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林業レビュー:木こりであることはこれまでにないほど楽しい

目次:

Anonim

このレビューは、Oculus RiftバージョンのForestryに基づいています。 HTC Viveでも使用できます。

テントが設置され、軸が研がれ、仕事に取りかかる準備ができました。 豊富な森で鳥がさえずり、近くの湖から太陽がきらめきます。 ここでは平和ですが、その「平和」は、「木材!」という決まり文句の発表によって破壊されようとしています。 木を倒したように。 これは林業であり、名前が示すように、あなたはいくつかのチョッピングをするつもりです。 ViveとRiftのこの予算VRタイトルは、ユニークな体験を提供しますか? します。 ライブラリに追加する価値はありますか? 確認してみましょう。

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太陽が昇るにつれて

林業にはメインメニューがありません。 ゲームを起動し、ヘッドマウントディスプレイに置くと、鳥のさえずりがすぐに聞こえます。 テント、ラジオ、クーラー、鋭利な道具のコレクションがある小さなキャンプ場にいます。2つのボタンがある小さな看板が目の前にあります。 チュートリアルを選択することも、チュートリアルをスキップすることもできます。

チュートリアル(他のVRゲームを楽しんでいるなら、おそらく自分で物事を理解することができます)を取ると、軸の使用方法、テレポートの方法、および方法を教えてくれる穏やかでレトロな声が聞こえますリセットボタンと品質セレクターを含むゲーム内メニューにアクセスします。 チュートリアルが終了したことを示す兆候はありませんが、音声は話を停止し、再び開始しません。 その時点で、ラジオ(曲なしで働きたくない人)をつかみ、何をしたいのか、どこに行きたいのかを決めることができます。

森の中を走る

林業の移動はテレポーテーションで処理されます。 Riftのタッチコントローラーを使用すると、いずれかのジョイスティックを前方に押して、テレポーテーションターゲットが最後にあるアークを立ち上げます。 移動するリリース。 また、360度のフルセットアップを使用していない場合は、いずれかのジョイスティックを使用してスナップターンします。

私がゲームで最初にしたことの1つは、森の周りを簡単に旅行することでした。 私はゲームが許す限り速く行きましたが、描画の問題はなく、飛び回るときに乗り物酔いを感じませんでした。 マクロの移動を簡単にするのは標準のテレポーテーションメカニックですが、マイクロの移動を試みるとイライラします。

他のゲームで見られるような、スマートタッチ機能はありません。これは、手を上または近くに置いたときに、地面にあるアイテムを拾おうとしているものを推測するものです。 あなたは木の近くにテレポートしなければなりません、そしてあなたにスペースがあれば、それを拾うために一歩または2つを取り、傾いてください。 特に大きなプレイエリアがない場合、これらの動きには正確なテレポーテーションが必要です。

ジョイスティックを前に持って、テレポーテーションを正確に向けようとすると、ジョイスティックを少しだけ左右に動かすと、代わりに誤って自分自身を回してしまう可能性があります。 次に、最初に照準を合わせていた場所に身体をスナップターンまたは物理的に戻して、テレポートを再試行する必要があります。

キャンプにログを1つか2つ持ち帰ろうとする場合は、片手とジョイスティックの両方を使用してスナップターンとテレポートの両方ができる必要がありますが、ジョイスティックの処理に慣れるまで正確な動きが苦痛になります優しい親指で。

これらの動きの問題のほとんどは、プレイエリアを広くすることで解決できます。 倒れたばかりのツリーに 少しずつ テレポートしなければならない代わりに、単にそこまで歩いて拾うことができます。 このため、立っている部屋または居間のみがある状況にある場合は、このゲームを試してみるのはほぼ間違いないでしょう。 Riftを使用している場合、360度のセットアップは必要ありませんが、必要なスナップターンの量を確実に削減できます。

