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Oculus RiftやHTC Viveとは異なり、PlayStation VRには、ヘッドセットの瞳孔間距離(IPD)を物理的に設定できるスライダーやダイヤルがありません。 代わりに、PSVRには、顔の写真を撮影し、十字線を目の上に移動できるソフトウェアがあります。 残りはすべて自動的に処理されます。 残念ながら、このプロセスは完全に正確ではなく、実際に正しく実行しようとするとかなりの時間がかかる場合があります。
なぜIPDを心配するのですか? 正しくない場合、画像がぼやけて、眼精疲労や頭痛が生じる可能性があります。 完璧なIPDと完璧な画像を得るために、RedditユーザーのVlaidは、PlayStation VRで瞳孔間距離を(物理的にではなく)手動で変更する方法を示すチャートを作成しました。 それはうまく機能し、ソフトウェアに依存するよりもはるかに正確です。
目を測る
あなたがしたい最初のステップは、物理的な定規と鏡を使ってあなたの目の間の距離を測定することです。
- 定規を鼻の上にかざして、目の下にくるようにします。
- 左目を閉じてください。
- 右の瞳孔を直接見て、定規の端を瞳孔の中心に合わせます。 この時点から、定規を動かさないでください。
- 左目を開き、 右目を閉じます。
- 左の瞳孔を直接見て、 ミリメートル単位の数に注意してください。
この測定値は瞳孔間距離であり、次のセクションで使用されます。 それを書き留め!
PlayStation 4でIPDを手動で設定します
上記の方法を使用してIPDが正確に何を知っているので、PS4にジャンプし、チャートを使用してIPDを手動で設定できます。
- 設定を選択します。
-
デバイスを選択します。
- PlayStation VRを選択します。
-
Eye-to-Eye Distanceの測定を選択します。
- 次へを選択します。
-
OKを選択します。
- [写真を撮る]を選択します。 このためにカメラの近くにいる必要はないことに注意してください-部屋にあるものを何でも撮ってください。
-
[はい、確認します]を選択します。
- OKを選択します。
-
Dパッドを使用して、 左カメラの左十字線を一定回数移動します。クリック数を確認するには、下のチャートを参照してください。 たとえば、IPDが59mmの場合、左の十字線を5回右に移動します。
- コントローラーでXを押します。
-
コントローラーでもう一度Xを押して、左カメラの右十字線をデフォルトの場所に残します。
- 左カメラの左十字線を移動した回数と同じ回数、 右カメラの左十字線を移動します。 たとえば、左の十字線を5回右に移動します。
-
コントローラーでXを押します。
- コントローラーでもう一度Xを押して、右カメラのデフォルトのスポットに右十字線を残します。
-
OKを選択します。
瞳孔間距離は、定規で測定したのと同じ数値に設定されます。
PlayStation VRの瞳孔間距離チャート
クイックリファレンス用のチャートを次に示します。 クリック数は、DualShock 4コントローラーのDパッドで両方のカメラの左十字線を移動する回数に対応します。
瞳孔間距離 | クリック数 |
---|---|
48mm | 18から右 |
49mm | 17から右 |
50mm | 16から右 |
51mm | 15から右 |
52mm | 14から右 |
53mm | 13右 |
54mm | 11右 |
55mm | 右に10 |
56mm | 9右 |
57mm | 7右 |
58mm | 6右 |
59mm | 右に5 |
60mm | 4右 |
61mm | 3右 |
62mm | 右に1 |
63mm | デフォルト設定を選択するか、十字線を動かさない |
64mm | 左に1 |
65mm | 左に2 |
66mm | 左に3 |
67mm | 左に5 |
68mm | 左に6 |
69mm | 左に7 |
70mm | 左に8 |
71mm | 左に9 |
72mm | 11を左 |
73mm | 左に12 |
74mm | 左に13 |
75mm | 左に14 |
76mm | 左に15 |
77mm | 左に17 |
78mm | 左に18 |
繰り返しになりますが、Vlairdがクリック数をテストし、このきちんとしたトリックに人々を向けてくれたことに感謝します。
それはあなたのために働きましたか、あなたのPSVR画像はぼやけていませんか? あなたのIPDは何ですか? 私たちに知らせて!
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