Riftにはこれらの懸念はほとんどありません。

ソニーは排他的なゲームに馴染みがありますが、Oculusも同様です。 どちらか一方の側にはない質の高いタイトルをたくさん見つけることができます。

音声はVR体験の非常に重要な部分であり、ソニーとOculusのアプローチはまったく異なります。 Riftヘッドセットにはヘッドフォンが組み込まれているため、ヘッドセットを装着してすぐに演奏を開始できます。 PSVRは、ヘッドセットからPlayStation 4につながるケーブルにヘッドフォンジャックを備えており、ボックスに汎用イヤフォンのセットが含まれています。 ワイヤレスヘッドフォンを除き、PSVRで好きなヘッドフォンを使用できることは大したことですが、VRで目を覆った後にヘッドフォンを手に入れるよりも、ヘッドフォンを含める方がはるかに便利です。

両方のプラットフォームに存在するゲームはほぼ同じようにプレイします。これは、平均的なゲーミングPCがPlayStation 4と比較してどれだけ強力であるかを考えると重要です。イブ:Valkyrieは、両方のシステムでプレイできる素晴らしい例です。終了時にどちらが優れているかを実際に言うことはできません。 Windlandsは、どちらのシステムでも同様に印象的なタイトルです。 両方のシステムが少し老朽化し、Skyrim VRのようなゲームが両方に登場するのを見て、Riftが全体的に見栄えの良いゲームを提供する準備ができていることが明らかになりました(特に、多くのMODを考慮する場合) 。

あなたに最適なものを決定する

ご覧のとおり、これらのヘッドセットはまったく異なります。 Oculusは、技術的な優位性を目指した独自のヘッドセットを作成しましたが、Sonyは、独自の楽しい快適な体験を提供します。 どちらのシステムにも気に入っていただける点がたくさんありますが、現時点ではPSVRにはすぐに使える魅力的なヘッドセットがあります。 Oculus Riftはより有能なVR体験であり、Oculus Touchコントローラーは現在のところ単独でクラスに属しますが、Oculus RiftがPlayStation VRのほぼ2倍であるかどうかはすぐに疑問になります。 単純明快ではありません。 ソニーはPSVRで多くのことを正しく行い、古くなったPlayStation Moveコントローラーの更新を定期的に望んでいる場合がありますが、残りの経験はOculus Riftに匹敵するほど危険です。

VRの世界では、価格設定について話すことなく、正当な理由がなければ実現できません。 400ドルのOculus Rift(タッチコントローラーを含む)を駆動するには、最低でも700ドルから800ドルのコンピューターが必要です。 余裕があれば素晴らしい体験ですが、素晴らしいVR体験を$ 1100- $ 1300程度求めている時点で、あなたはノーと言って先に進む多くの人々に出会うでしょう。

PSVRの大きな特徴は、PlayStation 4またはPlayStation 4 Proで電源を入れるだけでよいことです。強力なゲーム用PCとは異なり、多くの人がすでにこのコンソールを所有しています。 ただし、PlayStation Moveコントローラー、PSカメラ、Skyrim VRに付属の350ドルのPSVRを駆動するには、280ドルのPlayStation 4のみが必要です。

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