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VRのテクノロジーが成長し、発展するにつれて、小さな問題が生じます。 2014年までに発生し、Daydream、Gear VR、そしてOculus Riftにまで現れてきた残された問題の1つは、片方の目がもう片方よりも画面上を視覚的に暗く表示することです。
片方の目がもう一方の目よりも暗い原因は何ですか?
片方の目がもう一方の目より暗いコンテンツを見ているとき、あなたが見ているのはディスプレイの問題です。 正確な原因はありませんが、VRでゲームをプレイしているときにこの問題が発生しないようにするためにできることはいくつかあります。
基本的に、ゲームがコーディングされている場合、暗い背景には暗闇のレベルが与えられます。 このレベルは1から始まり、かなり暗く、そこから上昇します。 ゲームがより高いレベルの暗闇でコーディングされている場合、ヘッドセットを適切に表示するには、ヘッドセットをより強く働かせる必要があります。 これはいらいらする問題ですが、あなたができることはそれほど多くありません。 ただし、1つの修正があります。
Gear VRユーザーの一部は、ヘッドセットの輝度を下げることでこの問題を解決できると報告しています。 つまり、ヘッドセット(場合によっては電話)は、プレイしようとしているVRゲームを表示するのにそれほど苦労する必要はありません。
この問題を見ましたか?
これはデバイス間で一般的な問題のようですが、この問題に対処する確実な方法はありません。 明るさの調整は役立つかもしれませんが、確実な解決策ではありません。 VRで片方の目がもう一方の目よりも暗いことに気づいたことがありますか? ここで説明しなかった別の修正がありますか? 以下にコメントを残してください。