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Google Playはランキングアルゴリズムを変更して、高性能アプリを公開しました

Anonim

アプリの安定性、パフォーマンス、一貫性は、アプリエクスペリエンスにとって他の何よりも重要です。Googleはそれを知っています。 そのため、Google Playはランキングアルゴリズムを変更して、インストール数や格付けだけでなく、最高のパフォーマンス、クラッシュ数の最小化、安定性の最も高いアプリを提供することを本日発表しました。

Googleは、Playストア全体のアプリレビューを見ると、1つ星のレビューの半分はアプリの全般的な安定性に関連していると述べています。 クラッシュ率が常に高いか、バッテリーが常に消耗しているこれらのタイプのアプリは、実際に全体的な評価が比較的高い場合でも、これらの問題が少ないアプリほど高くはランク付けされません。 Googleのデータは、あなたが期待するように、人々は常にこれらの安定したアプリをより頻繁に使用し、アンインストールする頻度が少ないことを示しています。

まとめると、すべてのAndroidユーザーにとってより高品質のアプリを意味します。

これはすべて理にかなっていますが、これまでは、クエリの上位の結果を検索してインストールしただけでは、必ずしも最高のパフォーマンスのアプリを取得できるとは限りませんでした。 開発者が新しい機能を追加したり、インターフェイスを変更したりするのではなく、アプリのコアエクスペリエンス(使用する電力の量、クラッシュする頻度など)に集中することを願っています。 「アプリの高い安定性」をアプリのセールスポイントとして使用することは困難ですが、最終的には全体的な満足度が高くなり、Googleはそれが検索の対象になります。

過去数年間にGoogle I / Oを取り巻く開発者に焦点を当てた講演のいずれかに従えば、これは大きな驚きにはなりません。 Googleの開発者支持者は、アプリを安定させ、ユーザーの携帯電話のリソースを意識させることの重要性を常に支持し、不安定につながるコードの問題を追跡および修正するときに必要なものだけを取り上げます。

物事のエンドユーザー側では、次にPlayストアにアクセスしてアプリを検索するときに、必ずしもその時点で何かに気付く必要はありませんが、全体として、より良いアプリをインストールすることを望みます全体的なAndroidエクスペリエンスを改善するための役割。