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オープンフェイント対応のゲームは、わずか72時間でダウンロード数の多いスポットにヒットしました。 もっと来る

Anonim

OpenFeintが先月クロスプラットフォームに移行すると発表したとき、誰もがAndroid Marketのゲームの状態に影響を与えると考えていました。 しかし、だれもどれだけ推測できるとは思わない。 ローンチから72時間以内に、最もダウンロードされた有料ゲームの1位と2位の両方がOpenFeintを使用していました。 もちろん、Fruit NinjaとMini Squadronについても話します。どちらもOpenFeintを介したマルチプレイヤーの追加により、より良く(そしてより魅力的に)なります。

それで終わりではありません。 OpenFeintを組み込んだ8つのゲームのうち、そのうちの4つがトップ15の売り手であり、AndroidゲームをOpenFeintシステムに追加すると、合計ユーザー数は4, 000万人を超え、世界最大のモバイルソーシャルゲームネットワークになります。 私はいくつかのOpen Feint対応のゲームを購入し(そして数え切れないほどの時間を無駄にしました)、魅力を理解できます。 そして、このすべての成功を追跡するために、OpenFeintは、Glu、PikPok、ChickenBrick Studiosのタイトルを含む、12のタイトルの新しいバッチをAndroidに提供することを発表しました。 私のクレジットカードとバッテリーはあまり満足していないかもしれませんが、私は待つことができません。 休憩後のプレスリリース全文をお読みください。

OpenFeintがAndroidローンチゲームを72時間以内に有料チャートで第1位に押し上げます

今週のAndroidのヒットゲームの第2波に含まれるGluのスマッシュヒットスーパーKOボクシング2

カリフォルニア州バーリンゲーム– 2010年10月5日 – 4, 000万人のモバイルプレーヤーを擁する大手クロスプラットフォームソーシャルゲームネットワークであるOpenFeintは本日、Android製品が好調なスタートを切ったことを発表しました。 Fruit Ninja(Halfbrick Studios)とMiniSquadron(Supermono)は、有料ゲームチャートで72時間以内にトップ2を獲得しました。 OpenFeintは、Super KO Boxing 2(Glu)、Flick Kick Rugby(PikPok)、Kamikaze Race(Tastyplay.com)など、Androidでのヒットゲームの第2波のリリースも発表しました。

「OpenFeintを使用したAndroidでのMiniSquadronのローンチには絶対に興奮しています。有料チャートで2位に達し、ゲームのダウンロード数万件を達成することは大成功です」とSupermonoのTak Fung氏は述べています。

OpenFeintからのAndroidゲームの第2波は今週開始され、Super KO Boxing 2(Glu)、Flick Kick Rugby(PikPok)、Touch Racing NitroおよびPenalty World Challenge 2010(Bravo Game Studios)、Cestos 2:Party Time(ChickenBrick)が含まれますStudios)、SpeedX(Hyperbees)、Babo Crash Deluxe(Playbrains)、Kamikaze Race(TastyPlay.com)、Brain Twister LiteおよびColor Cocktail Lite(The Game Boss)、Dot Dot(ustwo)、SkyForce(iDreams)。

「スーパーKOボクシング2は、Androidのゲームコミュニティに素晴らしい追加をもたらすでしょう」とGluのマーケティング担当副社長、マイクブレスリンは述べています。 「OpenFeintのソーシャルゲームプラットフォームは、開発者とパブリッシャーがAndroidでゲームを発見するための効果的なソリューションを提供します。プラットフォームにオリジナルのヒットタイトルの1つをもたらすために彼らと提携できることを楽しみにしています。」

各ローンチゲームは、Feint Game Spotlightアプリで紹介されます。FeintGame Spotlightアプリは、Androidゲーマーが高品質のゲームを発見して購入するための目的地になりつつあります。 Feint Game Spotlightは新しいゲームで定期的に更新され、ゲーマーにコンテストに参加して賞品を獲得する機会を提供します。

OpenFeintのクロスプラットフォームソーシャルゲームネットワークは、毎日16万人以上の新しいユーザーを追加しており、最近では4, 000万人のモバイルプレーヤーと3, 100のゲームを凌justしています。 OpenFeintの主要なオンラインゲームサービスとクロスプロモーションツールは、同社の無料のオープンソースSDKを通じてゲーム開発者が利用できます。

「過去2週間で、Androidユーザーは素晴らしいゲームに夢中になっていることがわかりました。最高品質のコンテンツに対しては喜んで支払います。 OpenFeintのメーカーであるAurora FeintのCEOであるJason Citron氏は、次のように語っています。 「この最新のAndroidリリースについてこれ以上興奮することはありませんでした。」

ゲームにOpenFeintを実装することに興味がある開発者は、OpenFeint.com / Developersで詳細を学び、無料のオープンソースSDKをダウンロードできます。 OpenFeint対応のゲームの詳細に興味があるプレイヤーは、AndroidマーケットからFeint Spotlightをダウンロードできます。

Aurora Feint、Incについて:

Aurora Feint Incのソフトウェア開発キットであるOpenFeintを使用すると、ゲームパブリッシャーはモバイルソーシャルゲームを可能にするサービスを実装できます。 4, 000万人以上の登録ユーザーと3, 100以上のゲームに存在するOpenFeintは、iOSデバイスとAndroid向けの最大のモバイルソーシャルゲームエコシステムです。 Aurora Feintは、DeNA IncおよびThe9によって支援されています。

Glu Mobileについて:

Glu(NASDAQ:GLUU)は、フィーチャーフォンとスマートフォン向けのモバイルゲームの世界的な大手出版社です。 トップクラスのゲームのポートフォリオには、オリジナルタイトルのBeat It!、Bonsai Blast、Brain Genius、Glyder、Jump O'Clock、Stranded、Super KO Boxingが含まれます! Activision、Atari、Fox Mobile Entertainment、Harrah's、Hasbro、Konami、Microsoft、PlayFirst、SEGA、Sony、Warner Brosなどのパートナーの主要ブランドに基づくタイトル。2001年に設立され、Gluはカリフォルニア州サンマテオに拠点を置き、オフィスを構えています。ブラジル、カナダ、中国、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、ロシア、スペインで。 消費者は、「g」の文字ロゴが表示されている場所やwww.glu.comで、携帯電話専用に作成された高品質で新鮮なエンターテイメントを見つけることができます。 ライブアップデートについては、www.twitter.com / glumobileでGluをTwitterでフォローするか、Facebook.com / glumobileでGluファンになってください。

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BONSAI BLAST、BRAIN GENIUS、GLU、GLU MOBILE、JUMP O'CLOCK、STRANDED、SUPER KO BOXING 2および 'g'キャラクターロゴはGlu Mobile Inc.の商標です。