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Immersionはmotiv SDKをAndroid開発者にリリースし、触覚フィードバックを次のレベルに引き上げます

Anonim

本日、サンフランシスコで開催されたAndroid Developer Conferenceで、ImmersionはMOTIV SDKをリリースしました。これにより、Androidデバイスの触覚フィードバックをOEMおよびアプリケーション開発者の両方に完全にカスタマイズできます。 MOTIV SDKは、事前に設計された数百のハプティックエフェクトとコードサンプルを提供します。これにより、開発者は、感触を通じてアプリケーションに臨場感を追加することができます。 例としては、ファーストパーソンシューティングゲームがピストルに対してマシンガンよりも異なるフィードバックを与えたり、ギターアプリで各弦が異なる周波数で振動したりするような微妙なものがあります。 これらの拡張機能は、Android 2.1以降を実行しているすべてのAndroidスマートフォンで利用できます。

Immersionは、このような小さな詳細がより良いアプリを作ると言い、私はそれらが正しいと思っています。 ImmersionのUHL Effect Previewアプリ(休憩後のダウンロードリンク)を使用して、使用可能なデバイスで利用可能な事前に構築されたハプティックフィードバックスキームのデモを試すことができます。コンセプト全体は非常に独創的です。 完全なプレスリリースとビデオデモも休憩後です。

