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Openfeintがクロスプラットフォームのニュースフィードであるゲームフィードを開始

Anonim

OpenFeintは本日、OpenFeintネットワーク内の他のプレイヤーからのリアルタイムアップデートを特徴とするクロスプラットフォームのニュースティッカーであるGameFeedを開発および開始したことを発表しました。 開発者はGameFeedを使用して、プレイ中のゲームに直接関連するニュースを配信できます。 OpenFeintの創設者兼CEOである Jason Citron からの引用は、次のようにうまくまとめています。

GameFeedは、レベルを終了したり、ハイスコアを投稿したり、有意義なクロスプラットフォーム共有体験に変えたりするなど、簡単な行為で人々を結び付けます。

OpenFeintは最大のモバイルゲームネットワークであり、成功の大部分はAndroidプラットフォームの素早い採用に起因します。 ユーザーベースがはるかに大きいという理由だけで、クロスプラットフォームのソーシャルゲームがより楽しくなることは誰もが知っています。 私のOpenFeintフレンドリストの多くの人はiOSデバイスを使用していますが、iOSとAndroidの両方を使用している人もいます。 リアルタイムのリーダーボードの更新のようなものをもたらすことは、それを改善するだけです。 願わくば、GameFeedが有効になっているゲームが間もなく登場することを願っています。 完全なプレスリリースは休憩後です。

詳細:OpenFeint

OpenFeint 、カリフォルニア州 9000万人のモバイルゲーマーのためのクロスプラットフォームソーシャルコンペティションを促進する新しい方法であるGameFeedを開始 – 2011年6月7日 –最大のモバイルソーシャルゲームネットワークであるOpenFeintは本日、クロスプラットフォームニュースフィードGameFeedの開始を発表しましたプレイヤーのOpenFeintネットワークからのリアルタイムゲーム更新を特徴とします。 社会的な競争を促進するように設計されたGameFeedは、今日、開発者向けのプライベートベータ版で開始されます。

OpenFeintの創設者兼CEOであるJason Citronは、次のように述べています。レベルを終えるか、ハイスコアを投稿して、有意義なクロスプラットフォーム共有体験に変えます。」

GameFeedを使用すると、開発者は1行のコードで新しいドロップインウィジェットを介してゲームのコミュニティを公開できます。 プレイヤーは、OpenFeintネットワーク内の他のプレイヤーのアクティビティに基づいて、ゲーム内の更新のストリームを確認します。 友人が高得点を獲得したか、一見達成不可能な成果を達成したことをすぐに確認することで、プレーヤーはより頻繁に互いにプレーすることが奨励されます。

OpenFeintにオプトインしたプレーヤーの場合、GameFeedはすぐに新しいゲーマーに紹介し、新しい友情をインテリジェントに提案し、ユーザープロファイルに興味深い変更を加え、友人の間で人気のある新しいゲームを推奨します。

「GameFeedは、ネットワーク上での関係の形成と強化に役立ちます。AndroidとiOSのゲーマーをゲームのプレイをより魅力的にする方法で接続します」とCitron氏は言います。

GameFeedベータパートナーになることについて詳しく知りたい開発者は、OpenFeint.com /にアクセスしてください。 開発者。