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Googleのarkitに対する答えは非常に多く、現在入手可能です

Anonim

Android Oreoの発表後まもなく、エンジニアリングおよびAndroid担当のVPであるDavid BurkeがTwitterに参加し、今週開催される「もう1つの甘い驚き」をほのめかしました。 驚きはAugmented Reality SDKであり、Tango Coreのすべての頭脳を取り込んで、背面のファンシーセンサーなしで携帯電話で利用できるようにします。 これはARCoreと呼ばれ、AppleのARKitに対するGoogleの回答に酷似しています。

これまでにわかったことは次のとおりです!

タンゴの電話が建物全体を拡張現実データで満たすことができる場合、階段を上り下りするときでも部屋から部屋へアクセスできるので、ARCoreは目の前にあるもののために構築されています。 携帯電話の背面にある単一のカメラを使用して平面を検出し、ARオブジェクトを配置して歩き回ったり探索したりできます。

携帯電話のモーションセンサーを使用すると、置いたものを歩き回ることができ、携帯電話を見ている間は目の前にあるような錯覚を与えます。 あなたが遊んでいるものと同じ部屋にいる限り、またはあなたが広いオープンスペースの外にいる限り、それは本当にそこにあるように見えます。

これがTangoの頭脳です。ARCoreは携帯電話の環境光センサーを使用して、動的な照明やシェーディングなどの情報を開発者に提供します。そのため、ARオブジェクトによって投じられる影は部屋の照明と一致するはずです。キャラクターはお住まいの地域のライトで照らされているように見えます。

Googleはすぐに、ARCoreを十分にサポートすることを保証しているため、ファンはすぐにプレイを開始でき、開発者はこれらの概念からインスピレーションを受けて新しいものを構築できます。 Unity、Unreal Engine、およびWayfairやNianticなどの著名なAR開発者のサポートに加えて、GoogleはTilt BrushやBlocksなどのVRダーリンのARバージョンを持っているため、人々はすぐにARで作成を開始できます。 理論的には、これは、ポケモンGoのようなものをサポートするキラーアプリがすぐに使えるだけでなく、UnrealとUnityを搭載したゲームがすぐそこにあることを意味します。

GoogleのAR戦略は、Playストアを超えて、Web用のARを構築したい開発者向けのプロトタイプブラウザを備えています。 これらのブラウザーにより、ARCoreとARKitのユーザーはブラウザーから直接AR技術にアクセスできるようになり、開発者が1つのプラットフォームではなく、すべてのユーザー向けにビルドできるようになります。

ARCoreは完全なTango電話ほど近くにはありませんが、ここで最も重要な機能はアクセシビリティです。 Googleは本日、Galaxy S8およびPixelスマートフォンのプレビューとしてARCoreをリリースします。ARCoreをサポートできるスマートフォンの数を急速に増やす計画です。 Huawei、ASUS、およびLGの電話はまもなくこのリストに加わり、プレビューの終わりまでに1億台のサポートされる電話を内部目標とします。 Googleによると、Android 7.0以降は、最終的にサポートされる可能性のある電話の現在の制限です。

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