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ImmersionがAndroid開発者向けにMOTIV™SDK 1.0をリリース ImmersionのMOTIV™SDKは、触覚フィードバックでアプリを鳴らすツールを開発者に提供します 。カリフォルニア州サンノゼ、2011年3月8日(BUSINESS WIRE)-Immersion Corporation(Nasdaq:IMMR)タッチフィードバックテクノロジーの主要な開発者およびライセンサーは、本日、MOTIV™SDK 1.0のリリースを発表しました。これは、Android開発者が触覚フィードバックまたは触覚をアプリケーションに統合するためのツールキットです。 SDKの提供により、ImmersionのMOTIV Haptic Development Platformの最近の発売が完了しました。 http://developer.immersionで入手できます。 com /、MOTIV SDKにより、Android開発者は事前に設計された数百のハプティックエフェクト、コードサンプル、およびリソースにアクセスして、アプリケーションに触覚フィードバックを簡単に組み込むことができます。 MOTIV SDK 1.0の機能は次のとおりです: ユーザーエクスペリエンスの強化-触覚フィードバックを使用して設計されたアプリはより魅力的で楽しいものであり、混雑した市場で差別化されます-開発者は触覚を使用して、触覚を追加することでよりカスタマイズされた現実的なエクスペリエンスを作成できます。 アプリに組み込まれるハプティクスの例は次のとおりです。-ユーザーが弦をかき鳴らしながらギターアプリの弦を振動させる-一人称シューティングゲームのプレイヤーは、バズーカのキックバックとピストルまたはレーザー-時間制限のあるアプリケーションで時間が経過し、ハプティクス感覚が増すと、クレッシェンド効果を通じて予測(および圧力)を構築します-満足のいく「スナップ」でパズルが成功した動きを確認するように成功感を楽しんでください-触覚効果を追加すると、プレーヤーは照準を調整し、コンテキストを提供して精度を向上させます 使いやすい -APIから直接アクセスできる事前に設計されたハプティックエフェクトのライブラリは、開発者がゲーム内のアクションに最も適した爆発を選択するか、ユーザーが武器を撃ったときに感じる反動を選択することを意味します-MOTIVエフェクトプレビューアプリは、 Android Marketは、開発者がAndroidハンドセットで効果を簡単に体験してテストできる方法を提供します-サンプルコードは、コードに効果を簡単に組み込むためのリソースを提供します ユビキタス-すべてのハンドセットが同等に作成されているわけではありません。 それらは、異なる基礎となるアクチュエータ技術と制御ソフトウェアを利用して、触覚フィードバックを作成します。 最高品質のハプティックエクスペリエンスは、今日のAndroidハンドセットの多くに搭載されているImmersionのTouchSense®組み込みソフトウェアを搭載したハンドセットに搭載されています。 ただし、MOTIV SDKはこれらのハンドセットだけに限定されません。 MOTIV SDKは、すべてのAndroidハンドセットで触覚効果を自動的に最適化し、コードの断片化を減らしながら、すべてのユーザーに高品質のエクスペリエンスを提供します。 -MOTIV SDKは現在Android 2.1以降をサポートしており、上位互換性があるように設計されています。 今後のAndroidリリースにサポートを拡張する予定です。 サポート -MOTIV API、フォーラム、およびリファレンスドキュメントは、質問やトラブルシューティングに利用できます-Immersionは、SDKの継続的な改善に取り組んでいる開発コミュニティに耳を傾けることをお約束します。 「ハプティックスは、モバイルユーザーエクスペリエンスを根本的に変化させ、強化する可能性があると考えています」とImmersionのエンジニアリング担当副社長、ロブラクロアは説明します。 「MOTIV SDKは統合の複雑さを排除するように設計されており、開発者はユーザーにとって魅力的な新しいタッチエクスペリエンスを設計する創造的なプロセスに集中できます。」 デモンストレーション触覚フィードバックは、常に直接体験するのが最適です。 イマージョンは、MOTIV SDKを利用するアプリケーションのデモを行い、2011年3月9日水曜日にサンフランシスコで開催されるAnDevConカンファレンスで、ハプティクスを使用したアプリケーション設計に関するセッションを開催します。MOTIVを直接体験できない場合は、MOTIVをダウンロードしてください効果のプレビューアプリ、または仮想MOTIVデモンストレーションをご覧ください。 MOTIV開発プラットフォームに関する最新情報を受け取るには、facebookでフォローするか、メーリングリスト[email protected]に参加してください。 Immersion(www.immersion.com)について 1993年に設立されたImmersion(NASDAQ:IMMR)は、ハプティクステクノロジーの主要な革新者です。 同社のタッチフィードバックソリューションは、デジタル世界のより魅力的な感覚を提供します。 Immersionの高忠実度のハプティックシステムを使用して、パートナーはユニークでカスタマイズ可能なタッチフィードバック効果でユーザーエクスペリエンスを変換できます。 ゲーム、ビデオ、音楽の感覚を刺激します。 直感的で紛れもない確認を提供することにより、「機械的な」感触を復元します。 運転中または医療処置の実行中に注意散漫を克服することにより、安全性を向上させます。 音声と視覚のフィードバックが効果的でない場合に使いやすさを向上させます。 ImmersionのTouchSenseテクノロジーは、世界クラスの企業の携帯電話、自動車、ゲーム、医療、家電製品に触覚を提供します。 米国およびその他の国で1, 000件を超える発行済みまたは申請中の特許を保有するImmersionは、デジタルユニバースの実現に貢献しています。 Immersion、Immersionロゴ、MOTIV、およびTouchSenseは、米国およびその他の国におけるImmersion Corporationの商標です。 他のすべての商標は、それぞれの所有者の財産です。 将来の見通しに関する記述 このプレスリリースには、リスクと不確実性を含む「将来の見通しに関する記述」が含まれています。また、それらが決して実現または誤りを証明しない場合、イマージョンコーポレーションおよびその連結子会社の結果は、そのような将来の見通しに関する記述。 歴史的事実の記述を除くすべての記述は、ハプティックスがモバイルユーザーエクスペリエンスを根本的に変更および強化する可能性があると信じる記述を含むがこれに限定されない、将来の見通しに関する記述とみなされる可能性のある記述です。 MOTIV SDKの上位互換性に関する声明と、MOTIV SDKおよび他のImmersion製品の利点に関する声明。 Immersionの実際の結果は、現在のマクロ経済環境の影響を含むがこれに限定されない、Immersionのビジネスに関連するリスクと不確実性により、そのような将来の見通しに関する記述によって示されたり暗示されたりするものとは大幅に異なる場合があります; MOTIV SDKまたは他のImmersion製品、またはImmersionの技術を組み込んだサードパーティ製品の商業的需要の遅延または達成の失敗。 重要なユーザーエクスペリエンスとしてフォースフィードバックの受け入れの遅延または失敗。 ImmersionおよびライセンシーによるImmersionのMOTIV開発プラットフォーム(MOTIV SDKを含む)に関連する製品開発作業で発生する予期しない困難と課題。 Androidオペレーティングシステムの変更や更新を反映するためにMOTIV SDKを更新する際の予期せぬ困難や課題。 これらのリスクと不確実性の多くは、液浸の制御を超えています。 これらの要因、および実際の結果が大幅に異なる可能性のあるその他の要因の詳細については、米国に提出されているイマージョンの最新のフォーム10-Qおよびフォーム10-Kに記載されているリスク要因を確認してください。証券取引委員会。 このプレスリリースの将来の見通しに関する記述は、本リリースの日付におけるイマージョンの信念と予測を反映しています。 Immersionは、このリリース日以降に発生する金融、ビジネス、またはその他の開発の結果として、これらの将来の見通しに関する記述を更新する義務を放棄します。