ブッシュハッキング

実際に木を切って丸太を集める限り、林業はうまく設計されています。 あなたのxが当たる場所は、木材が分割される場所です。 実際のチョッピングは必要ありません。 すべての木材はワンタッチで分割されます。 通常、ベースに近い大きな木を伐採してから、ニーズに合わせて小さな木に切り倒します。 木片に触れてグリップボタンを押すと、木片を拾うことができ、同じコントローラーのトリガーを引くことで、同じ木片を任意の位置に配置することができます。

これにより、ログとブランチから作成されている限り、何でも作成できます。 私が最初に作ったのは、友達ができるように棒人間でした。次に作ったのは、粗雑な小屋でした。 非常に 粗雑なキャビン。 木材を切り刻むとすぐに、実際に素材を見た目通りに形作るのに多少の練習が必要であることは明らかです。

大きな木材から小さな削りくずを取り除くことができます。また、ある種の自画像モザイクを作成する場合は、小さな断片をさらに小さな断片に分割できます。 しかし、すべての木材は同じなので、おそらく当たり障りのない絵になるでしょう。

木材を希望する形に彫る際の問題の1つは、垂直に切断すると、破片が貝殻に変わる傾向があることです。 ログを垂直に分割してベンチシートのようなものを作成する代わりに、代わりに2つのトラフができてしまうことがあります。

木は生きている

ゲームの非常に早い段階で気付くのは、ヒット検出とそれが引き起こすシナリオです。 これが問題と見なされる代わりに、それは間違いなく、ゲームで見つかった根本的なユーモアに追加するものです。 幹の根元で木を切り倒し、ゆっくりと倒れるのを見て、立っている木に触れて空中にくるくると回転させることができます。 立ち去って、笑って、見るだけです。

また、ツールを空中に放り出すこともできます。2つのホルスターを装備しているように、自動的にサイドに補充され、森の中を駆け巡ります。 xを捨てると30分後に木がどこか遠くに落ちるのが聞こえます。 また、x投げのスキルを練習しているときに木が目標範囲から外れているのを見るのはとても愉快です。

森の中で何をすべきか?

林業は、木を切ること、レトロな音楽を聴くこと、そして景色を楽しむことです。 ストーリー性はまったくなく、アクションが好きな人の多くは、しばらくするとゲームが退屈になると思うでしょう。 Minecraftが木を切り倒すだけで、クラフトやクリーパーを持たないようなものです。

それはあなたが森で自分を楽しむことができないということではありません。 ここで作成された世界は美しいです。 シンプルなアートワークとパステルカラーは、鳥のさえずりと素晴らしい陰影と相まって、そこにある種の落ち着いた雰囲気を作り出し、楽しいエスケープです。 巨大な森の小道をたどると、ここで私があなたのために台無しにしないいくつかの驚きに出くわすでしょう。 また、荒れ果てた道を離れて発見されるいくつかの驚きがあります。

学習曲線はほとんどないため、ForestryはVRを人々に紹介するのに最適なタイトルです。 彼らはテレポーテーションの仕組みをダウンさせることができ、部屋規模のモーションコントローラーVRが脅威にさらされていない環境で何であるかを体験できます。 彼らは自由にやりたいことができ、次のプレイヤーは世界をリセットして最初からやり直すことができます。 いいえ、セッション間でゲームを保存する方法はありません。 ゲームを閉じると、進行状況は消去されます。 これは多くの人とうまく座らないかもしれませんが、ゲームが最初の魅力を失うのを防ぐと思います。

TL; DR

ここで作成した環境開発者Decoderは、もっと時間をかけたいものです。ジャンプして、目的やタイマー、敵がいなくても、さわやかですが、もっと多くの機能(クラフト、掘り、野生動物)があればいいのにと思います。戻ってきてください。 進行状況を保存できないことやストーリー展開がないことを特に楽しんでいない場合でも、VRに新人を紹介するのに使用するのに最適なゲームです。 林業が5ドルの値札であることを考えると、少なくとも試してみることを勧めないのは難しい。

長所:

  • 平和な環境
  • 魅力的なアートデザインとパステルカラー
  • 価格に勝てない

短所:

  • ストーリーラインの欠如は一部を背負います
  • クラフトなし
  • 一部の木材は貝殻になります
5のうち3

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