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Google Playは2021年に一部の携帯電話への32ビットアプリの提供を停止します

Anonim

1月16日水曜日、Googleは Android Developers Blog に投稿を公開し、64ビットアプリケーションとゲームに関して近い将来アプリ開発者が従う必要のあるいくつかの新しい要件を発表しました。

2019年8月1日から:

Google Playに公開する場合、32ビットバージョンに加えて64ビットバージョンを提供するために、ネイティブコードを含むすべての新しいアプリとアプリの更新が必要です。

その点については、Googleは、2021年8月まで32ビットのみの更新を受け入れることにより、Unity 5.6エンジンで実行されるゲームに拡張機能を提供しています。

ただし、2021年8月1日になると、いくつかのことが変わります。 Googleあたり:

  • Google Playは、64ビット対応デバイスでの64ビットバージョンなしでのアプリの提供を停止します。つまり、それらのデバイスのPlayストアでは利用できなくなります。
  • これには、Unity 5.6以前でビルドされたゲームが含まれます。

そのニュースが邪魔にならないのに、なぜGoogleはこれらの変更を推進しているのですか?

64ビットプロセッサは32ビットプロセッサよりも高速で効率的です。また、開発者がアプリの64ビットバージョンを提供することを要求することにより、ユーザーはダウンロードしたアプリやゲームで最高のエクスペリエンスを確実に得ることができます。

電話機に64ビットプロセッサが搭載されているかどうかわからない場合は、搭載されている可能性があります。 Qualcommの最初の64ビットチップは、Snapdragon 810および808プラットフォームで2015年に発売されました。したがって、過去2年以内に電話を購入した場合、おそらく64ビットチップに基づいています。

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