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ワイヤレスVRについて知っておくべきこと

目次:

Anonim

2つのハイエンドデスクトップVRソリューションの発売に続いて、ハードウェア企業は現在、仮想現実を前進させるための次のテクノロジーセットに投資しています。 まだ多くの改善が行われているため、テザーレスVRシステムは今後のヘッドセットの重要な焦点になりつつあります。

ワイヤレスバーチャルリアリティとは何ですか?

今日の主要なデスクトップVRヘッドセットであるHTC ViveとOculus Riftは、両方とも多くの欠陥によって抑制されています。 今日のハードウェアの最も一般的な制限の1つは、正確な追跡と表示情報のための帯域幅に対応するために必要なPCへの物理的なテザーです。

以前は、このテザーはヘッドセットの動きに大きな負担をかけ、部屋規模の体験で旅行の危険を引き起こすだけでなく、動きの一般的な流れを妨げていました。 多くの企業がより多くのモバイルエクスペリエンスを作成しようとしましたが、これらは主にハイエンドPCセットアップを保持するバックパックに要約されます。

名前が示すように、ワイヤレスバーチャルリアリティはこれからの進歩であり、PCとヘッドセットの間の物理的な配線を取り除きます。 その実装を取り巻く現在のアイデアは、ヘッドセットによってワイヤレスで送信される追跡と視覚により、ハイエンドのデスクトップリグによって処理が処理されることです。 これにより、ヘッドセットはPCに依存したままになりますが、VR体験にさらなるレベルの没入感が与えられます。

ワイヤレスVRの使用を開始するにはどうすればよいですか?

現時点では、ワイヤレスVRはそれほど一般的ではありません。 モバイルベースのVRを介して何十ものテザーレスデバイスを利用できますが、ハイエンドエクスペリエンスには同じ種類の自由は利用できません。 デスクトップVRはPCハードウェアの面ですでに参入障壁が高いため、現在、コンパクトなヘッドセットでは必要なパフォーマンスが実現できません。

ただし、最近のいくつかの開発に続いて、Oculus RiftとHTC Viveは当初考えられていたよりも早くワイヤレスに移行する可能性があります。

Oculus Santa Cruz:新しいフォーム

OculusのSanta VRとして知られるワイヤレスVRテクノロジーの最新の開発は、完全にテザーレスのエクスペリエンスを提供する、今後のスタンドアロンヘッドセットです。 ヘッドセットはまだ初期段階ですが、10月に行われたOculus Connect基調講演で、動作中のプロトタイプのプレビューが表示されました。 ヘッドセットのこのバリアントは、デバイスの背面に取り付けられた新しい処理ユニットを除き、従来のフォームファクターと大きく異なるようには見えません。

明らかな理由から、Oculusは詳細について少し気味が悪いです。 確かにわかっているのは、ヘッドセットが4つのカメラと他のいくつかのセンサーを使用して周囲の世界を「見る」ことで、完全に自由に歩き回ることができることです。 Oculus Guardianシステムに似た境界システムがありますが、ヘッドセットの背面にあるコンピューターによって完全に維持されます。 そのコンピューターについての詳細はありませんが、その物理的なサイズにより、この体験はOculus Riftほど高品質ではありません。 プロトタイプの現在の経験に基づいて、Samsung Gear VRよりも少し良いものを期待してください。

HTC Vive TPCAST​​:古いものは新しい

最近、HTCはTPCAST​​とのコラボレーションで構築された既存のHTC Viveのワイヤレスアップグレードキットを発表しました。 この220ドルのアドオンは、ヘッドセットのモジュラーデザインを活用して、既存のHTC Vive所有者にワイヤレスバーチャルリアリティエクスペリエンスを提供するように設定されています。 ワイヤレスアダプターは、ヘッドセットのトップストラップに接続し、バッテリーパックを使用してアダプタークリップを腰に供給します。 このバッテリーは、充電が必要になるまでに少なくとも2時間のワイヤレスゲームプレイを約束しますが、これはVRゲームの標準では悪くありません。

この体験の最も印象的な部分は、視覚的品質のスタンスから有線と無線のゲームプレイの違いを感じることができないことです。 このヘッドセットクリップは、私たちが試したすべてのゲームで信じられないほど類似した体験を提供し、素早く動き回ることをより楽しくします。

HTC Viveのワイヤレスキットの購入に興味がある場合は、HTCの公式中国サイトから予約注文が可能になりました。

Sulon Q:現場の新しいヘッドセット

HTC ViveとOculus Riftは現在ハイエンドVRを支配していますが、Sulonの今後のスタンドアロンヘッドセットはここ数か月で注目を集めています。 高品質のテザーレス仮想現実と拡張現実を約束するスロンQは、消費者VRの世界で強力なプレーヤーになることを目指しています。

競合するソリューションは外部PCに依存していますが、スロンは「コンソール品質のグラフィックス」を提供し、空間コンピューティングを活用するスタンドアロンのヘッドセットを保証しています。 Sulonはまだヘッドセットを市場に投入していませんが、同社のデビューは、ワイヤレスの未来に向けて注目すべきものです。

ワイヤレスVRの将来はどうなりますか?

ハードウェアメーカーからの明らかな関心が示すように、ワイヤレスバーチャルリアリティはVRテクノロジーの次の大きなものになりつつあります。 使いやすさと一般的な魅力の自然な進化として、企業は高品質のVRを大衆に提供するためにワイヤレステクノロジーに投資しようとしています。

クレジット:MIT CSAIL

コンピューター科学および人工知能研究所の研究者によって発表された論文で概説されているように、マサチューセッツ工科大学(MIT)の最近の開発もこの分野での進歩を示しています。 提案されたシステムは、既存のVRヘッドセットと互換性があり、高周波ミリ波でPCとヘッドセット間で無線信号を送信します。 ウェーブによって提供される大量の帯域幅により、VRエクスペリエンスに影響を与えない高いデータ転送レートが可能になります。 MoVRの背後にある調査結果と提案されたシステムを読みたい場合は、MITサイトからこのペーパーをダウンロードできます。

これらのワイヤレスVRテクノロジーはほとんど開発の初期段階にありますが、VRの希望に満ちた未来の基礎を築きます。 品質を構成せずに物理的なテザーを削除することは大きな課題であり、そうすることで既存のヘッドセットに新しい没入感が追加されます。

ワイヤレスVRを楽しみにしていますか? この技術についてどう思いますか? コメントで必ずお知らせください!

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