Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

最初の比較:Google Daydream View vs Samsung Samsung VR

目次:

Anonim

Google Cardboardを使用すると、仮想世界を簡単に垣間見ることができますが、SamsungとOculusは、Gear VRを搭載したVRシステムとしてスマートフォンがどれだけ優れているかを示しました。 Googleの答えはDaydreamです。これは、Cardboardの構築から学んだすべての教訓を取り入れて、よりまとまりのある仮想体験を作成するハイエンドプラットフォームです。 彼らの最初のヘッドセットであるDaydream Viewは、最近発表されたGoogle Pixelを取り込んで、この新しいエクスペリエンスを作成するために使用しています。 OculusとSamsung製の既存のスマートフォンベースのVRシステムとその新しいセットアップを比較してみましょう。

ハードウェア

優れたスマートフォンベースのVRヘッドセットの核は、快適さと使いやすさです。 サムスンはこれらの課題に取り組むために3世代のハードウェアを所有しており、最新のGear VRでは大きな成功を収めています。 Gear VRは現在、さまざまな頭の大きさの人々をメガネで扱うのに十分な幅があり、ソフトウェアは、Oculus Homeを起動するために電話のロックを解除してUSBポートに差し込むだけで済むように設計されています。

Googleはこのプロセスを採用し、さらに簡素化しました。 Daydream Homeを起動するためのNFC接続はワイヤレスであるため、ソフトウェアを起動するために折り畳み式に置き、ラッチを閉じるだけです。 これは少し便利ですが、初期セットアップの不満を減らし、プラットフォームがさまざまな種類のスマートフォンをサポートできるようにします。

また、デイドリームビューは小さく、軽く、メガネをかけた場合でもほぼ同じスペースを提供します。 Googleは、Gear VRのように顔の周りに完全なシールを作成する代わりに、外側のパディングの側面をよりオープンにすることでこれを達成しました。 Googleのデザインの欠点は、ヘッドセットにシールがないため、ヘッドライトが背面から入る方法にあります。 サムスンはマットプラスチックを使用し、可能な限り多くの光源を削除するために一生懸命に取り組んでいるので、Gear VRエクスペリエンスは完全に没入型です。 Daydreamユーザーは、Viewヘッドセットで同じ一貫した体験をすることはほとんどありません。

そうは言っても、Daydream ViewはGear VRよりもはるかに快適に着用できます。 身体のほとんどの部分にファブリックを使用することで、ヘッドセットは快適になりますが、本当の利点はストラップです。 この単一のストラップにより、粗いプラスチックや硬い締め付け機構を使用せずに、Gear VRと同じくらい安全にヘッドセットを感じることができます。 デイドリームビューはしっかりと引っ張ると緩められますが、ストラップは伸縮性があるので、体にフィットするのにそれほど問題はありません。 これらの2つのヘッドセットを着用するとき、それは主に使用されているストラップのために、昼と夜の違いです。

SamsungのGear VRは、Daydream Viewよりも著しく大きく、わずかに重いです。 硬質プラスチックの使用は、ヘッドセットが耐久性があり、掃除が簡単であることを意味しますが、外出先での持ち運びが不便であることも意味します。 Daydream Viewヘッドセットには、一部のユーザーにとっては問題となる可能性のある真のライトブリードの問題がありますが、利便性と快適性に重点を置いているため、Gear VRの価値ある挑戦者となっています。

ソフトウェア

OculusはGear VRで時間の恩恵を受けており、その時間は多くのアプリやゲームでいっぱいのストアにつながりました。 Daydreamは、これらの新しいDaydreamエクスペリエンスが品質の大幅な向上を表すため、ソフトウェアサポートのためにGoogle Cardboardに頼ることができません。 Daydream Homeには、Oculus Homeのような専用のメニューがあります。OculusHomeは、仮想のルールを備えた仮想世界です。これにより、顔に段ボール箱を覗き込む代わりに、しばらくくっついて楽しむことができます。 つまり、ユーザーに固執する理由を提供する必要があり、そのためには、Googleは既存のパートナーシップに頼っています。 Hulu、HBO、およびNetflixは、今年末までに50のパートナーが既にサポートを約束していることを約束して、一握りの排他的なゲームとアプリとともに起動します。 Google Playストアを通じて公開されているサードパーティ製品と相まって、Daydream Homeは2017年の初めまでにOculus Home製品の4分の1近くになる可能性があります。

ここではDaydreamがより新しいプラットフォームである可能性がありますが、非常に短い時間でより包括的なものになる可能性は、手首のあらゆるフリックで明らかです。

GoogleはYouTubeとPlayムービーが追加の抽選になることを期待しています。GearVRには公式のYouTubeアプリがなく、360度のブラウザビデオはせいぜいぎこちないからです。 DaydreamのYouTube VRエクスペリエンスは、すでにVR向けの最高のビデオプレーヤーの1つです。Googleがこのプロジェクトを理解していることを期待してください。 この点で、Oculusが一致するソリューションを提供するために実際にできることは何もありません。 360度ビデオを毎日YouTubeに公開する人が増えていることは、Daydreamの最大の魅力です。

おそらく、GoogleとOculusがメニューをレイアウトするために選択した方法よりも重要なのは、それらが相互作用する方法です。 GoogleのDaydream Controllerは、Gear VRの側面にあるタッチパッドよりも全体的に便利です。 コントローラーは、ほとんどのアプリのレーザーポインターのように機能し、Daydreamの他のエクスペリエンスの機能的なゲームパッドです。 Oculusのユーザーポイントは顔であり、ヘッドセットの側面をタップして選択を行いますが、比較すると面倒です。 また、ゲームをプレイするときの制限が非常に大きくなり、多くの人がギャップを埋めるために適切なゲームパッドを探しています。 ここではDaydreamがより新しいプラットフォームである可能性がありますが、非常に短い時間でより包括的なものになる可能性は、手首のあらゆるフリックで明らかです。

価格

DaydreamビューはGear VRの価格を20ドル下げますが、これは見た目よりも大きい金額です。 VRヘッドセットを入手することを既に決めている場合、99ドル対79ドルをする人はほとんどいませんが、Gear VRはゲームパッドで余分なお金を使うまで完全な体験ではありません。 Oculus Homeには、機能するためにゲームパッドを必要とするゲームや、追加によって大幅に改善された他の多くのゲームがあります。 これにより、Gear VRの総コストは150ドルに近くなります。これは、Daydreamコントローラーが含まれているDaydream Viewに費やしている金額よりもはるかに多くなります。

Googleの目的がこの分野でSamsungおよびOculusと直接競合することであることは明白ではありません。 Daydream Viewは自分の携帯電話だけで動作するのではなく、すべてのDaydream Readyデバイスで動作します。 Daydream Viewは、Gear VRよりも安く、軽く、快適で、見た目も優れています。 また、没入感が少なく、化粧品の損傷を受けやすく、利用可能なコンテンツは、しばらくの間Oculus Homeと競合しません。 多くの点で、Daydream HomeはGear VRに起こりうる最高のものです。 これは、この分野での競争が劇的に増加しようとしていることを意味し、これはすべてのVRユーザーにとって素晴らしいことです。